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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Dear Esther schreibt Geschichte
Status: Offen
61 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.277 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

Sehr gut! Aber man sieht trotzdem, dass die Source-Engine immernoch veraltet ist irgendwie...


Ok, zeig mir eine andere Engine mit der es möglich ist noch soetwas nachträglich einzubauen bzw. sie so auszureizen! Und die Engine hat jetzt auch ihre 7 Jahre auf dem Buckel.
30.06.2010, 15:15 Uhr Anzeigen
# 17
R3dBuLL  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.04.2009
102 Beiträge
Beeindruckende Arbeit! Ich denke ich spreche für viele, wenn ich sage, dass niemand erwartet häte, dass man sowas mit der Source Engine in dieser Qualität und so detailgetreu machen kann. Mich würde mal interessieren wie die Framrate ist und was für ein System verwendet wurde.
30.06.2010, 15:16 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
134 Beiträge
Unglaublich, was der Kerl da auf die Beine gestellt hat. Da sieht man mal, was man aus der Source-Engine alles herausholen kann.

Valve wird das mit Sicherheit auch interessieren... Würde mich nicht wundern, wenn er ein Stellenangebot von Valve bekommt. Und dann wahrscheinlich noch von Gabe persönlich ;)
30.06.2010, 15:17 Uhr Anzeigen
# 19
Sport Drink  (29)
Nachricht offline
Hound Eye
202 Punkte
Dabei seit: 04.03.2009
282 Beiträge
Tja ich glaube davor sollte man den Hut ziehen :O

Da wird selbst oder sogar besonders Valve beeindruckt sein.....
____________________________________
Was du heute kannst besorgen, verschiebe lieber auf morgen! :redface:
30.06.2010, 15:18 Uhr Anzeigen
# 20
sql
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.07.2006
14 Beiträge
Schnappt ihn euch Valve! :D
30.06.2010, 15:19 Uhr Anzeigen
# 21
F1ux  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2010
228 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

Sehr gut! Aber man sieht trotzdem, dass die Source-Engine immernoch veraltet ist irgendwie...


Ich denke, das ist teilweise psychologisch, dass man immer noch denkt, dass es ja ne Engine ist, die ihre Ursprünge aus 2004 hat.

Zieht man aber den Vergleich mit Bildern aus anderen Spielen/Engines heran, wird man feststellen, dass dem nicht so ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von F1ux am 30.06.2010, 15:22]
30.06.2010, 15:21 Uhr Anzeigen
# 22
GuterMensch  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
170 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
212 Beiträge
Fett
30.06.2010, 15:28 Uhr Anzeigen
# 23
--JoKeR--  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
940 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
gibt es ne möglichkeit sich das video in hd auf die platte zu ziehen da ich keine lust habe mir es immer wieder und wieder zuziehen

ps: ich glaub ich muss nich schreiben das das geilo aussieht oder^^
30.06.2010, 15:39 Uhr Anzeigen
# 24
zEd Q  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.06.2009
82 Beiträge
Also wenn er nicht bei Valve aufgenommen wird dann kauf ich mir Ep3 nicht! *joke*

Man sieht schon das da mit viel liebe gemacht ist :D
____________________________________
30.06.2010, 15:49 Uhr Anzeigen
# 25
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.750 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

gibt es ne möglichkeit sich das video in hd auf die platte zu ziehen da ich keine lust habe mir es immer wieder und wieder zuziehen

ps: ich glaub ich muss nich schreiben das das geilo aussieht oder^^


Er bietet keines an. Da es ein Trailer und kein rechtlich vor der Kopie geschütztes Material ist, kannst du denke ich ohne Bedenken auf eine Download-Seite zurückgreifen. Z.B. http://www.filsh.net/
30.06.2010, 15:54 Uhr Anzeigen
# 26
noirZ  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.10.2009
51 Beiträge
oder aber du ziehst es, je nach browser, einfach aus dem cache, wo es zwischengespeichert wird.
30.06.2010, 15:55 Uhr Anzeigen
# 27
TheSniperFan  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2010
134 Beiträge
Kann es sein das er nen Parallax-Shader entwickelt/angewended hat? Ich meine, guckt euch mal unten links im Bild bei ca. 3 sekunden die Steine an. Das ist kein Normal mapping mehr.
Ich bin sehr interessiert an dieser Technologie. Meines erachtens fehlt sie schlichtweg in der SE.
Wer nicht weiß was es ist:
http://www.youtube.com/watch?v=01owTezYC-w
30.06.2010, 16:02 Uhr Anzeigen
# 28
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
Scheint ja richtig gut zu sein. Herrliche Atmosphäre + geniale Grafik
30.06.2010, 16:07 Uhr Anzeigen
# 29
Morpheuz  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
1.771 Punkte
Dabei seit: 21.12.2004
270 Beiträge
Zitat:
Original von TheSniperFan

Kann es sein das er nen Parallax-Shader entwickelt/angewended hat? Ich meine, guckt euch mal unten links im Bild bei ca. 3 sekunden die Steine an. Das ist kein Normal mapping mehr.


Ich glaube, es handelt sich hierbei nicht um Parallax, sondern schlicht und einfach um Models.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Morpheuz am 30.06.2010, 16:09]
30.06.2010, 16:07 Uhr Anzeigen
# 30
RP-01  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2010
35 Beiträge
Zitat:
Original von s3m1h-44

Sehr gut! Aber man sieht trotzdem, dass die Source-Engine immernoch veraltet ist irgendwie...


Was heißt da "immernoch veraltet ist irgendwie" ?
Sie wird doch stehts aktualisiert und verbessert. Es kann sich nichtmehr um allzu viel Zeit handeln bis sie komplette Multi-Core Unterstützung hat.
30.06.2010, 16:10 Uhr Anzeigen
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61 Beiträge

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