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# 1 |
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Headcrab |
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CS:S Map stacheln ??
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Hallo Leute von heute ,
ich bin neu hier um forum und im bereich mappen also voll der noob^^
also hab grad ganz viele stacheln erstellt , die dann zu einer gruppe gemacht
und dann strg+t (also tie to entity).
Hab func_door genommen alles eingestellt und so und jetzt bei
block/ing(keine ahnung wie es geschrieben wird ) Damage auf 200 und dann noch einen func_button
mit den outputs
( wenn ihr es nicht lesen könnt dann rechtsklick grafik anzeigen )
also wäre nett wenn mir jemand erklären könnte wie das geht das wenn man die stacheln berührt stirbt.
P.S. Wird ne deathrun map^^
Vielen Dank im voraus
Flo
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30.06.2010, 10:53 Uhr
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# 2 |
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Ichthyosaur |
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Mache im bereich der stacheln einen Block mit der trigger textur.
Diesen machst du zu "trigger_hurt".
Stellst alles ein.
Und trägst beim hurt bei "Parent" noch den namen des func_doors ein.
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30.06.2010, 12:33 Uhr
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# 3 |
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30.06.2010, 12:54 Uhr
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# 4 |
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Ichthyosaur |
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01.07.2010, 00:22 Uhr
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# 5 |
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01.07.2010, 10:56 Uhr
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# 6 |
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Ichthyosaur |
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Den Block zu "func_illosonary" (oder so ähnlich) machen.
Das mit parent ist schonmal richtig.
Kannst du mir mal die EInstellungen des hurts sagen?
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02.07.2010, 00:02 Uhr
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# 7 |
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02.07.2010, 00:58 Uhr
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# 8 |
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nein, des hurts nicht des doors.
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02.07.2010, 01:28 Uhr
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# 9 |
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ok mach ich dann aber !! ich starte css dann irgendeinen server und dann geht einfach css zu !!
HELP
THX
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02.07.2010, 10:24 Uhr
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# 10 |
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02.07.2010, 22:25 Uhr
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# 11 |
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Ichthyosaur |
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aem das register "start disbaled" steht auf yes.
das heißt das er trigger am map start deaktiviert ist, mach es auf no und der trigger is von anfang an aktiviert.
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02.07.2010, 22:37 Uhr
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# 12 |
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hab ich , man stirbt aber immer noch net ...
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02.07.2010, 22:48 Uhr
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# 13 |
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Ichthyosaur |
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guck mal bei den flags ob bei "clients" ein häcken ist.
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02.07.2010, 23:18 Uhr
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