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Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: Source: Erstes Update nach dem Mac-Port
Status: Offen
42 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.810 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Counter-Strike: Source: Erstes Update nach dem Mac-Port
Nach dem großen Engine-Update am Mittwoch, mit dem Counter-Strike:Source auch auf dem Mac erschien, veröffentlichte Valve heute Nacht das erste kleine Update, das einige Bugfixes mit sich bringt. Neben der Behebung einiger schwerwiegender Fehler, die das Spiel zum Abstürzen brachten, wurde auch ein Exploit ausgemerzt, der es Spielern ermöglichte, ihren Ingame-Namen außerhalb der Steam-Community zu verändern...

Ganze News lesen
26.06.2010, 10:30 Uhr Anzeigen
# 2
Gh0sT  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.484 Punkte
Dabei seit: 07.11.2008
952 Beiträge
und ich konnts noch nich spiel verdammt, (scheiß account Deaktivierung)
____________________________________
26.06.2010, 10:35 Uhr Anzeigen
# 3
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.617 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Behm

und ich konnts noch nich spiel verdammt, (scheiß account Deaktivierung)


Zahlungsverzögerung?
26.06.2010, 10:41 Uhr Anzeigen
# 4
Gh0sT  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.484 Punkte
Dabei seit: 07.11.2008
952 Beiträge
ja leider
____________________________________
26.06.2010, 10:56 Uhr Anzeigen
# 5
de4gLe  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.06.2009
425 Beiträge
Das Update macht die Lags auch nicht wech! Ruckelt immer noch so wie TF2 und Gmod! Komisch das einzige Game was noch Perfekt in MP von Valve bei mir läuft ist L4D 2 :P
26.06.2010, 11:00 Uhr Anzeigen
# 6
*~Menschke~*  (30)
Nachricht offline
Headcrab
22 Punkte
Dabei seit: 24.01.2009
268 Beiträge
Die sollen mal die Gegner wieder richtig sterben lassen!!!
Beim mir läufts einwandfrei :)
26.06.2010, 11:27 Uhr Anzeigen
# 7
ImpaQuade  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.09.2009
50 Beiträge
Zitat:
Original von de4gLe

Das Update macht die Lags auch nicht wech! Ruckelt immer noch so wie TF2 und Gmod! Komisch das einzige Game was noch Perfekt in MP von Valve bei mir läuft ist L4D 2 :P


Meinste mit Lags, dass bei animationen (laufen/nachladen, etc ...) irgendwie ein paar frames fehlen und das Ganze dann ruckelt (trotz eine framerate von 60+)? Wenn ja, dann hab ich das gleiche Problem.
26.06.2010, 11:44 Uhr Anzeigen
# 8
oLo  (42)
Nachricht offline
Vortigaunt
788 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
422 Beiträge
Wenn es schon die CS Waffen in L4D2 gibt, dann möcht ich aber auch L4D2 Waffen in CSS haben bitte! Kettensäge statt Messer... Das wäre doch mal was;)

(Mir ist im übrigen schon klar, das es viele der L4D waffen in CSS gibt :))
26.06.2010, 12:00 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Bullsquid
1.815 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Konnte mit meiner Client-Version mit dem aktuellen Update auf unserem Linux-Server spielen, der noch die Version von gestern hatte (also ohne das neueste Update). Hat mich gewundert.
26.06.2010, 12:09 Uhr Anzeigen
# 10
de4gLe  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.06.2009
425 Beiträge
Zitat:
Original von ImpaQuade

Zitat:
Original von de4gLe

Das Update macht die Lags auch nicht wech! Ruckelt immer noch so wie TF2 und Gmod! Komisch das einzige Game was noch Perfekt in MP von Valve bei mir läuft ist L4D 2 :P


Meinste mit Lags, dass bei animationen (laufen/nachladen, etc ...) irgendwie ein paar frames fehlen und das Ganze dann ruckelt (trotz eine framerate von 60+)? Wenn ja, dann hab ich das gleiche Problem.


Nein, das fing vor einer geraumen Zeit bei TF2 an! Ganz normal installiert nach PC neumachen und Map gejoined! Ping war perfekt aber es ruckelt nur noch, als wär dein CPU zu heiß und er schaltet deswegen runter! Dann war es letztens bei Gmod auch! :( Css ging noch! Nach dem Update letztens bei Css dann auch das gleiche wie bei TF2 und Gmod! Ping immer top aber lags und im SP keine Lags nichts! Hab oft nen hohen Choke, aber hab schon alles versucht mit cl_cmdrate 66 usw alles schon :( Css lagt nur nicht mehr so extrem wenn ich multicore rendering anmache, musste ich früher aber auch nicht. Und in Gmod gibt es kein Multicore rendering und mach ich das bei L4D 2 an ruckelt das extrem! Es ging auch immer ohne das ich es anhatte!
26.06.2010, 12:15 Uhr Anzeigen
# 11
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.292 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich hoffe sie kommen dem Problem auf die Spur. Es ist teilweise sehr ärgerlich, die sich ergebenden Spieler im Visier zu haben und nicht zu sehen, was dahinter ist.
26.06.2010, 12:36 Uhr Anzeigen
# 12
ImpaQuade  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.09.2009
50 Beiträge
Zitat:
Original von de4gLe

Zitat:
Original von ImpaQuade

Zitat:
Original von de4gLe

Das Update macht die Lags auch nicht wech! Ruckelt immer noch so wie TF2 und Gmod! Komisch das einzige Game was noch Perfekt in MP von Valve bei mir läuft ist L4D 2 :P


Meinste mit Lags, dass bei animationen (laufen/nachladen, etc ...) irgendwie ein paar frames fehlen und das Ganze dann ruckelt (trotz eine framerate von 60+)? Wenn ja, dann hab ich das gleiche Problem.


Nein, das fing vor einer geraumen Zeit bei TF2 an! Ganz normal installiert nach PC neumachen und Map gejoined! Ping war perfekt aber es ruckelt nur noch, als wär dein CPU zu heiß und er schaltet deswegen runter! Dann war es letztens bei Gmod auch! :( Css ging noch! Nach dem Update letztens bei Css dann auch das gleiche wie bei TF2 und Gmod! Ping immer top aber lags und im SP keine Lags nichts! Hab oft nen hohen Choke, aber hab schon alles versucht mit cl_cmdrate 66 usw alles schon :( Css lagt nur nicht mehr so extrem wenn ich multicore rendering anmache, musste ich früher aber auch nicht. Und in Gmod gibt es kein Multicore rendering und mach ich das bei L4D 2 an ruckelt das extrem! Es ging auch immer ohne das ich es anhatte!


Ahso, dann is das ruckeln / laggen bei mir wohl ein anderes Problem (es tritt sogar im Singleplayer auf, wo der Ping ja eig kein Problem sein sollte). Meistens merkt man es daran, das die Waffe beim normalen umsehen immer etwas rumruckt, mal stärker, mal schwächer. Bei Portal nervts am meisten :(
26.06.2010, 12:44 Uhr Anzeigen
# 13
DerToteTod2  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.12.2009
12 Beiträge
Zitat:
Original von ImpaQuade

Zitat:
Original von de4gLe

Zitat:
Original von ImpaQuade

Zitat:
Original von de4gLe

Das Update macht die Lags auch nicht wech! Ruckelt immer noch so wie TF2 und Gmod! Komisch das einzige Game was noch Perfekt in MP von Valve bei mir läuft ist L4D 2 :P


Meinste mit Lags, dass bei animationen (laufen/nachladen, etc ...) irgendwie ein paar frames fehlen und das Ganze dann ruckelt (trotz eine framerate von 60+)? Wenn ja, dann hab ich das gleiche Problem.


Nein, das fing vor einer geraumen Zeit bei TF2 an! Ganz normal installiert nach PC neumachen und Map gejoined! Ping war perfekt aber es ruckelt nur noch, als wär dein CPU zu heiß und er schaltet deswegen runter! Dann war es letztens bei Gmod auch! :( Css ging noch! Nach dem Update letztens bei Css dann auch das gleiche wie bei TF2 und Gmod! Ping immer top aber lags und im SP keine Lags nichts! Hab oft nen hohen Choke, aber hab schon alles versucht mit cl_cmdrate 66 usw alles schon :( Css lagt nur nicht mehr so extrem wenn ich multicore rendering anmache, musste ich früher aber auch nicht. Und in Gmod gibt es kein Multicore rendering und mach ich das bei L4D 2 an ruckelt das extrem! Es ging auch immer ohne das ich es anhatte!


Ahso, dann is das ruckeln / laggen bei mir wohl ein anderes Problem (es tritt sogar im Singleplayer auf, wo der Ping ja eig kein Problem sein sollte). Meistens merkt man es daran, das die Waffe beim normalen umsehen immer etwas rumruckt, mal stärker, mal schwächer. Bei Portal nervts am meisten :(


Das Problem habe ich aber auch. Die Playermodels "zittern" sozusagen beim bewegen^^
Bemerkte ich auch gestern erst im Internet und danach auf einem Lokalen Server. An der Framerate liegt das wirklich nicht.

Jedoch habe ich das Problem nur bei CSS nach dem Engine Update.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DerToteTod2 am 26.06.2010, 12:54]
26.06.2010, 12:53 Uhr Anzeigen
# 14
Jetiman  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.505 Punkte
Dabei seit: 16.08.2004
222 Beiträge
Hab auch so meine Fehler http://www.xfire.com/video/2edc2d/
____________________________________
Gruß Jeti

Copyright by Jetiman
26.06.2010, 12:57 Uhr Anzeigen
# 15
John Freeman  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.10.2009
168 Beiträge
"wurde auch ein Exploit ausgemerzt, der es Spielern ermöglichte, ihren Ingame-Namen außerhalb der Steam-Community zu verändern."

Was ist daran so schlimm?
Und warum wurde es entfernt? -_-
26.06.2010, 13:00 Uhr Anzeigen
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42 Beiträge

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