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# 16 |
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Bullsquid |
1.116 Punkte |
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Dabei seit: 12.06.2009 |
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18.06.2010, 10:44 Uhr
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# 17 |
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Bullsquid |
2.731 Punkte |
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18.06.2010, 10:55 Uhr
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# 18 |
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Vortigaunt |
934 Punkte |
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Dabei seit: 12.07.2009 |
645 Beiträge |
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find die source engine vorallem wegen physik immer noch top
und seihen wir dochmal ehrlich ;wenn das gameplay in nem spiel müll is kann es aussehen wie es will es bleibt schlecht
und deshalb ist es mir egal das die valve games optisch nicht mehr ganz up-to-date sind da sie vom gameplay voll auf der höhe liegen
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18.06.2010, 11:21 Uhr
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# 19 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 21.03.2009 |
55 Beiträge |
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Echt genialer Look, irgendwie richtig düstere Atmosphäre fast überall. Wird das gleichzeitig ein Vorgeschmack auf HL2 E3?
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Verschwendet eure Rechner-Zeit nicht. Jede freie Minute, die die Prozessoren idle sind, könnte der Wissenschaft zugute kommen.
Dafür gibt es BOINC: installieren, bei einem der über 70 Projekten anmelden, crunchen. Es kostet nichts und schadet nicht, auch nicht beim Spielen!
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18.06.2010, 11:28 Uhr
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# 20 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
7.744 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
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Wird man eigentlich auch aus dem ersten Teil bekannte Orte besuchen?
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18.06.2010, 11:43 Uhr
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# 21 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
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18.06.2010, 12:09 Uhr
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# 22 |
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Vortigaunt |
928 Punkte |
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18.06.2010, 12:22 Uhr
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# 23 |
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Headcrab |
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http://www.online-arts.de/Downloads/Parallax/4.jpg
Steht zwar nicht explizit drauf, ist aber auch nur Lightmapping einmal in Kombination mit Parallax Mapping.
Ich wünschte mir Valve würde dies öfters nutzten. Oder auch displacment mapping - Ob es wohl an der Engine kann liegt?
Immerhin mussten wir den kompletten Parallax Shader umschreiben damit er mit Lightmaps funktioniert und bei dynamischen Lichtquellen mit Schattenwurft etc. kommt da noch einiges auf einen zu.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von EaglePsyX am 18.06.2010, 12:40] |
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18.06.2010, 12:38 Uhr
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# 24 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
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18.06.2010, 13:07 Uhr
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# 25 |
HLP - Moderator
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Alien Grunt |
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18.06.2010, 13:28 Uhr
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# 26 |
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Vortigaunt |
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18.06.2010, 13:28 Uhr
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# 27 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
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18.06.2010, 13:43 Uhr
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# 28 |
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Vortigaunt |
785 Punkte |
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Dabei seit: 23.09.2009 |
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Schön.. aber wieso machen die nicht Antialiasing an für die Screenshots?
Bei diesen Treppen bekomme ich immer Augenkrebs...
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18.06.2010, 13:44 Uhr
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# 29 |
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Vortigaunt |
934 Punkte |
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Zitat: Original von kabbl Wird Portal 2 höhere anforderungen haben???
| die grafik wurde verbessert
logische folge wär auch ne höhere anforderung
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18.06.2010, 13:45 Uhr
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# 30 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
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Zitat: Original von Don Sanchez Schön.. aber wieso machen die nicht Antialiasing an für die Screenshots?
Bei diesen Treppen bekomme ich immer Augenkrebs...
| Ist mir auch sofort aufgefallen, mit AA würden die Screenshots noch viel besser aussehen. Und was ist mit dem Wasser unten auf dem zweiten Bild?
Zitat: Original von trenmost holykrep schatten siehen so kool aus!
| Besser hätte ich es nicht sagen können! Ehrlich.
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18.06.2010, 14:06 Uhr
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