Zitat: Original von The cake is a lie Natürlich! Klar gibts einen Cheat dafür:
Besorge dir einen normalen Cube (im Notfall gib "ent_create_portal_weight_box" ein).
Nun stell dich vor den Cube und gib folgendes ein:
"ent_fire !picker skin 1"
Nun hast du einen Companion Cube...
(P.S. : Gib mal "hopwire_vortex 1" ein und dann "give weapon_hopwire"...)
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Und ich dachte immer man müsste mit dem ent_create cmd ein prop erstellen und dem das model mit dem pfad einstellen.