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Forum > Editing > Mapping > Fahrzeuge in Half-Life2: Deathmatch
Status: Offen
5 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
giuseking  (36)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.07.2007
30 Beiträge
Fahrzeuge in Half-Life2: Deathmatch
Hallo Freunde,

aus dem Internet und den Tutorials weis ich das es nicht möglich ist in HL2: DM eine Map zu erstellen in dem auch "fahrbare" Fahrzeuge wie der Buggy und das Airboat enthalten sind.

Weis jemand zufällig ob man das doch ungehen kann? Die Models an sich habe ich soweit reinbekommen in meiner Map (über die Entitys), weis aber nicht wie man sie so einstellt beziehungsweise aktiviert um auch mit denen fahren zu können. Ich bin kein Profi im Mapping aber ich hoffe mir kann jemand eine Lösung zeigen und sie mir so erklären das ich es auch verstehe :-)

Danke im Vorraus!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von giuseking am 30.05.2010, 15:29]
30.05.2010, 15:23 Uhr Anzeigen
# 2
eL-Falso  (34)
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Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 11.05.2008
161 Beiträge
lol du glaubst auch alles.... schonma selbst probiert??? nen fahrbaren airboat kannste ganz leicht mit dem entity "prop_vehicle_airboat" erstellen....
____________________________________


Wenn ihr Fragen zum Thema "Map- und Moderstellung" habt, könnt ihr mir gerne schreiben :)

Stats:
BF 2142 | BF:Heroes | Defense Grid | DoD:S | Dreamkiller | L4D | QUAKE LIVE | TF2 | UT3

30.05.2010, 15:43 Uhr Anzeigen
# 3
giuseking  (36)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.07.2007
30 Beiträge
Ah ok, ja das habe ich auch versucht jedoch kann man die Fahrzeuge einfach nicht benutzen.
Die stehen praktisch da,ich kann sie bewegen (also eine Physik ist schon drinnen) und verschieben.

Alles ist super ich kann jedoch nicht einsteigen und damit fahren wenn ich die Map starte und ich möchte einfach wissen wie ich die Fahrzeuge so einstellen kann das ich mit denen auch fahren kann,
mehr nicht... :confused:
30.05.2010, 15:51 Uhr Anzeigen
# 4
eL-Falso  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 11.05.2008
161 Beiträge
du musst nix einstellen einfach das entity setzen und das wars... mehr nicht....ich habs grad selbst probiert und ich kann einsteigen.....
____________________________________


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30.05.2010, 16:01 Uhr Anzeigen
# 5
giuseking  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.07.2007
30 Beiträge
Habs jetzt doch hinbekommen :D
Ich hatte den falschen prop_Entity gewählt. Es geht also doch.

Danke FalsA AlarmA!
30.05.2010, 16:58 Uhr Anzeigen
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