Die Branchenseite Gamasutra.com hat ein Interview mit dem Schöpfer von Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le geführt. Hauptthema des Gesprächs war der neue Shooter des Entwicklers, genannt Tactical Intervention. Doch man sprach auch über seine Zeit bei Valve und warum Counter-Strike 2 nie das Licht der Welt erblickte. Wir haben für euch einige interessante Details aus dem Interview auf Deutsch zusammengefasst...
Hm also hier klingt das ganz anders als das, was man im Video zu sehen bekommen hat. Hier klingt es eher nach einem komplexen, relativ realistischem Spiel mit vielen Möglichkeiten. Im Video sah das ganze aber eher aus wie UT mit Counter-Strike Models.
Seine Sicht der Dinge und die Fakten divergieren stark. Zumindestens polarisiert dadruch das Thema und man sagt ja: "Jede Werbung, ist gute Werbung".
Ich selbst bin aber eher skeptisch. Counter-Strike kann mich seit Jahren nicht mehr begeistern, da ich damals auch bei der Beta immer fleißig am spielen war. Ausgelutschtest Genre und Arcade Shooter hab ich satt und der Markt ist mit sowas auch überfüllt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von R3dBuLL am 30.05.2010, 10:44]
Hm also hier klingt das ganz anders als das, was man im Video zu sehen bekommen hat. Hier klingt es eher nach einem komplexen, relativ realistischem Spiel mit vielen Möglichkeiten. Im Video sah das ganze aber eher aus wie UT mit Counter-Strike Models.
Könnte es daran liegen, dass im Video nur zusammenhanglose, hektisch geschnittene Spielszenen zu sehen war, und grademal 50 Sekunden lang war?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 30.05.2010, 10:59]
In dem Video sah es aus wie ein Counter Strike-Klon, die Grafik is nicht überragend und ganz ehrlich...Fahrzeuge ? Da hol ich mir Bad Company 2 Der gute Mann hat sich einfach zu viel Zeit gelassen
Wenn es wirklich ähnlich wie CS,dann wird er wohl kaum die Gemeinde von CS wegbekommen und wahrscheinlich auch nich mehr viele dafür interessieren und viel Spaß damit,dass in Deutschland überhaupt auf den Markt zu bringen,wenn man liebe deutsche Schäferhunde in den Kampf schickt und Geiseln nehmen kann,wird das nicht gerade einfach.
Ganz ehrlich,ich sage es floppt
Was ist denn an Archievements so schlimm?
Ich selber jage ihnen jetzt nicht hinterher ( außer in TF2 wegen den Items ) und würde mich auch nicht motiviert fühlen, wegen Archievents jedes Level von EP2 10 mal durchzuspielen, bis ich alle hab, aber das ist ja mir überlassen und ich weiß nicht wieso Archievements etwas schlechtes sind^^
Weil genügend Spieler im Gegensatz zu dir Achievements hinterherjagen statt Spielziele zu erfüllen, was viele Leute sowieso nicht auf die Reihe bekommen... Bei Team Fortress 2 hat man das immer besonders gemerkt wenn ein neues Achievement-Pack rauskam. Naja TI hat wirklich nur den Trumpf dass Minh Le es entwickelt hat, wird sich wohl kaum durchsetzen können... ich fands jetzt vom Trailer her auch nicht sehr interessant, ich weiß dass der kurz war aber es sah alles sehr amateurhaft aus, wie Tactical Ops damals oder Strikeforce^^ Und Fahrzeuge sind nicht unbedingt was Tolles, also für mich kein Kaufargument.
In dem Video sah es aus wie ein Counter Strike-Klon, die Grafik is nicht überragend und ganz ehrlich...Fahrzeuge ? Da hol ich mir Bad Company 2 Der gute Mann hat sich einfach zu viel Zeit gelassen
Wenn es wirklich ähnlich wie CS,dann wird er wohl kaum die Gemeinde von CS wegbekommen und wahrscheinlich auch nich mehr viele dafür interessieren und viel Spaß damit,dass in Deutschland überhaupt auf den Markt zu bringen,wenn man liebe deutsche Schäferhunde in den Kampf schickt und Geiseln nehmen kann,wird das nicht gerade einfach.
Ganz ehrlich,ich sage es floppt
Warte doch erstmal ab bis es offiziel erscheint.
Du kannst ein Spiel nicht anhand eines "Trailers" bewerten, in welchem einfach irgendwelchen Szenen zusammengeschnitten wurden.