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Headcrab |
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Dabei seit: 24.05.2010 |
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Was ist denn eine gute Anfängerklasse?
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huhu
bin neu hier
hoffe mir wird nicht gleich der Kopf abgerissen wegen den Threadtitel
Habe schon ein paar Klassen gespielt und aus den Tutorials mir Tipps geholt wie man sie wohl am besten spielen könnte werde aber einfach zu oft abgeknallt
Gibt es noch mehr Tipps wie man am Anfang sich vom Movement oder so verhalten sollte? Oder evtl welcher Modus als erstes?
Wäre dankbar
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24.05.2010, 19:08 Uhr
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# 2 |
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Alien Grunt |
5.440 Punkte |
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Dabei seit: 19.04.2009 |
2.476 Beiträge |
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Naja es gibt keine "gute" anfängerklasse, TF2 wurde extra so konzipiert das es ein Schere stein Papier prinzip gibt, zb als Heavy bist du gut gegen die Meisten klassen aber ein Leichtes Ziel für den Sniper, sowie der Sniper anfällig für den Spy ist, der für den Pyro, der für was anderes und so weiter, spiel einfach mal alle Klassen und schau welche dir am meisten spaß macht.
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24.05.2010, 21:50 Uhr
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# 3 |
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Barnacle |
510 Punkte |
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Dabei seit: 22.03.2008 |
223 Beiträge |
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Ich würde sagen dass der Medic als Einsteigerklasse am geeignetsten ist.
Als (Anfänger-) Medic musst du nur dein Team heilen und zum richtigen Zeitpunkt Übercharges aktivieren. So kannst du deine Heilziele eine Weile beobachten und lernen, wie man andere Klassen im Groben spielt. Außerdem solltest du als Medic, wenn du ein gutes Team hast, von eben diesen beschützt werden, soweit dies möglich ist.
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24.05.2010, 22:01 Uhr
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# 4 |
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Alien Grunt |
5.440 Punkte |
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Dabei seit: 19.04.2009 |
2.476 Beiträge |
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Nach ner weile solltest du dir das Mehrfache chargen villeicht angewöhnen, wenn man beim Ubercharge aufhört zu heilen, dann bleibt er noch ein Paar sekunden im Charge status und wenn man ganz schnell zwischen 2-3 wechselt dann kann man also quasi 2-3 Chargen mit nur 1 Medic und das kann Fatal sein.
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24.05.2010, 23:01 Uhr
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# 5 |
HLP - Chef-Redakteur
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Ichthyosaur |
11.265 Punkte |
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Dabei seit: 04.12.2005 |
3.446 Beiträge |
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Zitat: Original von EagleWatch Nach ner weile solltest du dir das Mehrfache chargen villeicht angewöhnen, wenn man beim Ubercharge aufhört zu heilen, dann bleibt er noch ein Paar sekunden im Charge status und wenn man ganz schnell zwischen 2-3 wechselt dann kann man also quasi 2-3 Chargen mit nur 1 Medic und das kann Fatal sein.
| Das sollte man sich eig. bei mehr als zwei Leuten schleunigst abgewöhnen, denn was bringt einem ein zwei Sekunden langer Charge? Je mehr Patienten einen Ubercharge vom gleichen Medic gleichzeitig erhalten, desto kürzer ist der Charge, wurde mal nach dem Release eingefügt.
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25.05.2010, 12:59 Uhr
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# 6 |
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Alien Grunt |
5.440 Punkte |
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Dabei seit: 19.04.2009 |
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Ja? Also ich fand das als gechargter immer angenehm und eigentlich auch ausreichend.
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25.05.2010, 13:43 Uhr
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# 7 |
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Ichthyosaur |
10.034 Punkte |
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25.05.2010, 14:09 Uhr
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# 8 |
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Alien Grunt |
5.440 Punkte |
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Dabei seit: 19.04.2009 |
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25.05.2010, 15:37 Uhr
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# 9 |
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Shock Trooper |
6.500 Punkte |
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Wenn man als Pyro blindlings auf die Feindlichen Horden zustürmt kommt meistens nichts gutes raus. Die Kill-Death Rate liegt dabei so ziemlich im Minusbereicht.
Ich empfand den Soldier immer als am einsteigerfreundlichsten. Er hat relativ viel Leben, eine starke Waffe und als Nebenwaffe eine nicht zu unterschätzende Schrotflinte.
Im Grunde muss man den Gegnern nur so lange auf die Füße schießen, bis sie in die Luft fliegen (wörtlich).
Außerdem hab ich da noch nen Tipp für alle die Rocketjumping lernen wollen:
1. Springen
2. Beine einziehen (in der Luft ducken)
3. Waffe nach unten ausrichten
4. Schießen
Klappt auch als Demoman.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 25.05.2010, 17:46] |
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25.05.2010, 17:44 Uhr
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# 10 |
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Alien Grunt |
3.346 Punkte |
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25.05.2010, 18:46 Uhr
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# 11 |
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Alien Grunt |
5.440 Punkte |
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Dabei seit: 19.04.2009 |
2.476 Beiträge |
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Der Soldier machts mit seinem Raketenwerfer etwas einfach da er ja nur auf den Boden zielen muss, Direkte Treffer sind eher selten (Solange man nicht mit dem Direct Hit geübt ist).
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25.05.2010, 19:21 Uhr
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# 12 |
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Alien Grunt |
3.305 Punkte |
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Dabei seit: 09.10.2009 |
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25.05.2010, 19:40 Uhr
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# 13 |
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Vortigaunt |
710 Punkte |
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Dabei seit: 02.01.2008 |
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Wenn du vorher z.B. CS gespielt hast und ein AWP-Lamer warst, wirst du mit dem Sniper deine Freude haben.
Sein Schuss mit dem Präzisionsgewehr ist immer genau, sogar im Laufen.
Mit dem Engineer habe ich angefangen und er ist bis heute einer meiner Lieblingsklassen. Mit den Teleportationen bekommst du einfach und gut Punkte, ausserdem übernimmt sehr oft das Aimen deine Sentry für dich.
Am Anfang wirst du dir ganz sicher die Zähne am Spy ausbeißen, weil er sich komplett anders Spielt als alle anderen Klassen.
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25.05.2010, 22:31 Uhr
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# 14 |
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Vortigaunt |
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26.05.2010, 00:06 Uhr
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# 15 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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26.05.2010, 00:57 Uhr
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