HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.276.629 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 58 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Counter-Strike: Source: Preview zum Beta-Update
Status: Offen
56 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Counter-Strike: Source: Preview zum Beta-Update
Vor wenigen Tagen hat Valve ein großes Update für Counter-Strike: Source als Beta veröffentlicht, doch nur wenige Spieler haben die Chance bekommen an der Testphase mitzumachen. Aus diesem Grund stellen wir euch in einem kleinen Preview alle Neuerungen vor, die der Patch so mit sich bringt. Dazu zählt etwa die Portierung auf die aktuelle Source-Engine-Version dazu wie auch Achievements und andere Features...

Ganze News lesen
____________________________________
19.05.2010, 09:09 Uhr Anzeigen
# 2
Tool8  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.304 Punkte
Dabei seit: 12.08.2004
488 Beiträge
Sehr schönes Preview.
____________________________________


...
19.05.2010, 09:32 Uhr Anzeigen
# 3
Leiche  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2009
31 Beiträge
Kenn ich schon, die Beta macht mir mehr spaß als das normale.
Das liegt aber auch warscheinlich daran das die sv_acceleration auf 10 gestellt haben, und es noch nicht zurückgestellt wurde.
19.05.2010, 09:45 Uhr Anzeigen
# 4
Skilance  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
148 Punkte
Dabei seit: 28.01.2010
289 Beiträge
Finde die Beta sehr interessant. Da bekomme ich fast schon Lust mal wieder CS:S zu spielen, obwohl mich das Spiel für gewöhnlich in Sachen Langzeitmotivation nie begeistert hat.
19.05.2010, 09:54 Uhr Anzeigen
# 5
Kellerassel  (32)
Nachricht offline
Barnacle
467 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
390 Beiträge
was ich super find, ist, das endlich die community namen angezeigt werden, wie in anderen orange box spielen. auch von der optik her scheint sich ne menge geändert zu haben :)
____________________________________
Alles hat ein Ende nur die wurst hat 2.
19.05.2010, 10:23 Uhr Anzeigen
# 6
Th3 A!mer  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.05.2010
7 Beiträge
Sehr schön sieht CS:S jetzt aus voralem die Achivements sind toll
19.05.2010, 11:40 Uhr Anzeigen
# 7
K3nny  (37)
Nachricht offline
Barnacle
542 Punkte
Dabei seit: 31.07.2005
87 Beiträge
echt ich dachte alle haben die beta bekomm.

dann muss ich sie wohl dochmal spielen :D
19.05.2010, 12:02 Uhr Anzeigen
# 8
Zeatoh  (51)
Nachricht offline
Hound Eye
285 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
Naja ....

wie sieht es mit waffen verhalten und bugs aus ??

Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!

Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !

Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......

Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........

Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann

Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !

wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)

die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung

all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zeatoh am 19.05.2010, 12:55]
19.05.2010, 12:53 Uhr Anzeigen
# 9
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Zeatoh

Naja ....

wie sieht es mit waffen verhalten und bugs aus ??

Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!

Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !

Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......

Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........

Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann

Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !

wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)

die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung

all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !


was?
19.05.2010, 13:07 Uhr Anzeigen
# 10
Zeatoh  (51)
Nachricht offline
Hound Eye
285 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
Achja ich hab von cs keine ahnung da ich es erst seid alpha 1a spiele ;)
19.05.2010, 13:20 Uhr Anzeigen
# 11
TomHorst  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2008
43 Beiträge
Zitat:
Original von Zeatoh

Naja ....

wie sieht es mit waffen verhalten und bugs aus ??

Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!

Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !

Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......

Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........

Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann

Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !

wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)

die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung

all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !


:confused:
19.05.2010, 13:22 Uhr Anzeigen
# 12
GuterMensch  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
186 Punkte
Dabei seit: 29.10.2007
212 Beiträge
Zitat:
Original von EagleWatch

Zitat:
Original von Zeatoh

Naja ....

wie sieht es mit waffen verhalten und bugs aus ??

Zb wenn man granaten ums eck wirft und dabei in dekung geht haeng der wurfpfad an dan model ,resultat =man wirft die granate vor der wand obwohl man sie in freihen losgelassen hat....!

Blends , blendauer viel zu lang selbst wenn man sich wegdreht wird man noch voll geblendet !

Waffen balance :man kann in in jeder lebensituation dauerfuer schiessen und man trift (ut like) also wird kein unterschied zwichen stehenbleiben,schleichen,ducken gemacht und sie haben zu wenig recoil.......

Alle diese nubhaften einstellung von css fueheren zu diesen peng tot efekt , das heisst wenn die bombe gelegt wurde hat man in 2 zu eins verhaeltnis fast keine chance die bombe zu endschaerfen ....uninteressante gefecht
Dazu kommt noch das bei der aktuelen css version das cheaten extrem ist und man kaum die moegleichkeit hat das nachzuvolziehn da es kaum recoil streuvehalten gibt in lauf und stehn........

Hier mein verbesserung vorschlag man solte die funktionen ducken und schleichen ausbauen da man sie eh nicht gebrauchen kann

Hitboxen gefixt ??
in 99% der faelle wo ich mich duecke bekomme ich ein hs !

wenn jemand nicht nachvolziehen kann was ich mit ein vernueftige waffen abstimmung meine kann er sich das ganze mal in Bad company 2 mal anschauen (bis auf die mgs das ist muehl)

die extremen netsetings manipulation solte man unterbinden , ich kann aleine auf manschen css server euberhaubt nicht spielen mit meiner 1000ner dsl leitung

all das was cs einmal ausgemacht hat ist bei css mit der ueberarbeitung seitens turtle rock kaputgemacht worden , die urprungliche beta war gut !


was?


:D Ja, das habe ich mir auch gedacht. Also es war schon schwierig diesen gut geschriebenen Text zu lesen. xD
19.05.2010, 13:24 Uhr Anzeigen
# 13
Zeatoh  (51)
Nachricht offline
Hound Eye
285 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
sorry hate in deutsch ne 6 :P
19.05.2010, 13:33 Uhr Anzeigen
# 14
ZockerNoob  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.11.2008
50 Beiträge
Nice, danke für die Preview.
Aber ich finde, die sollten lieber mal richige Gesichtsanimationen einfügen, bzw. richtige Augen.
19.05.2010, 13:54 Uhr Anzeigen
# 15
djpromise  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Schade würd' ich auch gern mal testen die Beta ... aber wird dann ja bald für alle zugänglich sein ^^

Sieht ja im Ganzen ganz toll aus und Achievements waren ja auch überfällig (wenn man das Ganze mal mit TF2 vergleicht).

Aber Zeatoh muss ich schon Recht geben ... in Sachen Cheats ... die Aimbots & Anti-Blend-Scripts scheinen wieder sehr populär zu sein trotz VAC-AntiCheat ... hier sollte wirklich dringend mal wieder etwas getan werden.

Ansonsten kann man es mit den Hitboxen sowieso nicht jedem Recht machen, ich zocke CS auch seit der Beta1 und es gab öfter mal Versionen, die genervt haben ^^ letztendlich musste dich halt anpassen :)

Nach dem Update werd' ich mich dann mal an die Achievements machen *gg* =)
19.05.2010, 13:55 Uhr Anzeigen
nach oben
56 Beiträge

Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 58 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?