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Forum > Half-Life Portal > News > Source Games: Tactical Intervention: Beta & Video
Status: Offen
68 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  [1] 2 3 ... 5 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.313 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Source Games: Tactical Intervention: Beta & Video
Der ehemalige Valve-Mitarbeiter und Schöpfer der Half-Life-Mod Counter-Strike Minh "Gooseman" Le arbeitet seit einiger Zeit an dem inoffiziellen Nachfolger, genannt Tactical Intervention. Das kommerzielle Spiel nutzt die Source-Engine und soll das darstellen, was Le gerne in CS verwirklicht hätte, aufgrund der Community aber nie getan hat. Viel ist bisher nicht über den Shooter bekannt, laut Gerüchten soll er kostenlos veröffentlicht werden und sich über Microtransaktionen finanzieren...

Ganze News lesen
17.05.2010, 15:50 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Bullsquid
1.067 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
348 Beiträge
Sieht echt hammer aus
17.05.2010, 15:52 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Vortigaunt
734 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Sieht total scheisse aus wenn ich ehrlich bin. Stupides rumgeballere und dann die hässlichen Hunde

5 / 5 Epic Fails von mir!
17.05.2010, 15:58 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Alien Grunt
3.762 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Naja, weiß noch nicht was ich davon hallten soll. Aber das man Geiseln als Schutzschild nehmen kann ist sehr cool. Mal für nen Beta KEy beworben... mal schauen wie es wird.
17.05.2010, 16:02 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Vortigaunt
698 Punkte
Dabei seit: 19.04.2008
186 Beiträge
Das Spiel sieht aus, wie jeder andere 08/15 Free2Play Ego-Shooter und scheint bis auf ein paar kleine Spielereien nichts bieten zu können. Außer natürlich das der Ersteller von CS daran arbeitet, was mir ziemlich egal ist.

Der eigentlich schlechte F2P Shooter Warrock wird auch gespielt, also werden sich auch hierfür, egal wie bescheiden das Spiel wird, ein paar Spieler finden.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von useless am 17.05.2010, 16:04]
17.05.2010, 16:04 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2010
55 Beiträge
Also vielleicht ist Gooseman ja irgendwie entgangen, dass man in Source Shader benutzen kann und außerdem eine Texturaufösung weit über 512x512 möglich ist. Kann ja sein ^^

Oder es ist halt alles noch WIP...

Zitat:
Das kommerzielle Spiel nutzt die Source-Engine und soll das darstellen, was Le gerne in CS verwirklicht hätte, aufgrund der Community aber nie getan hat.


Ja, die CS-Community reagiert immer sehr empfindlich auf Veränderungen, weil vielen da einfach der gute Skill wichtiger ist als ein gutes Spiel.
17.05.2010, 16:16 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Bullsquid
1.243 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
Sieht ein bisschen chaotisch aus xD
17.05.2010, 16:19 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Vortigaunt
958 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
werde es mal testen aber meine freude war größer als es noch keine css beta gab die immer noch etwas verbugt ist
17.05.2010, 16:20 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
ich werds mal antesten... scheint ein paar nette ideen auf lager zu haben mal gucken wie es denn wirklich ist.
17.05.2010, 16:23 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.06.2007
60 Beiträge
naja.. die grafik ist ja nicht so pralle, da kommen viele mods ran..aber grafik ist ja nicht alles.. die idee mit den geiseln sieht nicht schlecht aus und hab ich so glaubich auch noch nicht gesehen.. ich hab mich mal angemeldet..
17.05.2010, 16:39 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Bullsquid
2.396 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Jetzt wartet doch mal ab, wenn ich das schon lese "scheiß Grafik"... CS hat scheiß Grafik hoch Zehn und beschwert sich da einer? Nein, da wird sich beschwert, wenn die Entwickler mal ein wenig Innovation wagen. Jetzt kommt mal ein neues, wahrscheinlich innovatives Gameplay und alle heulen gleich, weil die Grafik veraltet aussieht :D
17.05.2010, 16:42 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Alien Grunt
3.452 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
mein ersteindruck ist auch eher negativ

und da es vllt. kostenlos wird, vermute ich eine qualität ala aa3 oder parabellum ..
17.05.2010, 16:44 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.04.2010
12 Beiträge
Das schiessen während der Bewegung sieht ja mal so grottig aus. Teilweise kommt das Mündungsfeuer nicht aus der Waffe sondern da wo sie normal bei CS gehalten wird (siehe TMP). Das sollte in der BEta besser aussehen.
Die Todesanimationen sind ja 1.6-gleich o.O, dass sieht ziemlich bescheiden aus. Mir ist das Spiel kein echtes CSS mehr sondern sieht eher aus wie so F2P Ego Shooter â la Warrock
17.05.2010, 16:47 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.09.2008
128 Beiträge
Man muss auch bedenken, dass bei dem Trailer nur die wildesten "Ballerszenen" aneinander geworfen wurden ohne Sinn und Verstand.
Natürlich hat sich damit der Entwickler ein wenig selbst ins Bein geschossen, aber wie schon meine Vorredner sagten: Wartet ab.


Ich habe mich auch für die Beta angemeldet und mal sehen (:
17.05.2010, 16:54 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Bullsquid
1.044 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
nur weil es das ist was cs werden sollte ist das ein grund es zu kaufen :-D. Wenn ich da einige dinge im Video sehe wie Hunde und irgendwelche geiseln eskortieren dann verstehe ich warum man es, im originalem cs, nicht drin haben wollte.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MaikBey am 17.05.2010, 16:57]
17.05.2010, 16:56 Uhr Anzeigen
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68 Beiträge

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