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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Neue Mutation & Ergebnis der Umfrage
Status: Offen
30 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.657 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Die Mutation ist langweilig....

Es währe besser gewesen, wenn die Zombies den Gnom angreifen wenn er auf dem Boden liegt und der Gnom eine gewisse Anzahl HP hat, sodas er Kaputt gehen kann und man von vorne anfangen muss.

So schmeißt du ihn einfach in die Ecke und gut ist.
15.05.2010, 20:05 Uhr Anzeigen
# 17
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
956 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
wenn der gnome nicht immer überall durch fallen würde (z.b. durch denn boden des aufzugs ) oder aus der map fliegt könnte man die mutation gut spieln
das hat mich schon beim gnome achievment genervt (vom hl2 ep2 gnome achievment wollen wir gar nich erst anfangen-.-)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 15.05.2010, 20:48]
15.05.2010, 20:47 Uhr Anzeigen
# 18
iCuE  (40)
Nachricht offline
Headcrab
31 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
190 Beiträge
Ich weiß nicht ob euch das schon aufgefallen ist, aber es können seit der letzten Mutation im Scavenge keine Cans per Pipe bewegt werden noch fliegen sie durch die Gegend wenn ein Boomer in der nähe explodiert. Bug oder gewollt - sollte definitiv gefixt werden.
____________________________________
15.05.2010, 21:43 Uhr Anzeigen
# 19
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
956 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von iCuE

Ich weiß nicht ob euch das schon aufgefallen ist, aber es können seit der letzten Mutation im Scavenge keine Cans per Pipe bewegt werden noch fliegen sie durch die Gegend wenn ein Boomer in der nähe explodiert. Bug oder gewollt - sollte definitiv gefixt werden.


is vermutlich deshalb weil es möglich war in manchen maps die cans durch pipes noch vor spielbeginn näher an die start position zu bringen
15.05.2010, 22:16 Uhr Anzeigen
# 20
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.714 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Original von Álucard

Gnome Chompski for President ^-^
also mich würds nicht wundern wenn der gartenzwerg auch seinen weg in TF2 finden würde


Vielleicht eine Payload Abwandlung. Das blaue Team müßte den Zwerg beschützen, das rote Team würde attackieren oder so ähnlich ^^
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
15.05.2010, 23:54 Uhr Anzeigen
# 21
Moex  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
813 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
oder zuerst zwei kontrollpunkte einnehmen und dann den Zwerg "töten". ich würds auf jeden Fall ausprobieren
16.05.2010, 00:00 Uhr Anzeigen
# 22
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
502 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Also ich muss sagen, dass je mehr Mutationen kommen, je langweiliger werden sie.

Realism Versus ist die Ausnahme, das ist super.

Die anderen kommen meiner Meinung nach nicht über Durchschnittlichkeit hinaus.
16.05.2010, 07:35 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
93 Punkte
Dabei seit: 25.09.2007
141 Beiträge
Ich persönlich fand Bleeding out ziemlich toll. Vor allem auf Expert ist das sowohl im Spiel als auch im RL ne Adrenalin-Party :)
____________________________________
16.05.2010, 10:59 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Alien Grunt
3.306 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Realism Versus war geil.... Bleeding Out O.K. und Follow the Litre & das mit dem Gartenzwerg sind lahm...

Zitat:
Original von iCuE

Ich weiß nicht ob euch das schon aufgefallen ist, aber es können seit der letzten Mutation im Scavenge keine Cans per Pipe bewegt werden noch fliegen sie durch die Gegend wenn ein Boomer in der nähe explodiert. Bug oder gewollt - sollte definitiv gefixt werden.


Ich schätze mal das ist gewollt ^^
Das war kein Feature sondern ein Bug :D
Die weißen Cans sollen glaub ich an Ort und Stelle stehen bleiben.... bis ein Survivor sie aufhebt...
____________________________________
16.05.2010, 11:56 Uhr Anzeigen
# 25
Clusternate  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.05.2009
12 Beiträge
eigentlich hatte ich von der Mutationen mehr erhofft

ist ja alles ganz lustig und erfrischend, aber immer bekomme ich mutationen, die mir das Spielen erscheren, als es erleichtern, bzw. mehr fun bringen

ich hoffe immernoch auf die kettensägen mutation
16.05.2010, 14:07 Uhr Anzeigen
# 26
Paradoxx  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.03.2010
49 Beiträge
Oh mann, ich warte immernoch auf chainsaw massacre

http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash1/hs4...1730818452_219435_768266_n.jpg
16.05.2010, 14:09 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Alien Grunt
3.306 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Bei der neuen Umfrage fehlt irgendwie eine Option.... sowas wie "eine neue Mutation".... Denn ich will keine von den bisherigen nochmal... ausser Realism Versus aber die kommt ja jetzt fest ins Game
____________________________________
16.05.2010, 17:15 Uhr Anzeigen
# 28
Lucker!!!  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
4 Beiträge
lol ich hab den neuen mutationsmodus heute auf der xbox360 gezocckt aber beim erfolg obermutant immer noch 3von6 erledigt weiß einer warum das nicht mitgezählt wurde???? ist doch der 4.Mutationsmodus oder?
16.05.2010, 21:14 Uhr Anzeigen
# 29
b0_^  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.09.2009
165 Beiträge
die letzten 3 mutationen waren alle langweilig :(
____________________________________
:redface:
16.05.2010, 23:10 Uhr Anzeigen
# 30
onk3l  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2007
199 Beiträge
Bis auf Realism Versus war eigentlich wirklich alles dämlich. Wobei "Follow the Liter" dazu zwingt mal etwas aufs Teamplay zu achten. Obwohl, auch das war Public meistens zwecklos.
17.05.2010, 12:53 Uhr Anzeigen
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30 Beiträge

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