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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Kleines Update mit großer Wirkung
Status: Offen
47 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
de4gLe  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.06.2009
425 Beiträge
Ich kanns net mehr spielen! :( Ka was die da mit gemacht haben, nur noch am ruckeln.
14.05.2010, 08:35 Uhr Anzeigen
# 17
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von PoisonHeadcrab

Hab heute 3 Medic-Items gecrafted und nicht schlecht gestaunt als ich ein Klassentoken bekommen hatte. Habs dann aber durchschaut und konnte schon nen Hut craften :D


Das gabs aber auch schon genau so vor dem Update ;)
Einfach mal bei tf2item.com nach allen aktuellen Blueprints schauen ^^
14.05.2010, 08:51 Uhr Anzeigen
# 18
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von PoisonHeadcrab

Hab heute 3 Medic-Items gecrafted und nicht schlecht gestaunt als ich ein Klassentoken bekommen hatte. Habs dann aber durchschaut und konnte schon nen Hut craften :D


Das gabs aber auch schon genau so vor dem Update ;)
Einfach mal bei tf2item.com nach allen aktuellen Blueprints schauen ^^


Vorher hat man für das Klassentoken aber 4 Items gebraucht. Er wollte wohl wie üblich aus 3 Items ein Scrap Metal craften, hat dann aber ein Token bekommen.
14.05.2010, 09:22 Uhr Anzeigen
# 19
R4bb1t  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2009
68 Beiträge
Ich hatte mir eine Crit-A-Cola gebastelt. :D

Zum Pyro muss ich sagen, das er keinen Buff bräuchte, warum auch? Ok, gegen Klassen mit viel HP (Tank, Soldier) ist er im direkten Kampf jetzt nicht mehr so effektiv als damals, aber dennoch ist er recht nützlich. Ich finde er hat jetzt ein bisschen von einem Attacker und Supporter.
Der Airblast ist hervorragend, wenn man nicht will, dass seine Teammitglieder den Stickyspam vom Demoman ab bekommen. Auch freut sich immernoch jede Sentrygun, wenn ein Pyro in ihrer Nähe ist um Spys zu killen. Also habt ein Herz für Sentryguns. ;)
Außerdem zwingt der geringe Schaden des Flammenwerfer vom Pyro dazu, das man halt ein wenig nachdenken muss. (Oder auch nicht, W+LM :/ )
14.05.2010, 10:07 Uhr Anzeigen
# 20
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Find ich logisch das man den Batters Helmet mit 2 Bonks craften kann und dann den Bnk Helm bekommt, ist ja im prinzip auch nur der Batters Helm mit 2 Bonks, aber geniale idee von Valve.
14.05.2010, 10:53 Uhr Anzeigen
# 21
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
940 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
dann crafte ich mir mal crit a cola :-D
14.05.2010, 11:05 Uhr Anzeigen
# 22
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.294 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Zitat:
Original von R4bb1t

Ich hatte mir eine Crit-A-Cola gebastelt. :D

Zum Pyro muss ich sagen, das er keinen Buff bräuchte, warum auch? Ok, gegen Klassen mit viel HP (Tank, Soldier) ist er im direkten Kampf jetzt nicht mehr so effektiv als damals, aber dennoch ist er recht nützlich. Ich finde er hat jetzt ein bisschen von einem Attacker und Supporter.
Der Airblast ist hervorragend, wenn man nicht will, dass seine Teammitglieder den Stickyspam vom Demoman ab bekommen. Auch freut sich immernoch jede Sentrygun, wenn ein Pyro in ihrer Nähe ist um Spys zu killen. Also habt ein Herz für Sentryguns. ;)
Außerdem zwingt der geringe Schaden des Flammenwerfer vom Pyro dazu, das man halt ein wenig nachdenken muss. (Oder auch nicht, W+LM :/ )


Und hier denke ich liegt das Problem: Der Pyro verkommt immer mehr zu einem Schoßhündchen des Engis. Weder ist man in der Lage den Soldier wirklich kaputt zu bekommen weil man einfach nicht die Reflexe hat um jede Rakete zurückzuwerfen noch ist man in der Lage sich gegen irgendjemanden noch gescheit zu verteidigen. Ich renne mehr mit der Shotgun als mit dem Flammenwerfer rum, weil diese einfach viel mehr Schaden im selben Zeitraum macht wie der Flammenwerfer! Und das ist einfach traurig, dass sich die Hauptwaffe nichtmal mehr dazu eignet zu kämpfen. Ich will als Pyro nicht rumstehen und Hündchen spielen!
http://nerfnow.com/comic/294
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HurrDurr am 14.05.2010, 11:25]
14.05.2010, 11:24 Uhr Anzeigen
# 23
Moex  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
813 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
Also ich spiele immer auf servern mit höchstens 20 Spielern und killle als Pyro sehr wohl Heavys mit Medics oder Sollis. Klar wurde der Pyro schlechter durch das Update aber er bewirkt trotzdem noch was, zum Beispiel wenn er Freunde löscht oder stickies wegpustet, Gegner vom Punkt runterpustet oder Raketen reflektiert. Nur auf Servern mit vielen Spielern ist er das Schoßhündchen vom Engie, zumal er jetz ja auch noch den Homewrecker bekommen hat. Trotzdem will ich den Pyro behalten
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Moex am 14.05.2010, 11:45]
14.05.2010, 11:42 Uhr Anzeigen
# 24
for your faKe  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.347 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
man brauch auch nur noch 3 Scrap-Metal für das nächst höhere, habt ihr das in eurer rechnung berücksichtigt? also in den 54 items?
____________________________________
tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
14.05.2010, 11:47 Uhr Anzeigen
# 25
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Zitat:
Original von Element_Hg

(mich ärgert nur das ich gestern alle meine doppelten items zu Srap Metal gecraftet hab, hättt ich nur nen Tag gewatrtet, aber mit sowas rechnet ja niemand ...)


dito :(
Genauso wie als ich sämtliche doppelten Waffen gelöscht hatte 2 Tage bevor das Crafting eingeführt wurde.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
14.05.2010, 11:48 Uhr Anzeigen
# 26
Zyph1r  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.06.2008
116 Beiträge
Zitat:
Original von PoisonHeadcrab

Hab heute 3 Medic-Items gecrafted und nicht schlecht gestaunt als ich ein Klassentoken bekommen hatte. Habs dann aber durchschaut und konnte schon nen Hut craften :D


Was genau kann ich eig. mit einem Klassentoken anstellen? Hab das irgendwie bis heute nicht verstanden^^
14.05.2010, 13:47 Uhr Anzeigen
# 27
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Zyph1r

Zitat:
Original von PoisonHeadcrab

Hab heute 3 Medic-Items gecrafted und nicht schlecht gestaunt als ich ein Klassentoken bekommen hatte. Habs dann aber durchschaut und konnte schon nen Hut craften :D


Was genau kann ich eig. mit einem Klassentoken anstellen? Hab das irgendwie bis heute nicht verstanden^^


Wenn du ein Melee Token hast und ein Klassen Token hast kriegst zb bei nem Medic Token die Ubersaw, und wenn du 4 refined metal hast kannst du mit nem class token dazu sogar einen klassenhut bekommen.
14.05.2010, 14:00 Uhr Anzeigen
# 28
*~Menschke~*  (30)
Nachricht offline
Headcrab
24 Punkte
Dabei seit: 24.01.2009
268 Beiträge
wann bekommt man eigentlich Items bei TF2?
Blick da irgendwie nicht durch
14.05.2010, 14:42 Uhr Anzeigen
# 29
Bobsmiley  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.12.2007
97 Beiträge
TF2 ist immer mehr zu einen RPG verkommen...
14.05.2010, 14:42 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
49 Beiträge
@Menschke

Schau mal hier:

http://tf2wiki.net/wiki/Item_drop_system

@Bobsmiley

Nein!
14.05.2010, 14:52 Uhr Anzeigen
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