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Forum > Editing > Mapping > Displacement Physisch nicht stabil ?
Status: Offen
5 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
IceCube  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2010
20 Beiträge
Displacement Physisch nicht stabil ?
Ich habe folgendes problem ...

wenn ich eine Displaced Map mache ist sie für Physikalische prop's und Npc nicht stabil ... Kisten Fässer etc. also prop_physics fallen einfach durch bis zum Mapboden

hier mal zwei Bilder ...
1.

2.

mfg surijan
12.05.2010, 17:47 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Hm, mach das Displacement mal neu, vll. liegts auch an der Textur.

Ich hab schon ein paar mal Displacements gemacht aber nie so einen Bug gehabt, muss aber zugeben das ich nie npcs oder phys props drauf hatte xD.

Ich glaube aber das ist normal das sowas passiert, aber ich weiß es nciht so.
____________________________________
12.05.2010, 18:04 Uhr Anzeigen
# 3
IceCube  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2010
20 Beiträge
danke für die schnelle Antwort

Nütz leider nichts ich denke es liegt nicht an den texturen da ich das gleiche problem bei anderen Maps auch habe. Die nicht von mir gemacht wurden ...

könnte es vl etwas mit dem surface zu tun haben ? Ich hab das mal gehört habe es jedoch noch nie verwendet ... was is das überhaupt xD

mfg surijan
12.05.2010, 19:12 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Surface? Surface textur?

ka was das sein soll, denke mal das sind die Texturen extra für die displacements oder so KA.
____________________________________
12.05.2010, 20:53 Uhr Anzeigen
# 5
IceCube  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2010
20 Beiträge
Ok wurde mit dem update bei mir gelöst =)

danke Speed ;) bist ein echter Gangsta
01.06.2010, 19:28 Uhr Anzeigen
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5 Beiträge

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