HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.590.188 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 116 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life Portal: Mod-Charts: "Black Mesa Forever"?
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.439 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von GrafGurke

Komisch. mir ist die Mod inzwischen echt egal. Jetzt müßten die Jungs nurnoch nen Enginewechsel ansagen und "Black-Mesa-Forever" ist wirklich perfekt.


Es hat bereits fast 3 Jahre gebraucht alles auf die Orange Box Version der Engine zuportieren, somit ist das sehr unwahrscheinlich


Zudem gibt es nichtmal eine Engine Version danach, jedenfalls in Source.
01.05.2010, 14:09 Uhr Anzeigen
# 17
Neo_2010  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.04.2010
20 Beiträge
also ich freue mich schon übelst auf die mod. die kommt bald das hab ich im urin ;)

und wegen der mac portierung da wird sich wahrscheinlich nach release einer für finden lassen
01.05.2010, 14:25 Uhr Anzeigen
# 18
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.422 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
Naja, es gab doch mal die Gerüchte dass BM: Source auch über Steam als Mod released wird?


Wenn ja müsste es doch kein Problem sein, es auch für Macs zu machen, ich denk mal es wird auch so auf Mac laufen, denn ich kann mir nicht vorstellen dass die HL-Spiele auf Mac keine Mods unterstüzt...also keine Panik Mac-Zocker, da wird es bestimmt ne Möglichkeit geben es ohne Bootcamp zu zocken. ^^ :)
01.05.2010, 14:53 Uhr Anzeigen
# 19
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.765 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Freak34

Naja, es gab doch mal die Gerüchte dass BM: Source auch über Steam als Mod released wird?


Es gab auch das Gerücht, dass Gabe BM über Steam verkaufen wollte. Trotzdem nicht wahr.

Lass es erstmal erscheinen, dann gepatcht werden und dann wird sich zeigen, ob sich die Parteien zu einem Steam-Release entscheiden. Die Logik dahinter ist nicht leicht zu begreifen, schließlich verspricht BM die Königin aller (Source-)Mods zu werden, aber wenn es nicht auf Steam Server kommt, dann wird das gute Gründe haben. Jede dahergelaufene Mod (Smashball) reserviert sich heutzutage ein Plätzchen an der Steam-Sonne, es wird also nicht an der Qualität liegen, sondern an geschäftlichen und/oder persönlichen Interessen der beiden Seiten.

Wahrscheinlich ist der Identitätskonflikt des Remakes: Würde BM über Valve's Plattform erscheinen, könnten nicht informierte Spieler denken, letztere trügen die Verantwortung. Meiner Meinung nach eine hirnrissige Vorstellung, da es genug Stellen gibt, an denen soetwas vermerkt werden könnte. Bei der ganzen Mutmaßerei gilt letztlich einzusehen, dass nur die Involvierten über die Gründe den kompletten Überblick haben.
01.05.2010, 15:26 Uhr Anzeigen
# 20
Efti  (57)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2010
53 Beiträge
Hallo ,
Wir sollten mehr geduld haben.
Die Leute opfern Ihre Freizeit für ein Projekt, für das wir nichts bezahlen müssen!!!
Es mit Dike Nukem Forever zu vergleichen ist meiner Meinung nach eine Frechheit.
Wenn die Mod dieses Jahr nicht rauskommt, ist es kein Weltuntergang.
Dann warte ich so lange bis die Mod released wird.
Sollen die die Mod auch noch für Solaris kompatibel machen ?
Bye Efti
01.05.2010, 16:25 Uhr Anzeigen
# 21
Tilljacker  (50)
Nachricht offline
Vortigaunt
768 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Naja, das mit der Geduld ist so eine Sache.
Klar, die Devs machen das unentgeldlich und opfern Freizeit, aber die Informationspolitik ist mehr als nachlässig. Allein die Ankündigung, BM würde definitiv (!) 2009 erscheinen reichte schon, die gerüchteküche mit ordentlich Futter zu versorgen. Mittlerweile haben wir Mai 2010 und alles, was es 2010 an Informationen gab, waren einige wenige Twittereinträge und Videos auf Youtube, in denen versichert wird, dass es sich um altes material handelt...
Ich freue mich dennoch auf die mod, allerdings wird mit jedem Monat, der noch verstreicht mein Qualitätsanspruch größer... Auch wenn's mich nichts kostet, die Qualität sollte schon stimmen.
01.05.2010, 16:40 Uhr Anzeigen
# 22
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.493 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von Tilljacker

Naja, das mit der Geduld ist so eine Sache.
Klar, die Devs machen das unentgeldlich und opfern Freizeit, aber die Informationspolitik ist mehr als nachlässig. Allein die Ankündigung, BM würde definitiv (!) 2009 erscheinen reichte schon, die gerüchteküche mit ordentlich Futter zu versorgen. Mittlerweile haben wir Mai 2010 und alles, was es 2010 an Informationen gab, waren einige wenige Twittereinträge und Videos auf Youtube, in denen versichert wird, dass es sich um altes material handelt...


Hast wohl die ganzen Screenshots verpasst die veröfffentlicht wurden, in diesen Screenshots steckt jedenfalls unverschämt viel Qualität drin...
01.05.2010, 17:10 Uhr Anzeigen
# 23
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.369 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Auf Black Mesa lohnt es sich zu warten; schade ist allerdings, dass sie den Coop-Teil aufgegeben haben :'(
____________________________________
01.05.2010, 18:12 Uhr Anzeigen
# 24
GrafGurke  (107)
Nachricht offline
Vortigaunt
659 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von GrafGurke

Komisch. mir ist die Mod inzwischen echt egal. Jetzt müßten die Jungs nurnoch nen Enginewechsel ansagen und "Black-Mesa-Forever" ist wirklich perfekt.


Es hat bereits fast 3 Jahre gebraucht alles auf die Orange Box Version der Engine zuportieren, somit ist das sehr unwahrscheinlich


Naja, ich wills hoffen.
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
01.05.2010, 18:18 Uhr Anzeigen
# 25
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.290 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Oh man, die sollen mal ne Demo rausbringen, in der man bis kurz vor dem Experiment spielen kann, oder so. Das wäre mir auf jeden Fall lieber als jedes mal irgend welche Screenshoots.
____________________________________
Anyway this cake is great!
01.05.2010, 18:35 Uhr Anzeigen
# 26
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.493 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

Oh man, die sollen mal ne Demo rausbringen, in der man bis kurz vor dem Experiment spielen kann, oder so. Das wäre mir auf jeden Fall lieber als jedes mal irgend welche Screenshoots.


Eine Demo wird es nicht geben. Weil das viel zu Zeitaufwendig ist. Ausserdem würde das kaum Sinn machen eine kostenlose Demo zu einem kostenlosem Spiel zumachen.
02.05.2010, 13:37 Uhr Anzeigen
# 27
Kloschüssel  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2007
146 Beiträge
Zitat:
Original von Paradoxx

Black Mesa Source = Duke Nukem Forever???


Dein Post = Vollkommen hirnlos???


Ich kapier echt nicht was alle so herumheulen, diese Leute opfern ihre PRIVATZEIT dafür das sie dieses Mammutprojekt auf die Beine stellen, da ist es verdammt noch mal klar das es länger dauert diese Mod fertig zu stellen als bei einem Spieledesignerteam die hauptberuflich daran arbeiten.

Meiner Meinung nach haben sie diese Vergleiche zu DNF nicht verdient, denn im Gegensatz zu 3D-Realms arbeiten sie wirklich hart an ihrem Projekt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kloschüssel am 02.05.2010, 14:16]
02.05.2010, 14:14 Uhr Anzeigen
# 28
Tom2e  (23)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
13 Beiträge
Nach Black Mesa müssen sie unbeidingt noch Oppossing Force entwickeln !

:D

Aber mal ernsthaft, solche Leute unter Druck zu setzen ist voll daneben.
Die brauchen so lange für das Projekt wie Sie eben brauchen das ist IHRE Zeit. Und wenn sich da noch welche ernsthaft beschweren.... :rolleyes:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tom2e am 02.05.2010, 14:39]
02.05.2010, 14:38 Uhr Anzeigen
# 29
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.290 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von CreatorX

Oh man, die sollen mal ne Demo rausbringen, in der man bis kurz vor dem Experiment spielen kann, oder so. Das wäre mir auf jeden Fall lieber als jedes mal irgend welche Screenshoots.


Eine Demo wird es nicht geben. Weil das viel zu Zeitaufwendig ist. Ausserdem würde das kaum Sinn machen eine kostenlose Demo zu einem kostenlosem Spiel zumachen.


Also Sinn würde es schon machen. Wie kommst du darauf, dass ich ne Demo möchte um zu sehen, ob ich mir die Mod später laden werde? Das werde ich natürlich auch ohne Demo, sollte sie jemals erscheinen. Eine Demo soll in dem Fall nur die Wartezeit verkürzen, so wie es die Screenshoots auch sollen, aber nicht so gut wie ne Demo.
Und den Punkt, dass eine Demo zu Zeitaufwändig wäre, kann ich auch nicht nachvollziehen. Wenn BM so weit ist, wie wir alle hoffen (also in einem weit fortgeschrittenen Stadium), sollte alles Material, welches für eine Demo nötig wäre, schon lange verfügbar sein. Man müßte also nur den ganzen Rest weg lassen.
____________________________________
Anyway this cake is great!
02.05.2010, 15:31 Uhr Anzeigen
# 30
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.493 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

Zitat:
Original von DiePoente

Zitat:
Original von CreatorX

Oh man, die sollen mal ne Demo rausbringen, in der man bis kurz vor dem Experiment spielen kann, oder so. Das wäre mir auf jeden Fall lieber als jedes mal irgend welche Screenshoots.


Eine Demo wird es nicht geben. Weil das viel zu Zeitaufwendig ist. Ausserdem würde das kaum Sinn machen eine kostenlose Demo zu einem kostenlosem Spiel zumachen.


Also Sinn würde es schon machen. Wie kommst du darauf, dass ich ne Demo möchte um zu sehen, ob ich mir die Mod später laden werde? Das werde ich natürlich auch ohne Demo, sollte sie jemals erscheinen. Eine Demo soll in dem Fall nur die Wartezeit verkürzen, so wie es die Screenshoots auch sollen, aber nicht so gut wie ne Demo.
Und den Punkt, dass eine Demo zu Zeitaufwändig wäre, kann ich auch nicht nachvollziehen. Wenn BM so weit ist, wie wir alle hoffen (also in einem weit fortgeschrittenen Stadium), sollte alles Material, welches für eine Demo nötig wäre, schon lange verfügbar sein. Man müßte also nur den ganzen Rest weg lassen.


Einer der Entwickler hat selbst gesagt, dass es keine Demo gibt. Ebenso die Gründe, die mir leider entfallen sind. Und wenn einer von ihnen sagt, es sei zu Zeitaufwendig dann ist es auch so. Media Updates wie die Videos auf YT sind ebenfalls Zeitaufwendig, jedesmal wenn eins gemacht und hochgeladen wurde, ist die Entwicklung der Mod gestoppt worden. Selbiges trifft auf die Demo zu.
02.05.2010, 16:15 Uhr Anzeigen
nach oben
31 Beiträge

Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 116 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?