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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life Portal: Mod-Charts: "Black Mesa Forever"?
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Half-Life Portal: Mod-Charts: "Black Mesa Forever"?
Ein neuer Monat und die Odyssee um Black Mesa geht weiter. Mittlerweile richten sich alle Augen auf die eine Mod, ihr Release steht unter dessen noch immer aus. Wie reagiert das Team auf den enormen Erfolgsdruck und was könnten die neuesten Hinweise über einen möglichen Release-Termin sagen?

Ganze News lesen
01.05.2010, 01:52 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2008
43 Beiträge
Mit seinem Mac Gamer sein zu wollen, ist halt nicht leicht.
01.05.2010, 01:57 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
2.754 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Nana, ich kann mir vorstellen dass das Black Mesa Team erschöpft ist, aber malt mal nun nich den Teufel an die Wand. Ich kann nur hoffen das sich die guten nich beirren lassen vom Mob. :D


Und den Leuten die nen Mac Port fordern würde ich am liebsten eine kleben ... mal ganz harmlos ausgedrückt. ^^ Es wäre absurd wenn das Mod Team sowas ernst nehmen würde.
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Ralexand am 01.05.2010, 02:11]
01.05.2010, 02:09 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.05.2010
5 Beiträge
Hä!

Begreif ich nicht, was nerven die darum? Wenn es für Mac Hl2 inc Ep1 und Ep2 gibbed dann können die den Mod genauso nutzen wie Win anwender. Weiss ja nicht, vielleicht muss man die dll unter "Game/bin/Client.dll" und "Server.dll " mac fähig. Sollte es so sein werden sich Mac programmier schon melden.
01.05.2010, 02:30 Uhr Anzeigen
# 5
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Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Naja.. Es wird halt langsam Zeit für Black Mesa.
Der Singleplayer sieht so episch aus.. aber trotzdem hoffe ich, dass die es auch noch hinkriegen eine gute Nachbildung des HLDMs fertigzustellen.. und wenn erst nach dem Release vom Singleplayer mode.. Aber.. Half-Life ohne Deathmatch ist kein Half-Life.. zumindest nicht bei Half-Life 1.
01.05.2010, 02:36 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
2.754 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Zitat:
Original von TraxxAmigaEp

Hä!

Begreif ich nicht, was nerven die darum? Wenn es für Mac Hl2 inc Ep1 und Ep2 gibbed dann können die den Mod genauso nutzen wie Win anwender. Weiss ja nicht, vielleicht muss man die dll unter "Game/bin/Client.dll" und "Server.dll " mac fähig. Sollte es so sein werden sich Mac programmier schon melden.


Irgendwo stand das es bei komplexeren Mods nicht so einfach ist... ^^
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
01.05.2010, 02:39 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.03.2010
49 Beiträge
Black Mesa Source = Duke Nukem Forever???
01.05.2010, 03:40 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Barnacle
451 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Mal schauen die Mod wird garantiert einschlagen wie ne Bombe :D
01.05.2010, 05:57 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Bullsquid
1.139 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
Zitat:
Schon vor zehn Tagen gelang es, den Offiziellen ein Statement zur aktuellen Lage zu entlocken. Es seien keine weiteren Updates oder Twitter-Meldungen mehr zu erwarten.


Es gab seit 93 Tagen keine Twitter-Meldung mehr.

OT: Freue mich schon so sehr drauf

:)
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TheCaptain am 01.05.2010, 07:02]
01.05.2010, 07:02 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.06.2009
107 Beiträge
Warum sollte das Team jetzt auch noch Black Mesa für den Mac portieren?? Die machen das entgeldlos und haben vielleicht davon weniger Ahnung. Man sollte dem Team danken das sie es immerhin 5Jahre durchgehalten haben und nicht noch Forderungen stellen!
____________________________________
Qualität braucht Zeit :D
01.05.2010, 07:55 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Vortigaunt
660 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Komisch. mir ist die Mod inzwischen echt egal. Jetzt müßten die Jungs nurnoch nen Enginewechsel ansagen und "Black-Mesa-Forever" ist wirklich perfekt.
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von GrafGurke am 01.05.2010, 10:03]
01.05.2010, 10:02 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.11.2009
103 Beiträge
Könnt ihr mal zum aktuellen Dev-Streit bei Insurgency recherchieren?

Die Entwickler um Jeremy Blunt und Argyll versuchen das Projekt wieder an sich zu reißen und werfen dem jetzigen Team Unfähigkeit, schlechten Community-Umgang und mangelnde Arbeitsmoral vor. Gab schon eine Online-Petition für die Community, sowie eine Steamgruppe. Seit 2 Wochen ist es ruhig und man erfährt nix - kurz zuvor hieß es noch das jetzige Team übergebe das Projekt.
01.05.2010, 13:04 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Bullsquid
1.019 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
258 Beiträge
*sabber* das wird ne supermod *hofft auf ne beta*
01.05.2010, 13:07 Uhr Anzeigen
# 14
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Chollo

Könnt ihr mal zum aktuellen Dev-Streit bei Insurgency recherchieren?

Die Entwickler um Jeremy Blunt und Argyll versuchen das Projekt wieder an sich zu reißen und werfen dem jetzigen Team Unfähigkeit, schlechten Community-Umgang und mangelnde Arbeitsmoral vor. Gab schon eine Online-Petition für die Community, sowie eine Steamgruppe. Seit 2 Wochen ist es ruhig und man erfährt nix - kurz zuvor hieß es noch das jetzige Team übergebe das Projekt.


Danke für die Information, etwas derartiges war mir überhaupt nicht bekannt. Das werden wir im Auge behalten.
01.05.2010, 13:22 Uhr Anzeigen
# 15
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von GrafGurke

Komisch. mir ist die Mod inzwischen echt egal. Jetzt müßten die Jungs nurnoch nen Enginewechsel ansagen und "Black-Mesa-Forever" ist wirklich perfekt.


Es hat bereits fast 3 Jahre gebraucht alles auf die Orange Box Version der Engine zuportieren, somit ist das sehr unwahrscheinlich
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 01.05.2010, 13:57]
01.05.2010, 13:34 Uhr Anzeigen
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31 Beiträge

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