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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: DLC am Donnerstag, Infos zu den Mutationen
Status: Offen
76 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 3 [4] 5 6 »


Autor Beitrag
# 46
dark_inferno  (33)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
Mutationen = Mutators von Unreal Engine = Nix Besonderes

Valve will L4D sterben lassen und jeder freut sich drauf.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dark_inferno am 21.04.2010, 16:09]
21.04.2010, 16:06 Uhr Anzeigen
# 47
HurrDurr  (124)
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Alien Grunt
3.293 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Natürlich dark! Das ganze wird mit einem neuen DLC abgeschlossen und dann werden die Server abgeschaltet :rolleyes:
Manchmal frage ich mich wirklich, ob du 2 Sekunden nachdenkst bevor du postest!
Und um auf die Mutations zu kommen: Wenn es nix besonderes ist, dann hätte es schon viel früher reinkommen können! Aber sowas muss erstmal durchdacht und entwickelt werden. Das geht nicht so einfach!
21.04.2010, 16:20 Uhr Anzeigen
# 48
Nachricht offline
Bullsquid
1.296 Punkte
Dabei seit: 09.11.2004
141 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Das wäre auch eine Möglichkeit, aber ich glaube es nicht.


Hmm, ich denke mal die Chancen dazu stehen 50/50. Ich zumindest fände es besser, wenn es vom Zufall abhängen würde. Einfach mal abwarten.
____________________________________
:badewanne:
21.04.2010, 16:22 Uhr Anzeigen
# 49
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
die mutatoren war schon beim ersten unreal mit dabei (nur so zur info)
klar denke ich nicht nach. was willst du auch von jemanden erwarten der l4d2 einfach nur schlecht findet?

die server kann valve nicht abschalten weil es auch server gibt die außerhalb valves stätte mit dedizierten server laufen aber das wusstest du ja anscheinend schon.

was erwartest du was passiert wenn ein charakter stirbt den viele l4d1 spieler liebgewonnen haben? das alle noch mehr l4d1 spielen? die werden dann erst recht von l4d1 weggehen und es NIE wieder anrühren (sieht man ja wie viele l4d2 spieler l4d1 spielen) aber egal... ich denke ja sowieso nicht nach
21.04.2010, 16:24 Uhr Anzeigen
# 50
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.293 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich gebe dir Recht, dass es böse ausgedrückt war,was ich gesagt habe aber es gibt auch Bücher in denen Charactere sterben und die trotzdem mehr als vorher gelesen wurden! L4D wird wohl kaum wegen des Todes eines Characteres weniger gespielt werden. Eher der Gegenteil ist das Fall, weil die Leute neugieriger werden!

Die Server können deswegen abgeschaltet werden, weil alles über den Masterserver läuft!

Bloß weil es Mutatoren gibt, kann man die nicht einfach übernehmen, es müssen sich Gedanken gemacht werden etc.!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HurrDurr am 21.04.2010, 16:31]
21.04.2010, 16:30 Uhr Anzeigen
# 51
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
das is ne arbeit von 5 minuten XD mit den mutatoren... nix von wegen gedanken (wow unendlich sprit für kettensäge ist ja sooo einfallsreich)

L4D1 ist ein MULTIPLAYER spiel und kein buch. man greift ins geschehen ein. und wenn man in einem Spiel keinen einfluss auf etwas hat sieht man es als langweilig an und will es direkt wieder abstoßen. (klingt hart ist aber so... wer schaltet das spiel aus weil man etwas einfach nicht tun kann? ich habe viele spiele ausgeschalten weil sie mich fast nie ins geschehen eingriefen ließen... ich weiß noch das ich max payne 2 auf dem härtesten modus gespielt habe nur damit mona sax lebt :D ) und bei dem tot von einem L4D1 charakter wird das problematisch werden. wenns vorbestimmt ist wird niemand mehr l4d1 anrühren wollen (ich denke an gta4... ich kenne viele leute die lieber die olle tot sehen wollten als roman und deswegen das spiel noch einmal geladen haben und roman gerettet haben ums danach nie wieder zu spielen) sollte man es selbst entscheiden wäre es auch problematisch. wer würde schon sich selbst im spiel opfern und erst recht einen charakter den man mag? und warum zum teufel kommt dann der DLC zum 2ten teil ehr als der zum 1ten teil?

egal ich finde l4d2 scheiße und werde immer einen kritikpunkt finden... ich habe und werde mir das spiel NIE kaufen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dark_inferno am 21.04.2010, 16:59]
21.04.2010, 16:40 Uhr Anzeigen
# 52
EaglePsyX  (12)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.06.2009
215 Beiträge
Klar heißt es Modi.
Und hier bevor irgendjemand das wieder abstreiten will:
http://de.wiktionary.org/wiki/Modus

@dark_info
Tolles Argument. Ich spiele Siedler II auch nicht mehr, seit dem ich mal 10 Jahre später ein anderes habe. Wieso sollte ich immer das alte ständig (neu)spielen. Zudem, und das ist meine persönliche Meinung, finde ich L4D2 einfach besser gelungen. Alles was westenliche was in L4D1 war ist hier auch da, also wieso Downgraden?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von EaglePsyX am 21.04.2010, 17:00]
21.04.2010, 16:57 Uhr Anzeigen
# 53
Paradoxx  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.03.2010
49 Beiträge
Chainsaw Massacre?!? Geil, endlich mal was für mich^^
21.04.2010, 16:59 Uhr Anzeigen
# 54
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.753 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Ach es wird halt gern getrollt...
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
21.04.2010, 17:07 Uhr Anzeigen
# 55
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
Zitat:
Original von EaglePsyX

Klar heißt es Modi.
Und hier bevor irgendjemand das wieder abstreiten will:
http://de.wiktionary.org/wiki/Modus

@dark_info
Tolles Argument. Ich spiele Siedler II auch nicht mehr, seit dem ich mal 10 Jahre später ein anderes habe. Wieso sollte ich immer das alte ständig (neu)spielen. Zudem, und das ist meine persönliche Meinung, finde ich L4D2 einfach besser gelungen. Alles was westenliche was in L4D1 war ist hier auch da, also wieso Downgraden?


du bist halt jemand der mehr wert auf verbessertes gameplay legt... ich lege mehr wert auf atmosphäre und charaktere ... und da hat l4d1 eindeutig die nase vorn
21.04.2010, 17:10 Uhr Anzeigen
# 56
Grok  (34)
Nachricht offline
Barnacle
471 Punkte
Dabei seit: 22.11.2007
36 Beiträge
ABIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! YEEEAHHHH!!!!!!! :D :D :D
21.04.2010, 17:20 Uhr Anzeigen
# 57
guti18  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.03.2010
83 Beiträge
also ich versteh das richtig ?

1 woche der spielmodi und dann nächste woche ne andere ?

und was soll das bringen ? ich will ja nix gegen valve´s genialtät sagen, aber was soll das fürn sinn haben ?
21.04.2010, 17:21 Uhr Anzeigen
# 58
spawnY`  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.07.2006
41 Beiträge
Evtl um herauszufinden welche Modi am besten bei der Community ankommen, je nachdem werden dann später einige dieser fest integriert? Abwarten, Tee trinken :)
21.04.2010, 17:37 Uhr Anzeigen
# 59
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
955 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von guti18

also ich versteh das richtig ?

1 woche der spielmodi und dann nächste woche ne andere ?

und was soll das bringen ? ich will ja nix gegen valve´s genialtät sagen, aber was soll das fürn sinn haben ?


seh ich genauso wie du
wenn mir der erste mutator gut gefällt kann ich denn nach ner woche nich mehr spielen und bekomm stattdessen eienen der mir überhaupt nicht gefällt

hoffe das valve das noch mal überdenkt( bis donnerstag passiert da zwar eh nix mehr aber man kann ja mal träumen)
21.04.2010, 17:40 Uhr Anzeigen
# 60
guti18  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.03.2010
83 Beiträge
ausprobiern welcher modi gut is is ja net schlecht

aber das gehöhrt net in ein dlc sondern in eine beta ^^

ne ich glaub ja das du die anderen auch spielen kannst ! wenn die 1 woche rüber is kannst du die 1,2 zoggen

glaub net das die verschwindet, wär sinnloss
21.04.2010, 17:57 Uhr Anzeigen
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76 Beiträge

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