1. Im Offiziellen Blog steht nichts vom Engi update.
2. Die Seite ist eindeutig Fanmade, ich sag zb nur die URL
3. Schlechter April Joke
4. Hier nimmt das jemand viel zu ernst, selbst Lord_Of_War hat das ganze ironisch geschrieben.
5. Diese Engi-Page gibt es schon seit fast einer Woche, die Unlocks sind nicht so meins, die Aufmachung ist aber sehr gut.
1. Im Offiziellen Blog steht nichts vom Engi update.
2. Die Seite ist eindeutig Fanmade, ich sag zb nur die URL
3. Schlechter April Joke
4. Hier nimmt das jemand viel zu ernst, selbst Lord_Of_War hat das ganze ironisch geschrieben.
5. Diese Engi-Page gibt es schon seit fast einer Woche, die Unlocks sind nicht so meins, die Aufmachung ist aber sehr gut.
Ich nimm das auch nicht ernst, ich find einfach nur das man das mit einfachem Logischen denken sofort als Joke entlarven kann, und der Sinn von April fool jokes ist es die Leute es so glaubwürdig wie möglich zu machen, war nur ein extrem schlechter versuch.
Respekt! Wäre die URL nicht so offensichtlich, könnte man davon ausgehen, dass es von Valve stammt! Wirklich extrem viel Liebe zum Detail, geniale Animationen und tolle Ideen!
netter Gag und anbei nette Sig trecool, errinert mich total an vice city...ach rockstars warum macht ihr kein gta vice city 2 oder so.
ich frage mich aber echt wann den endlich das letzte update für die letzte klasse kommt, wird langsam echt zeit!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Ammoniak am 04.04.2010, 21:51]
Ich vermute es dauert deswegen solange, weil sie momentan etwas im Stress sind! Mac Steam/Umzug/L4D DLC(Denke auch wegen den andern genannten Gründen hier eine Verspätung!)/Steam Beta/Portal 2 etc.
Der längste Zyklus ohne Update war zwischen Heavy und Scout Update! Da hat es auch 6 Monate gedauert. Und weil der Engineer die Klasse ist, die den Spielfluss am meisten prägt, wäre es hier fatal so fehler wie mit dem Sandman oder dem DH zu begehen! Außerdem vermute ich, dass Valve auch an den anderen Klassen feilen wird. Ein paar werden vermutlich verstärkt und ein paar abgeschwächt werden!
Repair Node schön und gut - in meinen Augen ist der Engi eine reine Defensivklasse und das sollte auch so bleiben. Vlave vermutet, dass sich sich der Engineer durch diesen Repair Node vermehrt in den Angriff mit einbinden könnte...die Sentry wird ja dann automatisch repariert - daraus folgt: leichteres Spiel für Spys und mehr Kanonenfutter für Heavy & co.
Vergiss es Die Klassenaufteilung ist schon seit dem Scout Update nicht mehr gegeben! Das sollte eigentlich nur eine reine Hilfestellung für Anfänger sein! Ich kann mit dem Heavy genauso in den Angriff gehen wie ich mit dem Soldier verteidigen kann!
Außerdem wurde die Repair Node doch verworfen! Und Kanonenfutter für den Heavy ist ein Engi schon lange nicht mehr =(