Als nach dem Release des zweiten Left 4 Dead-Teils der allgemeine Hype um die Zombieshooter abflachte, stellte sich auch in der entsprechenden Modding-Sparte eine Flaute ein. Nur der Stammkandidat No More Room in Hell zeigt Fortschritte.
Naja, gerade nach L4D frage ich mich doch, warum ich diese Mods mit den krässlichen Moddels, meist schlechtem Map-Design und jede Menge andere Design-Macken zocken soll, wenn ich es doch (zugegeben zum Vollpreis aber dafür) professionell, was Gameplay, Präsentation und Design angeht, haben kann. Den Moddern alle Ehre und Respekt für die ganze Arbeit die sie da reinstecken, aber wer nunmal L4D besitzt möchte wohl kein anderes Zombie-Spiel mehr, und selbst das leidet jetzt wohl immer mehr unter Spielerschwund, zumindestens bis zum DLC und wenn es den aktuellen Deal für L4D2 nicht gegeben hätte.
ich für meinen teil fand (vor l4d) und finde immernoch brainbread gut genug. es hat zwar nun alte grafik (und diverse fehler), aber für eine kostenloses spiel/mod kommt es mir im vergleich gut an left 4 dead ran.
Eines der Probleme ist halt auch dass sich die Survivor gameplay mäßig in nichts unterscheiden.
Erfolgreiche Multiplayer wie die Battlefield, TF 2 oder Call of Duty Serie leben langfristig gerade durch die verschiedenen Klassen und die vielen freispielbaren Unlocks.
Um mal in die Zukunft zu schauen: Wenn Valve mich dazu bringen will, ein L4D 3 zu kaufen, muss es schon immens viel neuen Content und Freispielbares geben. Ansonsten ist mir das Zombieballern zu langweilig.
Ich denke, ein Problem ist, das eigentlich Modder ja etwas programmieren, wo es eine Lücke gibt, die nicht von Vollpreisspielen abgedeckt werden.
Kommt aber ein gutes Vollpreisspiel daher um diese Lücke zu schließen, werden dann eher die Mods uninteressant, weil diese aus Qualitätsgründen nicht mithalten können.
Zombie-Panic hat immerhin den Vorteil, das es sich doch ganz anders Spiel als L4D2, langsamer mit Munitionsknappheit. Diese zwei Spiele belegen schon das ganze Genre, eine andere Mod würde nur wie eine Kopie erscheinen.
Ich denke, ein Problem ist, das eigentlich Modder ja etwas programmieren, wo es eine Lücke gibt, die nicht von Vollpreisspielen abgedeckt werden.
Kommt aber ein gutes Vollpreisspiel daher um diese Lücke zu schließen, werden dann eher die Mods uninteressant, weil diese aus Qualitätsgründen nicht mithalten können.
Zombie-Panic hat immerhin den Vorteil, das es sich doch ganz anders Spiel als L4D2, langsamer mit Munitionsknappheit. Diese zwei Spiele belegen schon das ganze Genre, eine andere Mod würde nur wie eine Kopie erscheinen.
Ich glaube eher, dass, wenn ein professionelles Spiel erscheint, es von Moddern auf Basis anderer Spiele dupliziert wird. Das heißt, dass L4D den Zombiemods nicht geschadet, sondern ihre Popularität erhöht hat.
Kann ich verstehen, dass irgendwann das Prinzip aus unendlich Munition und 1 Millionen Zombies, die einfach nur auf einen zu rennen, sich abnutzt. (lyrisch gesehen)
Ich persönlich würde ein Zombiespiel bevorzugen, wo man wirklich um sein Überleben kämpft!
Eine riesige Stadt, die frei begehbar ist, verschiedene Bedürfnisse wie Essen, Trinken, Schlafen, etc. und vor allem wenig Munition.
Man verbringt seine Zeit größtenteils in seiner Wohnung, beobachtet das Geschehen draußen und hamstert sich nach und nach immer mehr Gegenstände an, die man in der Umgebung gesammelt hat.
Doch die derzeitigen Zombiespiele machen einfach keinen Spaß mehr.
Kann ich verstehen, dass irgendwann das Prinzip aus unendlich Munition und 1 Millionen Zombies, die einfach nur auf einen zu rennen, sich abnutzt. (lyrisch gesehen)
Ich persönlich würde ein Zombiespiel bevorzugen, wo man wirklich um sein Überleben kämpft!
Eine riesige Stadt, die frei begehbar ist, verschiedene Bedürfnisse wie Essen, Trinken, Schlafen, etc. und vor allem wenig Munition.
Man verbringt seine Zeit größtenteils in seiner Wohnung, beobachtet das Geschehen draußen und hamstert sich nach und nach immer mehr Gegenstände an, die man in der Umgebung gesammelt hat.
Doch die derzeitigen Zombiespiele machen einfach keinen Spaß mehr.
Hey nette Idee! Sowas würde ich mir auch wünschen, so eine Art "I am Legend - The Game" Das wär genial...
von Mortewood plaza gabs vor kurzem ein live stream und ein interview (verfolge die steam gruppe deswegen weiß ich sowas)
ende 2010 kommt eine demo bzw beta
als l4d1 rauskam hab ich das wie ein wahnsinniger gezockt... nachdem l4d2 angekündigt wurde hab ich es so gut wie gar nicht mehr angerührt und als l4d2 getestet habe bei einem freund habe ich die l4d reihe nie wieder angerührt
Ich persönlich würde ein Zombiespiel bevorzugen, wo man wirklich um sein Überleben kämpft!
Eine riesige Stadt, die frei begehbar ist, verschiedene Bedürfnisse wie Essen, Trinken, Schlafen, etc. und vor allem wenig Munition.
Man verbringt seine Zeit größtenteils in seiner Wohnung, beobachtet das Geschehen draußen und hamstert sich nach und nach immer mehr Gegenstände an, die man in der Umgebung gesammelt hat.
Ich weiss nicht wie es den andern geht aber das hört sich für mich nach einen echt guten Spiel an. Vielleicht sollte man die Idee wenigstens im Hinterkopf behalten oder evtl. auch mal irgendwo vorschlagen.
MFG
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"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
@Gaun: Von einem solchen MMORPG hatte ich mal gehört, dieses war damals aber noch relativ am Anfang der Entwicklung (also noch nicht veröffentlicht) und den Namen habe ich inzwischen auch vergessen. Aber die Art scheinen viele zu wollen.
Als Browsergame gibt es das ganze ja schon mehr oder weniger gut; http://urbandead.com/