Ehm, man möchte mehr Furcht einflößen mit seinen Spielen? Auf welchen Zug möchte man denn da aufspringen? Ja die von Gabe genannten Gründe sind sicherlich zutreffend (vor allem wenn Kindern irgendwas zustößt finde ich das in Filmen die so etwas benutzen am schlimmsten), aber was um alles in der Welt möchte man damit bezwecken? Hab HL noch nie als Horrorshooter angesehen, sondern als ein Spiel das technische und spielerische Maßstäbe gesetzt hat. HL hat ganz eindeutig seine Stärken wo anders und das ist auch gut so. Wozu also unbedingt Gedanken machen um solch eine Art von Effekthascherei? Hat man das wirklich nötig?
Angst =! Horror!
Man kann panische Angst vor etwas haben und trotzdem hat es relativ wenig mit Horror zu tun! Ich hatte damals in Ep2 Angst um Eli, dass ihm etwas passiert! Man kann ganz ohne "Horror"elemente Angst erzeugen.
furchteinflößender wäre wohl der ""mehr passende"" (passendere) begriff aber ich freu mich schon drauf
Zitat: Original von #PhReAzEr#
[Querulantmode]
Bisschen seltsam finde ich übrigens den Newstext, insbesondere den Teil der Überschrift mit "mehr furchteinflößend". Klingt so wie die wörtliche Übersetzung des englischen Komparativs. [/Querulantmode]
Ihr müsst erst einmal mit limitiert langen Titeln kämpfen, dann wisst ihr erst wie das ist verzweifelt eine passende Überschrift zu finden. Übrigens ist der Komparativ von ''scary'' einfach nur ''scarier'' und nicht ''more scary'' .
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ultio am 27.03.2010, 18:31]
Ich hatte damals in der Demo so Angst in Ravenholm!!
War damals Ego Shooter noch nicht so gewöhnt und diese Stadt hat mich fertig gemacht. Überall diese komischen Leichen die wieder aufstehen. Und dann auch noch die Fast Zombies....
Angst =! Horror!
Man kann panische Angst vor etwas haben und trotzdem hat es relativ wenig mit Horror zu tun! Ich hatte damals in Ep2 Angst um Eli, dass ihm etwas passiert! Man kann ganz ohne "Horror"elemente Angst erzeugen.
Ok, wenn du dich so sehr mit einem Spielcharakter verbunden fühlst, dass du angst davor hast, dass ihm etwas zustößt, tja, das ist was anderes. So eine Verbundenheit hatte ich noch nie, und werde es wohl auch nie haben, es sind immerhin nur Spielcharaktäre. Darum würde es bei mir auch höchstens über die Horrorschiene laufen, und eventuell Kinder vielleicht... ist aber glaube ich verständlich.
Genau diese News hab ich mir für Half Life 2: Episode Three gewünscht, was aber ohnehin logisch war, dass dieser Teil noch stärker an das menschliche Innere geht. Mal schauen.
Als der erste HL Teil erschienen ist, und ich noch viel zu Jung dafür war, hatte es mich richtig gefürchtet sodass ich es nur häppchenweise genoßen habe. Hatte zum Teil richtig Angst um die nächste Ecke zu biegen.
In Ravenholm hatte ich zwar keine Angst aber die Atmosphäre war natürlich trotzdem etwas einmaliges und ich werde meinen ersten Besuch dort nie vergessen. Hat auch mehr als eine Stunde gedauert. Mittlerweile schon recht lustig wenn ich bedenke das ich da jetzt in maximal 10 minuten durch bin. Macht aber trotzdem jedes mal noch Spass.
Ansonsten kann ich nur sagen das ich in Episode Two auf jeden fall ziemlich bewegt war beim Tod von Eli. Von Angst kann man da jetzt nicht unbedingt sprechen aber da Valve es einfach unheimlich gut inszeniert hat, (damit meine ich nicht nur den Tod sondern die Spiele im gesamten) kamen da auf jeden fall Gefühle bei mir auf, die ich so aus Spielen bisher nicht gewohnt war.
MFG
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"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sven58 am 27.03.2010, 19:11]
Als ich das erstemal Half Life (1) gespielt habe, musste ich ziwschendurch aufhören, weil ich so gespannt war, Angst hatte ich nicht umbedingt, aber ich war schon sehr aufgeregt^^
ich les die überschrift, freu mich wie ein blöder, enldich mal news zu ep3 und dan lese ich, das es garnit um ep3 geht
Bin grade an fast an einem Herzinfakt gestorben und dan so was <.<
Für mich auch!! Also damals hatte ich schon viel Schiss bei HL1, als ich noch ziemlich jung war. Und auch Ravenholm is zumindest beim ersten Durchspielen ziemlicher Horror. Aber solange die aus der HL Reihe nun kein Dead Space machen wollen ist alles i.O. . HL war für mich immer ein leichter Grusel Shooter, mit viel Survival und Sci-Fi.
edit: Leute, ihr könnt euch sicher sein das damit auch Ep 3 gemeint is, was denn sonst? Und ich denke schon das die ziemlich weit damit sind ... viell hatten die schon viel eher die Idee mit der Angst gehabt und rücken nur jetzt erst damit raus?
Auch sollte man bedenken das HL schon immer sehr düster geplant war, am stärksten HL2, wo man viel mehr vom Genozid gesehen hätte (auch kinder waren geplant, ich glaube die sollten aus Leichtenteilen die Krematoren basteln, wie krank und fuchtbar is das denn? ) und insgesamt gesehen das Spiel viel düsterer sein sollte. Raising the bar und das HL Wiki sollen da gute Quellen sein.
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"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Ralexand am 27.03.2010, 19:49]
Ok, wenn du dich so sehr mit einem Spielcharakter verbunden fühlst, dass du angst davor hast, dass ihm etwas zustößt, tja, das ist was anderes. So eine Verbundenheit hatte ich noch nie, und werde es wohl auch nie haben, es sind immerhin nur Spielcharaktäre. Darum würde es bei mir auch höchstens über die Horrorschiene laufen, und eventuell Kinder vielleicht... ist aber glaube ich verständlich.
Hast du noch nie ein Buch gelesen, wo du richtig mitgefiebert hast? Wo du gedacht hast, dass es schön wäre manches zu ändern?
Genauso finde ich es bei HL! Es ist für mich viel mehr ein Buch mit einer genialen Story als ein "Spiel". Aber ist halt Geschmackssache, sagte der Affe und ****** die Giraffe
Ich hoffe dieser Episoden Mist hat bald ein Ende, aber ich fand es in der Black Mesa immer sehr schön, aber gut dafür kommt ja bald das Remake von Fans, joa Valve könnte mal wieder ein richtiges Spiel machen und nicht diese bezahl Map packs aka Episoden, wenn ich an die zwei Addons von HL1 denke, das waren noch richtige "Addons" im Gegensatz zu diesen lächerlichen Episoden.