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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: GDC: Gabe Newell erzeugt GLaDOS-BSoD
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Das Schwein  (58)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2007
185 Beiträge
Zitat : "das hat man also davon, wenn man bei Microsoft arbeitet "

Also die Botschaft hab ich verstanden ......man setzt in Zukunft auf OpenGL .

Das sollten die anderen Spielerhersteller auch tun .... uns nicht mehr von XP,Vista und Win7 gängeln lassen ....

Die Firma ID hat auch immer auf OpenGL gesetzt und gild als Papst was 3D sachen angeht .

O p e n G L KOMMT !!
12.03.2010, 14:16 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Shock Trooper
7.048 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Was soll man dazu noch sagen? Mir fallen gerade keine weiteren positive Adjektive ein, die noch nicht genannt worden sind. ;)

@CreatorX
Das liegt am Video, nicht an dir (siehe Kommentare zum Video).

@Ralexand
Ja, ich glaube auch. :)

Was noch anzumerken ist:
Gabe sollte es mal etwas ruhig angehen lassen und tief Luft holen. Ich denke jeder wäre aufgeregt, wenn man vor einem Publikum eine Rede halten muss, aber wenn man es locker und vor allem langsam angeht, dann geht das schon. Je schneller man das hinter sich bringen will, desto schhneller redet man und desto häufiger verspricht man sich (oder Ähnliches). Ansonsten ist er trotzdem ein klasse Kerl. :)
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 12.03.2010, 14:19]
12.03.2010, 14:18 Uhr Anzeigen
# 18
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Das Schwein

Zitat : "das hat man also davon, wenn man bei Microsoft arbeitet "

Also die Botschaft hab ich verstanden ......man setzt in Zukunft auf OpenGL .


Hast du nicht. Das war eine Anspielung darauf, dass Gabe Newell früher bei Microsoft gearbeitet hat. Außerdem gibt es OpenGL nur für Mac-User, die Windows-Versionen von Source-Engine-Spielen laufen weiterhin mit DirectX.
____________________________________
12.03.2010, 14:25 Uhr Anzeigen
# 19
Das Schwein  (58)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2007
185 Beiträge
Trineas da muß ich dir leider wiedersprechen ....



OpenGL ist Plattformunabhängig !!

Gabe Newell hat bei Microsoft gearbeitet ....stimmt!.... und dürfte jeden bekannt sein .

Ein Blue Screen ist nicht etwas schmeichelhaftes ....und vorallen das was er über Microsoft sagt .

Als Bill Gates damals Windows 98 ankündigte.... ist er von einen Blue Srceenn überrascht worden .

Das war eine ziemliche peinliche Nummer damals ...das war sogar überall im Fersehen .

Darauf spielt Gabe Newell an !!

Er sagte auch das direcX 10 nur auf Vista läuft ist ein riesen Fehler von Microsoft . ...und seeeeehr ärgerich für die Spiele-Entwickler .

OpenGL läuft auf Linux ,Mac und Windows !!
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Das Schwein am 12.03.2010, 14:53]
12.03.2010, 14:47 Uhr Anzeigen
# 20
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.206 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Das Schwein

Trineas da muß ich dir leider wiedersprechen ....


Ist mir relativ egal ob du mir widersprichst oder nicht, es ist trotzdem exakt so wie ich gesagt habe. Allerdings hat das Thema nichts mit der News zu tun, wenn du weiter darüber diskutieren möchtest, musst du das im Forum machen, nicht hier.
____________________________________
12.03.2010, 15:03 Uhr Anzeigen
# 21
Puma-Raphi123  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.05.2009
128 Beiträge
LOOOL! :D

"press any key to flood the facility with deadly neurotoxins " LOL EPIC WIN :D:DD:::D musste so lachen^^
krieg kaum luft LOL!!
12.03.2010, 15:24 Uhr Anzeigen
# 22
Milvus  (29)
Nachricht offline
Hound Eye
344 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
111 Beiträge
altääärr.
man ey is das geil..
das war ja mal wieder genial von VALVe :D
12.03.2010, 16:28 Uhr Anzeigen
# 23
Stahlkopf  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2007
60 Beiträge
Also ich muss sagen, ich find "You will lose any non vital personnal and their progress ..." noch viel ulkiger :P
Valve hat einfach in Sachen Marketing eine Vorreiterstellung. Freu mich schon seit Tagen immer über News zu Portal 2, da immer die Frage aufkommt "Und was wurde jetzt entdeckt?".

Hoffentlich kommt als nächstes Projekt (nach Portal 2) das wirklich "beste Spiel dass sie je entwickelt haben" mit Episode 3 ;)
12.03.2010, 20:50 Uhr Anzeigen
# 24
Xea  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
6 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Ich liebe Valve einfach dafür! Sie stecken wirklich soviel Liebe ins Detail wie kein anderer Hersteller! ;´)


Würden sie das beim Mappen auch tun, wäre die Welt so viel schöner... ;D

Zu den News:
Das ist wohl das geilste, was ich je erlebt hab! So viel Mühe, die sie sich machen und es wird immer geiler! :D da ist man doch gern Kunde. :P
____________________________________
Stell dir vor, du gehst in dich... und keiner ist da!
12.03.2010, 21:13 Uhr Anzeigen
# 25
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.616 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Xea

Würden sie das beim Mappen auch tun, wäre die Welt so viel schöner... ;D


Und wo genau sind Maps von Valve undetailliert? Meine Erfahrung bisher war immer, dass Valve auch in den Maps viele Details einarbeitet. Sei es durch Props, durch Skymaps oder sonstiges.
12.03.2010, 23:31 Uhr Anzeigen
# 26
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.465 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
hammerlustiger gag, tolle idee. ich erinner mich noch, als bei gates das teil wirklich abreckte, großartig.
15.03.2010, 03:41 Uhr Anzeigen
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26 Beiträge

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