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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Unreal Engine 3 ab sofort mit Steamworks
Status: Offen
32 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam: Unreal Engine 3 ab sofort mit Steamworks
Auf der gerade laufenden Game Developers Conference in San Francisco haben die beiden Industriegrößen Valve und Epic (Unreal, Gears of War1) in einer gemeinsamen Erklärung eine neue Kooperation bekannt gegeben. Ab sofort wird Steamworks (der Überbegriff für Features wie Achievements, Auto-Updates, Steam Cloud, usw.) kostenlos in die Unreal Engine 3-Lizenz inkludiert. Mark Rein, Mitbegründer und Vizepräsident von Epic Games ist voll des Lobes für die Plattform...

Ganze News lesen
____________________________________
11.03.2010, 14:15 Uhr Anzeigen
# 2
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Sieht für mich nach einer reinen PR-Geschichte aus. Entwickler, die die UE3 lizenzieren, haben automatisch das Angebot auch Steamworks zu nutzen (und tun das dann wahrscheinlich eher, als wenn sie sich seperat drum kümmern müssten) und Epic hat ein neues Feature mit dem es die UE3 vermarkten kann. Also eine Win-Win-Situation für Epic und Valve, ohne dass man sich gegenseitig weh tut.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 11.03.2010, 14:19]
11.03.2010, 14:19 Uhr Anzeigen
# 3
Ammoniak  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.08.2009
120 Beiträge
Stört doch keinen Trineas, sofern gute Spiele kommen, ist es mir egal.
Mit mirrors edge wurde ja gezeigt das die UE3 Engine doch recht gut ist.
11.03.2010, 14:26 Uhr Anzeigen
# 4
R3dBuLL  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.04.2009
102 Beiträge
Hat zwar nicht direkt mit den News zu tun, aber Steam nimmt langsam eine Monopolstellung ein. Monopole sind eigentlich immer zu lasten des Endverbrauchers.
11.03.2010, 14:32 Uhr Anzeigen
# 5
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von R3dBuLL

Hat zwar nicht direkt mit den News zu tun, aber Steam nimmt langsam eine Monopolstellung ein. Monopole sind eigentlich immer zu lasten des Endverbrauchers.


  • Steam-Monpol bei der digitalen Distribution = schlecht für den Verbraucher, da keine Konkurrenz, kein Preiskampf (wobei der ohnehin kaum stattfindet, da die Publisher die Preise diktieren)
  • Steam-Monopol als Spieleplattform = in meinen Augen gut, schließlich möchte ich nicht all meine Games über zig Plattformen (Games for Windows Live, Rockstar Social Club, Battle.net, etc.) verteilt haben.
Und die beiden Punkte stehen ja auch nicht miteinander im Konflikt, schließlich kann man Spiele mit Steamworks auch im Laden oder bei anderen digitalen Downloadanbietern kaufen. Und gerade ein solches Monopol (man könnte es auch gemeinsamer Standard nennen, schließlich sagt ja auch niemand Microsoft hätte das Monopol bei Xbox 360-Spielen), würde dem PC als Spieleplattform sehr gut tun.
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Trineas am 11.03.2010, 14:41]
11.03.2010, 14:40 Uhr Anzeigen
# 6
!Kraid!  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
951 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
463 Beiträge
@Trineas genau das gleiche hab ich auch gedacht als ich die News las^^
11.03.2010, 14:46 Uhr Anzeigen
# 7
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.294 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Dieser Standard muss für den PC kommen, sonst wird über kurz oder lang der PC als Spieleplattform aussterben! Mithilfe von Steam wird dem entgegengewirkt, weil Publisher/Entwickler und Kunden eigentlich nur Vorteile haben!
Wie Trineas schon sagt: Lieber eine Pllattform für alles, als 12 Plattformen für ein Spiel! Kein Mensch hat wirklich Lust, sich überall anmelden zu müssen nur um Online Spielen zu können! Deswegen hoffe ich sogar, dass eine Monopol als Spieleplattform zustande kommt.
11.03.2010, 14:48 Uhr Anzeigen
# 8
trimont  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.08.2007
78 Beiträge
sieht aus als ob Orion also doch für Steam kommt!
11.03.2010, 14:52 Uhr Anzeigen
# 9
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
295 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Ich find die Nachricht gut.:)
11.03.2010, 15:02 Uhr Anzeigen
# 10
dEEkAy  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
629 Punkte
Dabei seit: 21.02.2009
473 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Dieser Standard muss für den PC kommen, sonst wird über kurz oder lang der PC als Spieleplattform aussterben! Mithilfe von Steam wird dem entgegengewirkt, weil Publisher/Entwickler und Kunden eigentlich nur Vorteile haben!
Wie Trineas schon sagt: Lieber eine Pllattform für alles, als 12 Plattformen für ein Spiel! Kein Mensch hat wirklich Lust, sich überall anmelden zu müssen nur um Online Spielen zu können! Deswegen hoffe ich sogar, dass eine Monopol als Spieleplattform zustande kommt.


Man sollte hier aber dran denken das Steam die zig anderen Services nicht ersetzt. Ich führe hier mal GTA IV als Beispiel an. Man kauft sich's über Steam und muss trotzdem noch Games for Windows Live + Rockstar Social Club nutzen... von dem Hick-Hack den man bei der Einrichtung der Services hat mal ganz zu schweigen.

Geht's um das Thema DRM so reicht Steam als DRM vollkommen, allerdings reicht das manchen Publishern immer noch nicht und so hat man dann Steam + SecuROM mit Installationslimit oder TAGES oder weiß der Geier was sonst noch alles.

Trotz alle dem finde ich ist Steam eine tolle Plattform, bei weitem noch nicht perfekt, aber auf dem Weg dahin ^^
11.03.2010, 15:22 Uhr Anzeigen
# 11
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.294 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Deswegen sag ich ja, es wäre von Vorteil, wenn alle Publisher sich auf Steam einigen! Damit könnten dann sämtliche anderen Programme erstzt werden. Leider wird dies nicht der Fall sein, weil spätestens Microsoft hingehen wird und versuchen wird, ihr GfWL weiter zu vermarkten!
11.03.2010, 15:26 Uhr Anzeigen
# 12
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
27 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Sieht für mich nach einer reinen PR-Geschichte aus. Entwickler, die die UE3 lizenzieren, haben automatisch das Angebot auch Steamworks zu nutzen (und tun das dann wahrscheinlich eher, als wenn sie sich seperat drum kümmern müssten) und Epic hat ein neues Feature mit dem es die UE3 vermarkten kann. Also eine Win-Win-Situation für Epic und Valve, ohne dass man sich gegenseitig weh tut.


Du hast gerade die Geschäftswelt beschrieben, wie alles laufen sollte.
11.03.2010, 15:35 Uhr Anzeigen
# 13
BIGMON  (48)
Nachricht offline
Vortigaunt
775 Punkte
Dabei seit: 04.01.2009
339 Beiträge
Ohne Steam geht wohl bald gar nix mehr !?! *munkel*
11.03.2010, 15:47 Uhr Anzeigen
# 14
laZee  (101)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.10.2007
141 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Entwickler, die die UE3 lizenzieren, haben automatisch das Angebot auch Steamworks zu nutzen (und tun das dann wahrscheinlich eher, als wenn sie sich seperat drum kümmern müssten)


Sie würden aber einen Preis dafür zahlen, dass sie Steamworks nutzen: Ihr Spiel hätte dann eine Steam-Pflicht (oder seh ich das falsch?). Es wäre dann nicht mehr möglich, das Spiel ohne Steam zu nutzen. Oder könnte man eine Steam-lose Version bauen, die dann schlicht keine Steamworks-Features hat? Wahrscheinlich.

Man darf nicht vergessen, dass Steam noch genügend Feinde hat. Sofern das Steamworks-Zeug aber optional ist, kann eigentlich nicht viel schiefgehen.
11.03.2010, 16:07 Uhr Anzeigen
# 15
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steamworks bedeutet immer Aktivierung bei Steam, darum geht es ja überhaupt.
____________________________________
11.03.2010, 16:10 Uhr Anzeigen
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