darüber wird sich gedanken gemacht, aber bei dem huntsman wars valve wohl scheiss egal :X
Wieso, der is doch gut?
Man merkt richtig, dass Valve sich sehr viele Gedanken über das Spieldesign machen und auch auf die Community hören. Und dann gibt es diese ganzen Updates auch noch kostenlos. Bei vielen modernen Spielen würde man jedes einzelne Update kostenpflichtig als "DLC" verkaufen!
Zitat: In other news, our minds were blown this week when we saw Andrew Kepple's amazing Spy & Pyro cartoon. We've decided this is final proof that TF2 fans are smarter, more creative, and much better looking than fans of all other video games.
Das verdient echt ne eigene News, selten so gelacht.
Zitat: In other news, our minds were blown this week when we saw Andrew Kepple's amazing Spy & Pyro cartoon. We've decided this is final proof that TF2 fans are smarter, more creative, and much better looking than fans of all other video games.
Das verdient echt ne eigene News, selten so gelacht.
Oh ja, das ist echt super (wenn nicht sogar das beste TF2-Video)! Ohne dich hätte ich es nicht angesehen, dankesehr.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Also ich hätte dem Engy ja die alte Melee Waffe aus TFC gegeben. Nen Schraubstock mit dem man ne Rüstung "aufladen" konnte, wenn man seine Mitspieler damit gehauen hat. Solange die nicht weg war, ging die HP nicht runter. Also sowas wie die HP überladung des Medics, nur halt n bisschen n anderer Mechanismus. Um das ganze zu balancen müsste man natürlich den Schaden der Waffe reduzieren und ev. die Kritchance auf 0 setzen. Damit würde man dann mehr Probleme gegen Spies haben.