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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update behebt Absturzursachen
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Zadar101  (112)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.02.2009
65 Beiträge
Bin gestern einwenig beklopt geworden bei den Abstürzen
05.02.2010, 14:32 Uhr Anzeigen
# 17
Skilance  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
147 Punkte
Dabei seit: 28.01.2010
289 Beiträge
Ich habe kein Problem mit den Updates und freue mich fast über jedes neue, immer mit dem Gedanken an neuen Content. Finde es super, dass an dem Spiel immer und immer wieder was gedreht wird, so dass es nie langweilig wird. Da sind manche Fehler zwar ärgerlich, aber die nehme ich in Kauf!
05.02.2010, 14:58 Uhr Anzeigen
# 18
LnDDnL  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2009
76 Beiträge
toll, durch das update geht mein Tf2 nicht mehr beim server connect hauts mich raus
05.02.2010, 15:17 Uhr Anzeigen
# 19
Royale  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.08.2009
105 Beiträge
Zitat:
Original von ♦♣•♣♦

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Weil so gut wie jedes Update für TF2 Probleme bringt.
Mal sehen wann der nächste Fehler kommt, sicherlich mit dem nächsten Contentupdate.

@snb
Wenn man einfach keine Ahnung hat Fresse halten...
Das runterladen der Updates ist nicht das Problem, sondern die Fehler die erst nach Tagen oder manchmal sogar erst Wochen gefixt werden.
Kommt mir jetzt nicht mit bla bla valve ist so schnell im fixend der Updates, das machen sie nur damit ihr Ruf nicht leidet und damit sie das Spiel besser verkaufen können, aber ganz sicher nicht weil sie nett zur Community sind oder aus Nächstenliebe.
Stell dir vor jemand bekommt einen Gästepass und bei dem läuft es nicht richtig, wie hoch ist wohl die Wahrscheinlickeit das er es sich kauft...gegen null.
Ich zähle dir jetzt nicht alle Fehler auf, aber es sind so einige die wenn sie nicht gerade fast jeder zweite hat, wie der Fehler der vor kurzem, erst nach Wochen oder gar Monaten gefixt werden...wenn überhaupt.
Es gibt z.B. den Taunt bug seit dem release von TF2, dann gibts den Bug mit dem Teleporter bei 2fort auch seit release und so viele mehr, aber gefixt werden nur die offensichtlichen bzw. schweren Bugs.
Bei Valves Politik werden die nichtmal ein Update testen sondern es gleich raushauen anders ist das nicht zu erklären, es muss ja immer ein Grund geben warum die Dinge nicht laufen wie sie sollen, das letzte grobe Gameplay Problem was mir einfällt ist der memory bug der bis heute nicht behoben wurde, das mit dem Scout baseball war auch echt ne Frechheit, über einen Monat war er nutzlos da der Gegner schießen und laufen konnte, trotz Betäubung.


Kann dir doch egal sein wieso sie die Fixes so schnell bringen, freuen kann man sich doch trotzdem. :D
Und das bei so vielen Updates in 2 Jahren auch mal der ein oder andere Bug dabei ist, ist völlig unvermeidbar. Der Crash WAR wirklich nervig, aber der Fix kam entsprechend schnell!
(Abgesehen davon konnte man ihn zT. auch selbst komplett beheben)
Wenn man eins dem TF2-Team nicht vorwerfen kann:
Dass sie auf der faulen Haut liegen.
An der Priorisierung der Bugs können sie noch arbeiten, das stimmt.
Aber ich persönlich wünsche mir, dass die beiden Taunt-Bugs, die es seit Anfang an gibt, drin bleiben.
Einfach weil super lustig aussieht. Und bei TF2 geht es immernoch an erster Stelle um Spaß. :P
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Royale am 05.02.2010, 15:32]
05.02.2010, 15:30 Uhr Anzeigen
# 20
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
295 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Was für Tauntbugs?
Wieso hab ich noch nie solch einen Bug gesehen?^^
05.02.2010, 16:37 Uhr Anzeigen
# 21
Blood  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
192 Beiträge
Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D
05.02.2010, 18:22 Uhr Anzeigen
# 22
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.440 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D


Dir ist Klar das es mehrere TAUSENDE verschiedene PC variationen mit DOS etc gibt, die haben da ein paar Test Pc's und da kann man wohl schlecht die Fehler von tausenden variationen erkennen, also sei froh das sie es fixen und heul nicht rum.
05.02.2010, 18:28 Uhr Anzeigen
# 23
Blood  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
192 Beiträge
Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D


Dir ist Klar das es mehrere TAUSENDE verschiedene PC variationen mit DOS etc gibt, die haben da ein paar Test Pc's und da kann man wohl schlecht die Fehler von tausenden variationen erkennen, also sei froh das sie es fixen und heul nicht rum.


Der einzige der hier rumheult bist du, Bursche! Wenn man solange wie Valve im Biz ist, also schon seit den 90ern, dann sollte man langsam aber sicher mal wissen, worauf man zu achten hat! Capisci! :akimbo:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blood am 05.02.2010, 18:36]
05.02.2010, 18:35 Uhr Anzeigen
# 24
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.440 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D


Dir ist Klar das es mehrere TAUSENDE verschiedene PC variationen mit DOS etc gibt, die haben da ein paar Test Pc's und da kann man wohl schlecht die Fehler von tausenden variationen erkennen, also sei froh das sie es fixen und heul nicht rum.


Der einzige der hier rumheult bist du, Bursche! Wenn man solange wie Valve im Biz ist, also schon seit den 90ern, dann sollte man langsam aber sicher mal wissen, worauf man zu achten hat! Capisci! :akimbo:


Ja und was ist damit das sie seit den 90ern da sind hm?

EA spiele zb kriegen die gröbsten fixes und das wars, der rest kommt oft durch Fans oder garnicht, und sag mir nicht Valve soll coden lernen, ich wette du kannst es selbst nicht und weißt nicht das man da keine Fehler machen kann, bzw wie soll ein Coder wissen das es nun folglich auf dem XXX system nicht geht?
05.02.2010, 19:16 Uhr Anzeigen
# 25
Skilance  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
147 Punkte
Dabei seit: 28.01.2010
289 Beiträge
Hmm, habe seit dem Update (über 6 Stunden Spielzeit) keinen Gegenstand mehr bekommen, aber das betrifft wohl nur mich!
Das ist unschön! Und das Ruckeln ist immer noch da. Doof wenn man gerade im Visier eines Gegner steht!
06.02.2010, 00:19 Uhr Anzeigen
# 26
Blood  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
192 Beiträge
Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Blood

Zitat:
Original von Royale

Zitat:
Original von BIGMON

Ich habe noch kein Spiel gesehen, wo so viele Updates in Folge bekommen hat...Wahnsinn (und nervig)...


Wo sind Updates denn bitte nervig? :rolleyes:


Udates sind genau dann nervig, wenn die Q & A (Qualitätssicherung) nicht funktioniert, das wäre bei Valve nicht das erste Mal, und ausserdem möchte ich für Valve kein Betatester sein! Ansonsten könnten die mich fürs testen auch gerne bezahlen! :D


Dir ist Klar das es mehrere TAUSENDE verschiedene PC variationen mit DOS etc gibt, die haben da ein paar Test Pc's und da kann man wohl schlecht die Fehler von tausenden variationen erkennen, also sei froh das sie es fixen und heul nicht rum.


Der einzige der hier rumheult bist du, Bursche! Wenn man solange wie Valve im Biz ist, also schon seit den 90ern, dann sollte man langsam aber sicher mal wissen, worauf man zu achten hat! Capisci! :akimbo:


Ja und was ist damit das sie seit den 90ern da sind hm?

EA spiele zb kriegen die gröbsten fixes und das wars, der rest kommt oft durch Fans oder garnicht, und sag mir nicht Valve soll coden lernen, ich wette du kannst es selbst nicht und weißt nicht das man da keine Fehler machen kann, bzw wie soll ein Coder wissen das es nun folglich auf dem XXX system nicht geht?


Well whatever, ich zahle für Valve Produkte und kann dann wohl auch einen 1a Service erwarten, ob die coden können oder nicht, kannst du gerne herausfinden, ich jedenfalls vertrete immer noch die alte Schule und das bedeutet, "Der Kunde ist König" und berechtigte Kritik ist immer erlaubt, sofern die Qualität leidet und das tut Sie einfach, wenn die Qualitätssicherung einen Patch absegnet der nicht Final ist! Schlimm genug das heute alle Games gepatcht werden, warum wohl (war Anfang der 90er auch nicht Gang und gäbe sondern eher selten, bis nicht vorhanden und von Amiga und C64 Zeiten Ende der 80er brauch ich gar nicht anfangen, da gabs NULL Patch), weil der Publisher schnell ans Geld will und Entwickler nie in ihrem gesetzten Zeitrahmen ein fertiges Produkt abliefern können und deshalb ständig Patches nachliefern müssen. Was du denkst oder machst ist mir persönlich Furz egal, dazu muss ich für Dich nicht coden können!!! :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blood am 06.02.2010, 00:42]
06.02.2010, 00:37 Uhr Anzeigen
# 27
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
@Blood: Ich denke, das sind unsinnige Vergleiche: 1. PC-Systeme sind vielfältiger. Wenn ich etwas bastel und schau, dass es auf einem C64 läuft, dann wird es auf dem C64 auch laufen. Und wenn ich es dann an 10 Testumgebungen teste, hab ich schon fast alles abgedeckt. Wenn ich jetzt auf PCs schaue, habe ich 3 mal verschiedene DirectX + Monatsversionen, verschiedene OS mit verschiedenen Sprachen, verschiedene Dienste und verschiedene Zusatzprogramme. Und natürlich noch verschiedene Einstellungen im Spiel. Irgendwann kann man einfach nicht mehr alles testen. 2. Software ist heutzutage komplizierter und komplexer: Wenn ich ein textbasiertes Spiel habe, passiert meist das gleiche. Wenn ich so ein Spiel wie TF2 hab, wo meinetwegen bei einem Taunt mit der Taste xyz das Spiel abstürzt oder Ähnliches, dann ist das schon schwerer zu finden. 3. Man geht mit Steam davon aus, dass man Updates schnell verteilen kann. Als es kein Internet gab, war ein Bug sehr ärgerlich, jetzt kann man ihn innerhalb von 24 Std. oder noch schneller beheben. Da muss man halt einfach sehen, dass man vllt. die Bugs dann auch in Kauf nimmt, weil die Spieler vllt. nicht wollen, dass die Features 1 Monat getestet werden und grob gesagt erst danach wirklich neue implementiert werden können, um auch 1 Monat getestet zu werden. (War nur ein Beispiel)

Zitat:
Original von Skilance

Hmm, habe seit dem Update (über 6 Stunden Spielzeit) keinen Gegenstand mehr bekommen, aber das betrifft wohl nur mich!
Das ist unschön! Und das Ruckeln ist immer noch da. Doof wenn man gerade im Visier eines Gegner steht!


Das mit den Gegenständen war ja auch vorher schon so. Ein Zufallssystem verteilt die eben nicht immer. Ist ja auch gut so, sonst könnte man ja einfach sagen: Ich spiel jetzt mal eine Stunde und dann bekomm ich was. Genau das soll ja nicht möglich sein.
07.02.2010, 21:30 Uhr Anzeigen
# 28
Blood  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
192 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

@Blood: Ich denke, das sind unsinnige Vergleiche: 1. PC-Systeme sind vielfältiger. Wenn ich etwas bastel und schau, dass es auf einem C64 läuft, dann wird es auf dem C64 auch laufen. Und wenn ich es dann an 10 Testumgebungen teste, hab ich schon fast alles abgedeckt. Wenn ich jetzt auf PCs schaue, habe ich 3 mal verschiedene DirectX + Monatsversionen, verschiedene OS mit verschiedenen Sprachen, verschiedene Dienste und verschiedene Zusatzprogramme. Und natürlich noch verschiedene Einstellungen im Spiel. Irgendwann kann man einfach nicht mehr alles testen. 2. Software ist heutzutage komplizierter und komplexer: Wenn ich ein textbasiertes Spiel habe, passiert meist das gleiche. Wenn ich so ein Spiel wie TF2 hab, wo meinetwegen bei einem Taunt mit der Taste xyz das Spiel abstürzt oder Ähnliches, dann ist das schon schwerer zu finden. 3. Man geht mit Steam davon aus, dass man Updates schnell verteilen kann. Als es kein Internet gab, war ein Bug sehr ärgerlich, jetzt kann man ihn innerhalb von 24 Std. oder noch schneller beheben. Da muss man halt einfach sehen, dass man vllt. die Bugs dann auch in Kauf nimmt, weil die Spieler vllt. nicht wollen, dass die Features 1 Monat getestet werden und grob gesagt erst danach wirklich neue implementiert werden können, um auch 1 Monat getestet zu werden. (War nur ein Beispiel)


Mag alles sein. ABER Ich als Kunde erwarte ein Astreines Produkt ohne Fehler, dann muss sich ein Entwickler eben mehr Zeit nehmen, Fertig. Spiele, Internet, Strom usw. sind mehr als Teuer genug für den Endkunden, und Ich bin kein Betatester (Steam ist ne Beta Plattform) der seine gekauften Spiele erstmal auf Bugs checken muss, das kostet unnötig Zeit und sollte nicht mein Problem sein, ich will Zocken und das ohne Probleme und verzögerungen, wozu kauf ich mir ein Spiel denn? Etwa dafür, das ich mich ständig rumärgern muss? Diese Ausreden, das heutzutage alles so schwierig ist, kannste Kindern erzählen, etliche Entwickler sind schon wegen unfertigen Produkten Pleite gegangen und von Publshern aus dem Verkehr gezogen und aufgelöst bzw. gekündigt worden. z.B. kürzlich bei EA, Pandemic mit ihrem Saboteur, das kein Stück spielbar, auf Ati-Karten bei Release lief und immer noch nicht ordentlich läuft. Valve verspielt diesen Bonus auch immer häufiger, ganz egal wieviele tolle Spiele und Geschenke Sie ihren Käufern mit ihren Kostenlosen addons machen. Ist ja auch das mindeste was Sie tun können um den Kunden bei Laune zu halten, sorry, aber bei mir zieht diese Masche nicht. Ihr könnt euch ja gerne weiter verarschen lassen und eurem Valve Schrein huldigen, teure Spiele kaufen, als Tester fungieren, macht am besten ne Religion drauss. Ich lass mich als Kunde jedenfalls nicht verarschen und spreche meine Meinung offen aus, das ist mein gutes Recht!

Heutzutage siehts nämlich so aus:

Entwickler = Gott

Kunde = Dummes armes dämliches Schaf, mähähäh

Ausserdem kann man getrost darauf verzichten hier weiter, rumzunölen und Entwickler in Schutz zu nehmen, dessen Sie nicht würdig sind. Meine Meinung wird sich keinen Deut in dieser Hinsicht ändern. Es gibt nämlich wichtigere Dinge als ständig vorm Computer zu hocken und sich mit Games rumzuärgern. Manchen kann das ja egal sein, solange Mutti und Vatti Internet, Spiele, Strom und sonstigen Rotz bezahlen. Aber andere zahlen das aus eigener Tasche! Zum Beispiel ICH! Und da hab ich keinen Bock für Bullshit zu zahlen, der ist nämlich nix wert!
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Blood am 08.02.2010, 19:01]
08.02.2010, 18:48 Uhr Anzeigen
# 29
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Ich vergleiche in Sachen Fehlern kein Spiel, das wochen oder monatelang oder nie komplett spielbar wird (ich hab da ärgerlicherweise auch welche von) und das bei vielen Systemen mit einem Spiel, das bei wenigen Spielern für einen Tag nicht läuft. Aber ich kann dir sagen, dass du mit deiner Einstellung kein neues Spiel kaufen solltest und wenn du ein altes nimmst, dann darauf achten, dass es erstens noch Support hat (ist nicht immer der Fall) und zweitens keine Updates erhält, denn dann könnten sich ja Fehler mit einschleichen. Ach ja, und auf ein Betriebssystem für den PC und Ähnliches solltest du auch sinnvollerweise verzichten, denn auch da gibt es immer bei einigen Probleme.

Ich wollte an dem Abend auch spielen, ging nicht, da hab ich überlegt den Fehler zu suchen (wäre wohl nur die Sprache umstellen oder irgendwas gewesen), oder abzuwarten. Dann hab ich halt da nicht gespielt, war auch nicht so schlimm. Zumindest war es mir das Ärgern nicht wert. Am nächsten Tag war das Update da. Und komm mir jetzt mal lieber nicht mit Strom oder Internet. Wer ein Multiplayer-Spiel wie TF2 spielt, der hat ganz offensichtlich beides. Wenn er innerhalb von Sekunden oder ganz wenigen Minuten ein Update von wenigen MB bekommt, ist das schon kein Vergleich zum zumindest minutenlangen Spielen.
08.02.2010, 19:25 Uhr Anzeigen
# 30
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.440 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Blood du verlangst das Spiele sofort bei dir laufen und alles perfekt sein muss etc und dann sagst du es gibt besseres als vorm Pc zu hocken, du widersprichst dir also selbst.

Klar ist Valve hinter Geld her das bestreitet keiner, aber wenn die so Geldgeil wären dann hätten die ja wohl schlecht das Ticket für einen Campaign gründer bezahlt bzw auch für King 2500. Also schlecht kannst du garnicht sagen, bzw kommst du mir wie ein Kleinkind eher vor das unbedingt alles perfekt will und keine Komplikationen verstehen will.
08.02.2010, 19:38 Uhr Anzeigen
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