Team Fortress 2: Krankheiten, Speck und ein Busunfall
In dem letzten Update wurden einige Bugs behoben, unter anderem auch ein Fehler, welcher die Beine des Scout bei einem Double-Jump fürchterlich deformierte. Für alle, die den Bug nicht kennen: Laut Valve erzielt man das gleiche Bild, wenn man zwei rohe Streifen Speck in einen Windkanal hält. Wirklich neu ist dieser Fehler allerdings nicht, viele Spieler warfen Matthew Russell, Chef-Animator bei Valve, gar Unfähigkeit vor. Wieso arbeitet einer, der zu inkompetent ist seinen eigenen Beruf auszuführen eigentlich im TF2-Team? Bei Valve weist man solche Anschuldigungen ganz entschieden zurück: Schuld an allem hat unser Motion-Caputre-Darsteller Del Bluskin!
Also eines muss man den TF2 Entwicklern bei Valve lassen, die haben alle einen ziemlichen Sprung in der Schüssel - umso besser, wird das Spiel noch lustiger
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Ganz ehrlich, ist mir NIE aufgefallen und ich spiele seit Release
Es gab irgendwie wichtigeres zu beobachten, wie Raketen die auf einen zu flogen.
Aber witzig ist es scho.
weiß auch nicht, aber thema mit behinderung und unfall wuerde ich nicht mal mit ner kneifzange anfassen
Könnte ein Grund sein, warum du nicht im TF2-Team bist.
Zu den "News": Ganz nett, aber die haben auch schon Witzigeres gemacht, obwohl ich das Bild von den Speckstreifen im Windkanal nicht mehr aus dem Kopf bekomme…