habe folgendes problem auf meiner l4d2 map können zombies durch die deckenwand angreifen obwohl die ziemlich weit unten entfernt sind außerdem kann der spitter von irgendwo da hinein spucken obwohl das gar nicht geht...weiß ja nicht ob irgendjemand damit erfahrung hat aber muss man da eventuell irgendeinen bestimmten clip-brush einbauen ?
oder muss man die map irgendwie abgrenzen eine art battlefield damit leute aufgrund eines bugs oder ähnliches nicht aus der map rennen können und dort überleben und somit denen trotzdem schaden zugefügt wird.
könnt ihr bitte noch bei dem thread
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=14642
nachschauen ? der steht zwar schon als erledigt da aber für mic hhat sich dieses problem noch nicht gelöst !
danke leute !