Zitat: Original von Kyuss
Es wurde aber gesagt, dass man die Features aus L4D2 aufgrund von technischen Gründen nicht in den ersten Teil implementieren könne. Wenn man nun die 1er maps in den 2er porten kann widerlegt das diese Aussage. |
Weniger. Es ging glaube ich einerseits darum, dass die vorhandenen Ideen den Umfang von DLCs bei weitem sprengen würde und andererseits auch darum, dass die Maps von Teil 1 überhaupt nicht für die neuen Spezial Infected und die neuen Features ausgelegt sind.
Aber nagelt mich nicht drauf fest, aber ich meine das wären die Gründe gewesen.