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# 1 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
7.766 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
2.989 Beiträge |
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Source Mods: The Rising: Necrojagd gefilmt!
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Vor drei Tagen haben wir den Necrotroph gezeigt, heute gibt es erneut ein Video zu The Rising. Die Entwickler haben Gameplay-Szenen aus der Alpha-Version aufgenommen und online gestellt.
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09.01.2010, 00:02 Uhr
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# 2 |
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Alien Grunt |
3.293 Punkte |
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Dabei seit: 17.09.2008 |
1.169 Beiträge |
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Muss sagen, es sieht wirklich sehr interessant aus. Dieses L4D ähnliche Spielprinzip ist auch nicht verkehrt. Auch die Animationen sind schön gemacht und zeigen viel Liebe zum Detail.
Wollen wir mal sehen, was daraus wird!
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09.01.2010, 00:44 Uhr
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# 3 |
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Barnacle |
537 Punkte |
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Dabei seit: 20.05.2009 |
295 Beiträge |
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Das sieht alles schon sehr spektakulär aus, jedoch muss noch seeeeeehr viel getan werden, um Leute darauf Aufmerksam zu machen und es lange am Leben zu erhalten.
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09.01.2010, 00:52 Uhr
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# 4 |
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Ichthyosaur |
10.035 Punkte |
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Dabei seit: 28.11.2004 |
2.897 Beiträge |
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09.01.2010, 01:09 Uhr
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# 5 |
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Alien Grunt |
3.889 Punkte |
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Dabei seit: 04.03.2008 |
1.172 Beiträge |
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09.01.2010, 01:19 Uhr
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# 6 |
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Vortigaunt |
853 Punkte |
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Dabei seit: 05.06.2008 |
540 Beiträge |
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top
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09.01.2010, 01:32 Uhr
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# 7 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 19.06.2009 |
82 Beiträge |
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09.01.2010, 06:45 Uhr
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# 8 |
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Shock Trooper |
6.938 Punkte |
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Dabei seit: 18.06.2008 |
2.567 Beiträge |
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Zitat: Dieses L4D ähnliche Spielprinzip ist auch nicht verkehrt.
| Naja, es ist schon anders als L4D wie es aussieht - alleine schon weil keine AI-Viecher durch die Gegend rennen, trotzdem sieht das hier imo erschreckender aus.
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09.01.2010, 08:10 Uhr
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# 9 |
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Barnacle |
374 Punkte |
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Dabei seit: 23.11.2008 |
104 Beiträge |
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finde es auf den ersten blick interessant. an den bewegungsabläufen der gegner sollte aber noch unbedingt gearbeitet werden. Zielen scheint derzeit unmöglich zu sein.
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09.01.2010, 09:37 Uhr
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# 10 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 07.09.2008 |
128 Beiträge |
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09.01.2010, 11:23 Uhr
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# 11 |
HLP - Redakteur
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Thread-Starter |
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Shock Trooper |
7.766 Punkte |
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Dabei seit: 02.10.2006 |
2.989 Beiträge |
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Zitat: Original von freedom4freeman finde es auf den ersten blick interessant. an den bewegungsabläufen der gegner sollte aber noch unbedingt gearbeitet werden. Zielen scheint derzeit unmöglich zu sein.
| Im video wurden die fast zombie animationen als platzhalter genommen. Die echten sind wie berichtet schon zu guten Teilen fertig und unterscheiden sich deutlich. Übrigens werden die Necros auch von menschlichen Spielern übernommen.
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09.01.2010, 12:25 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2007 |
146 Beiträge |
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hört sich an wie die Zombiemod für CSS.
Sieht aber sehr viel besser aus.
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09.01.2010, 13:11 Uhr
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# 13 |
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Hound Eye |
128 Punkte |
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Dabei seit: 13.08.2009 |
244 Beiträge |
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09.01.2010, 13:52 Uhr
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# 14 |
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Headcrab |
0 Punkte |
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Dabei seit: 09.01.2010 |
44 Beiträge |
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09.01.2010, 14:19 Uhr
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# 15 |
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Bullsquid |
2.169 Punkte |
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Dabei seit: 02.07.2005 |
695 Beiträge |
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errinertmich eher ein wenig an stalker
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09.01.2010, 14:27 Uhr
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