Source Mods: Alle Arbeiten an Empires eingestellt!
Das Jahr 2010 beginnt mit einem Desaster. Es zeichnete sich bereits am stillen Verhalten der Entwickler ab, jetzt ist es offiziell: "Empires ist tot". Ein Mitarbeiter gab die Nachricht am Abend des ersten Januars im offiziellen Forum bekannt. Das Projekt, welches schon etliche Tief- und Höhepunkte durchlebte soll nun, nach sechs Jahren der Entwicklung frühzeitig abgebrochen werden.
@Elbart:Weder das eine, noch das andere soll auf der Source Engine basieren, Geld will man aktuellen Plänen nach nicht verlangen.
Ich finde es wirklich schade und schockierend zugleich, dass ein so großes Modprojekt stirbt! Ich denke wirklich, dass langsam aber sicher das große Modsterben beginnen wird, wie es bei Battlefield 2 schon seit einiger Zeit der Fall ist. Nur die größten und beliebtesten Mods werden überleben und der Rest wird früher oder später verschwinden!
Wie du schon gesagt hast Elbart: Es gibt mittlerweile eine ganze Menge andere Engines, die auch gute Mods zulassen!
Herrlich. Ein Projekt wird eingestellt, worauf das Team gleich zwei neue startet. Die Source-Engine wird auch nicht jünger...
Keine Source-Engine-Spiele!
Trotzdem gleich 2 neue Projekte starten...wahrscheinlich als erstes als kostenlose angekündigt und dann Geld dafür verlangen. So wars ja auch bei Nuclear Dawn.
Ja, dass man sich da so aufteilen musste, obwohl beide RTS+FPS entwickeln ist mir ein Rätsel. Immerhin ist das Genre im Gegensatz zu Nuclear Dawn noch recht vielversprechend.
Es gab übrigens Gerüchte, dass ein Spiel im Empires-Universum rechtlich nicht erlaubt wäre. Das geistige Eigentum läge beim Erfinder Krenzo. Ob da was dran ist, keine Ahnung.
kann mir vorstellen das die auf die Unreal 3 Engine umsteigen.
Die kann man seit dem letzten Jahr ohne UT3 frei nutzen, sofern man keine Kommerziellen zweck verfolgt.
Vielleicht sollte Valve den selben Schritt mit HL1 & HL2 Engine wagen!
Damit Mods nicht mehr an diese Spiele Zwangs gebunden sind und man damit ein breiteres Publikum erreichen.
Zeit wird es ja und so hoch sollten die Verkaufszahlen nach 5 jahre nicht mehr sein. Wer HL1-2 spielen wollte hat es schon lang gemacht. Wer nicht, wird es auch in Zukunft nicht mehr kaufen.
An Steam kann man die Mods ja immer noch binden.
vielleicht erlangen einige auch ein Boom wie CS & DoD zu seiner zeit, das man mit HL3 Engine wieder ein Kommerzielle Version raus macht.
kann nur vom vorteil sein.
[Beitrag wurde 6x editiert, zuletzt von Obrok am 04.01.2010, 01:40]
Zitat: Wer HL1-2 spielen wollte hat es schon lang gemacht. Wer nicht, wird es auch in Zukunft nicht mehr kaufen.
Mit Half-Life 2: Episode 3 werden wohl auch einige neue Spieler kommen, die die alten Half-Life-Teile mal anschauen wollen. Außerdem baut die Source Engine auf sich selbst immer weiter auf; wenn jemand kein HL2, aber dafür L4D2 gekauft hat, dann müsste er Empires trotzdem spielen können.