Naja ich sage mal so, wir haben jetzt 2010.. Ich kann mir nicht vorstellen das hier "sooooviele" noch ne alte Graka haben die zur Zeit von 1.6 oder so rauskam. Weil laut Statistiken von PCGamesHardware usw haben ja haufen Leute wenigsntens schon ne ATI4870/ Geforche 260 oder besser un ich meine hey, das sin Auslaufmodelle die einen unter 100€ hergeschmissen werden un in Zeiten von DirectX 11 will ich bzw andere will man sich einfach keine Grafik wie 1.6 oder sonstwas antun, egal ob Singleplayer oder Multiplayer und 10fps finde ich trotzdem maßlos übertrieben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von STURMTIG3R am 25.05.2010, 22:26]
Naja, ich hab noch meine GeForce 7800GT so ist's nicht. Meine Kiste würde das auch nicht mehr packen (bei Cinematic Mod 4 war bei mir leistungstechnisch Schluss).
Ja aber wenn jeder Rücksicht auf Leute wie dich und so nehmen würden, würde die Technik bei Games ja nie voranschreiten. Also man brauch sich ja nicht gleich die aktuellste usw kaufen, aber eine Graka die aktuelle Spiele wenigstens auf mittleren Detail schafft, kann man sich doch zulegen, wie gesagt Preismäßig fallen doch die Dinger wie Sau.
Ok Grafisch hat sich zugegeben was geändert es wirkt aber etwas komisch um der eigentlichen map sind palmen, pflanzen etc. und innendrinnen nicht sehr viel.
Sieht komisch aus am Rand sind sau viele palmen und pflanzen und dann plötzlich hört das auf. Man muss schon etwas realistisch sein .
Und die Palmen und pflanzen sehen etwas komisch aus.
€: Seit aber vorsichtig das ihr nciht allzu viel kosemtischen zeuch an den Maps macht. Sonst achtet der spieler auf den detail grad und nicht aufs Gameplay.
Ok Grafisch hat sich zugegeben was geändert es wirkt aber etwas komisch um der eigentlichen map sind palmen, pflanzen etc. und innendrinnen nicht sehr viel.
Sieht komisch aus am Rand sind sau viele palmen und pflanzen und dann plötzlich hört das auf. Man muss schon etwas realistisch sein .
Und die Palmen und pflanzen sehen etwas komisch aus.
Das die Pflanzen und so komisch sehen, muss ich dir recht geben.
Allerdings stört es nicht an dem Gamplay.
Und das mit dem "aus dem Rand plötzlich aufhört", muss ich sagen, dass es auch nicht so wichtig ob es realistisch ist ode nicht oder ? Denn aus sicht des Spielers im Spiel hat er eh ja nur die Wände/Räume/Fluren/etc. des Maps vor sich oder ?
Zitat: Original von Speed74
€: Seit aber vorsichtig das ihr nciht allzu viel kosemtischen zeuch an den Maps macht. Sonst achtet der spieler auf den detail grad und nicht aufs Gameplay.
Das musste auch dem Cinematic-Mod-Macher das sagen, wo er auch viel kosmetisches Zeug auf den Maps hat^^
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You better lose yourself in the music, the moment
You own it, you better never let it go
You only get one shot, do not miss your chance to blow
This opportunity comes once in a lifetime yo ( Eminem - Lose Yourself )
Ok Grafisch hat sich zugegeben was geändert es wirkt aber etwas komisch um der eigentlichen map sind palmen, pflanzen etc. und innendrinnen nicht sehr viel.
Sieht komisch aus am Rand sind sau viele palmen und pflanzen und dann plötzlich hört das auf. Man muss schon etwas realistisch sein .
Und die Palmen und pflanzen sehen etwas komisch aus.
Das die Pflanzen und so komisch sehen, muss ich dir recht geben.
Allerdings stört es nicht an dem Gamplay.
Und das mit dem "aus dem Rand plötzlich aufhört", muss ich sagen, dass es auch nicht so wichtig ob es realistisch ist ode nicht oder ? Denn aus sicht des Spielers im Spiel hat er eh ja nur die Wände/Räume/Fluren/etc. des Maps vor sich oder ?
Zitat: Original von Speed74
€: Seit aber vorsichtig das ihr nciht allzu viel kosemtischen zeuch an den Maps macht. Sonst achtet der spieler auf den detail grad und nicht aufs Gameplay.
Das musste auch dem Cinematic-Mod-Macher das sagen, wo er auch viel kosmetisches Zeug auf den Maps hat^^
naja CM is au nur für HL2 und dieses is SP wo es eigentlich klar geht.
Bei MP shootern is das gefährlicher beosnders bei CSS wo es keinen respawn gibt.
Achtest du in CSS kurz auf die Pflanze, au nur 1 sekunde, kann es au schon sein dasde tot bist.
Darf ich für eure Mod ein bisschen Promotion machen, wenn sie fertiggestellt ist? Sprich, ein Video erstellen, bei dem das Originalspiel und eure Modifikation gegenübergestellt werden. Das Video soll die größten Veränderungen von AfterSource zeigen und gleichzeitig ein wenig Werbung machen.
Ich habe euch dieselbe Frage schon per Youtube PM und via Email zukommen lassen, jedoch nie eine Antwort bekommen.
Werft doch bitte einen Blick auf ein paar meiner Werke und sagt mir anschließend Bescheid. Mein Youtube-Profil ist in meiner Signatur verlinkt.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TomahawxX am 05.06.2010, 01:39]
Darf ich für eure Mod ein bisschen Promotion machen, wenn sie fertiggestellt ist? Sprich, ein Video erstellen, bei dem das Originalspiel und eure Modifikation gegenübergestellt werden. Das Video soll die größten Veränderungen von AfterSource zeigen und gleichzeitig ein wenig Werbung machen.
Ich habe euch dieselbe Frage schon per Youtube PM und via Email zukommen lassen, jedoch nie eine Antwort bekommen.
Werft doch bitte einen Blick auf ein paar meiner Werke und sagt mir anschließend Bescheid. Mein Youtube-Profil ist in meiner Signatur verlinkt.
Danke für das Angebot, aber Werbung für das fertiggestellte Mod kannste nicht machen, denn wir haben schon einen der das macht. Sorry.
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Ich bezweifle dass derjenige das so professionell und eindrucksvoll wirkend hinbekommen wird, wie TomahawxX. Ohne jetzt unfreundlich wirken zu wollen.
Doch mit selbstgemachter Musik ( Prodzuent und Musiker ) und gute Video-Editor-Kenntnisse.
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Das wäre schade angesichts der Materialien, die vorliegen.
Ich ( TemplateR von moddb.com ) muss ich wirklich eingestehen, wenn es so weitergeht wird dieses Mod tot sein. Aufgrund der fehlender Entwickler ( Level Designer, 3D Modeller etc. ) ist es nicht möglich lange dieses Projekt noch aufrecht zu erhalten, obwohl unseren Material vielversprechend aussieht.
Deswegen brauchen wir ja unbedingt Hilfe im Entwickler-Bereich.
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