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Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > Wow!
Status: Offen
22 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
FighterNoir  (33)
Nachricht offline
Headcrab
8 Punkte
Dabei seit: 27.11.2009
143 Beiträge
Wow!
Oh man geil, hätt nie gedacht das die Tools so gut funzen :D
Hab mal eben von LFD 1 alle Files von No Mercy die appartments ins LFD2 kopiert, dann im Game mit map "..." gestartet. Und alles funzt.
Ok, das Intro fehlt. SI hab ich alle gesehen ausser Smoker. Kein (!) einziger Texturfehler ausser manche Zombies haben grell leuchtende Oberteile, was aber nicht stört.
Ich bin echt beeindruckt :)))
Allerdings gibt es nur die Waffen aus dem ersten Teil, was mit bisschen SDK wohl verändert werden kann.
Hab gefunden Medi-Pack, Pillen, Eine Pistol, zwei Pistols, Uzi, Wood Shotgun, Ammo, Molotov, Pipe-Bomb.

Hinweis: Hab die Map einfach nur rüberkopiert, nichts an der Map verändert!!!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von FighterNoir am 24.12.2009, 13:50]
24.12.2009, 13:09 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2007
318 Beiträge
Einfach nur die Map rüber kopiert?Das wars?Keine vpk files,nichts?

Made my day


Edit:Habs grad ausporbiert,klappt super!Hab aber keine neuen Waffen gefunden..
Egal,das wird irgendein Mapper schon noch fixxen.So geil!
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Morgan Freeman am 24.12.2009, 14:21]
24.12.2009, 14:12 Uhr Anzeigen
# 3
FighterNoir  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
8 Punkte
Dabei seit: 27.11.2009
143 Beiträge
Nein nur die heute rausgekommenen Tools downloaden, nicht starten gar nichts :)
Dann rüberkopieren, also alle 5 oder 4 Files pro Map.
Und dann über Console starten.



Allerdings, funzen die Final Events nicht :/
Aber andere Events wie No Mercy 4 Der Aufzug funzen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FighterNoir am 24.12.2009, 14:17]
24.12.2009, 14:16 Uhr Anzeigen
# 4
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.137 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
was ist mit dem bug, ich weis nicht an welcher stelle, wo die Map das Game crasht,
ist der verschwunden?
____________________________________
24.12.2009, 15:16 Uhr Anzeigen
# 5
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.348 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ich kann mal gucken ob ich die no mercy maps soweit konvertiere das au neue waffen kommen...
____________________________________
24.12.2009, 15:26 Uhr Anzeigen
# 6
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.887 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
habs auch gleich mal ausprobiert und es klappt.
Zwar komm ich mir im spiel vor, als würde ich grade ne techno party stürmen, sonnst sind kaum fehler zu entdecken.
Hier und da mal fehlen die texturen und ich kann durch wände sehen und die schatten der zombies sind einfach nur viereckig.
Und man merckt, das die maps nicht geeignet sind, für die neuen SI.
Charger rennt mal eben 3 leuten vom dach.
Jokey springt mir aufn kopf und rennt mit mir vom dach.
Splitter kann auch sehr nervig werden, da man nicht mehr auf den bestimmten stellen campen kann, wie man es in l4d1 sonnst gemacht hatte.

PS: Gore effeckte gibt es zwar, funktioniert aber nicht wirklich.
Sieht ehr nach einem grafik bug aus, als irgend wie "schön".
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sockbat am 24.12.2009, 18:41]
24.12.2009, 17:59 Uhr Anzeigen
# 7
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.137 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
@ Speed74 das wäre n1 denn es ist langweilig mit den 5 (!) Knarren aus L4D1 rumzurennen
:D
____________________________________
24.12.2009, 22:23 Uhr Anzeigen
# 8
Alucard  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.167 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
Zitat:
Original von PaMG

habs auch gleich mal ausprobiert und es klappt.
Zwar komm ich mir im spiel vor, als würde ich grade ne techno party stürmen, sonnst sind kaum fehler zu entdecken.
Hier und da mal fehlen die texturen und ich kann durch wände sehen und die schatten der zombies sind einfach nur viereckig.
Und man merckt, das die maps nicht geeignet sind, für die neuen SI.
Charger rennt mal eben 3 leuten vom dach.
Jokey springt mir aufn kopf und rennt mit mir vom dach.
Splitter kann auch sehr nervig werden, da man nicht mehr auf den bestimmten stellen campen kann, wie man es in l4d1 sonnst gemacht hatte.

PS: Gore effeckte gibt es zwar, funktioniert aber nicht wirklich.
Sieht ehr nach einem grafik bug aus, als irgend wie "schön".


na doch so solls sein dass man sofort runterfliegtxD
ist gut so
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Alucard am 25.12.2009, 02:02]
25.12.2009, 02:01 Uhr Anzeigen
# 9
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.137 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
Hab hier was gefunden : http://nekoarcnetwork.com/l4donl4d2/

da sind gefixte Maps und eine Anleitung wegen der Technoparty in einem Video.
Es funktioniert, bin erstmal Blood Harvest zocken :D
____________________________________
25.12.2009, 22:52 Uhr Anzeigen
# 10
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.348 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von -_PK_-

@ Speed74 das wäre n1 denn es ist langweilig mit den 5 (!) Knarren aus L4D1 rumzurennen
:D


ICh hab mal ein paar meele waffen platziert und einige iteams/waffen eingestellt das da neue kommen.

Nur starte ich bei der coordinate 0 0 0 also im nix.

Kann sein das urgendwas beim player start nicht stimmt muss ich mal gucken.
____________________________________
26.12.2009, 01:03 Uhr Anzeigen
# 11
EagleWatch  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.439 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von -_PK_-

@ Speed74 das wäre n1 denn es ist langweilig mit den 5 (!) Knarren aus L4D1 rumzurennen
:D


Lieber nur 5 waffen als 20 Waffen die alle die selben eigenschaften haben aber nur anders aussehen...
26.12.2009, 09:35 Uhr Anzeigen
# 12
FighterNoir  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
8 Punkte
Dabei seit: 27.11.2009
143 Beiträge
Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von -_PK_-

@ Speed74 das wäre n1 denn es ist langweilig mit den 5 (!) Knarren aus L4D1 rumzurennen
:D


Lieber nur 5 waffen als 20 Waffen die alle die selben eigenschaften haben aber nur anders aussehen...


Also laut Steam-Forum haben zum Beispiel MP und MP silenced unterschiedliche Werte.
Die Schallgedämpfte macht dort mehr Dmg.

Ebenso Jagdgewehr und Combat Sniper usw.
26.12.2009, 10:10 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2007
318 Beiträge
Ich will meinen Baseballschläger!

Aber ist schon ganz nice,hat aber die Gore der l4d1 Zacks.Müsster mal drauf achten
____________________________________
26.12.2009, 11:37 Uhr Anzeigen
# 14
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.348 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ok es gab in der SDK map keinen playerstart (ka wieso)

Zudem funktioniert der intro nicht aber im moent geht alles.

Ich muss noch die vielen items zu "item_spawn" machen und dort die einstellungen vor nehmen.

€:: Hab grade mal im SP die map getestet läuft ganz gut (das nav is das gleiche wie bei L4D1).

Nur is mir beim testen das aufgefallen:





Da liegt plötzlich das CSS messer, ich war preorder und meine version ist kommplett uncut (abfallende gleidmasen, blut aufm Hud, das neue gore system, leichen bleiben liegen) und ich sehe diese "nahkampfwaffe" zum aller ersten mal im SP.

Ich bezweifle sehr stark das die Bots eine cut edition haben.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 26.12.2009, 12:42]
26.12.2009, 11:40 Uhr Anzeigen
# 15
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.292 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Bis auf den Baseballschläger haben alle die gleichen Waffen, nur machen die CSS Waffen normalerweise keinen Schaden, wenn sich keiner mit einer Cut Versio im Spiel befindet ;)
26.12.2009, 13:20 Uhr Anzeigen
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