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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Authoring Tools und Addon-Support
Status: Offen
34 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.825 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Left 4 Dead 2: Authoring Tools und Addon-Support
Wie Valve soeben im eigenen L4D-Blog bekannt gegeben hat, wurde nun das SDK (Authoring Tools) und der Addon-Support für Left 4 Dead 2 veröffentlicht. Für Spieler gibt es nun mit dem "Addon-Support" auch die Möglichkeit Maps mit L4D1-Inhalten zu spielen. Den Mappern und Erstellern eigener Kampagnen stehen neue Features und Tutorials zur Verfügung.

Ganze News lesen
____________________________________
24.12.2009, 03:13 Uhr Anzeigen
# 2
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
das klingt doch super, freue mich schon auf einen haufen neuer maps und kampagnen.
____________________________________
24.12.2009, 03:38 Uhr Anzeigen
# 3
orangensaft  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.674 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
das hlp schläft nie.

freue mich auch auf neue maps :)
____________________________________
24.12.2009, 03:41 Uhr Anzeigen
# 4
Xenom  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
952 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
438 Beiträge
Die Authoring Tools sind kein SDK.
Zumindest nicht im gängigen Valve-Sinne
24.12.2009, 03:55 Uhr Anzeigen
# 5
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
Ja! Ja! Ja! Wahnsinn! Hätte nicht gedacht, dass Valve die neuen Authoring Tools noch in diesem Jahrrausbringt.

-> Jetzt gibts erstmal tageslanges Zocken von L4D 1 custom highlights wie Suicide Blitz oder Night Terror, natürlich in L4D 2.
24.12.2009, 07:02 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Ein geniales Weihnachtsgeschenk.

Zitat:
Die Authoring Tools sind kein SDK.
Zumindest nicht im gängigen Valve-Sinne


Die Authoring Tools sind eigentlich kein SDK, weil man damit keine Programme erstellen kann. Aber es nennt sie trotzdem jeder SDK.
24.12.2009, 07:17 Uhr Anzeigen
# 7
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Geile sache . :)
Genau an Weihnachten . ^^
Besser gehts nicht mehr .
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
24.12.2009, 07:55 Uhr Anzeigen
# 8
iron85  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.10.2009
16 Beiträge
wie sieht es mit den original kampagnen von l4d1 aus? ich will wieder DA spielen!!
24.12.2009, 09:10 Uhr Anzeigen
# 9
Trintox  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.652 Punkte
Dabei seit: 14.07.2008
918 Beiträge
ha wusst ichs doch... so wie ich es jetzt verstanden habe sind die addons dann kostenlos.
24.12.2009, 09:21 Uhr Anzeigen
# 10
Lord_Of_War  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
286 Punkte
Dabei seit: 10.04.2009
102 Beiträge
Natürlich sind die kostenlos...Oder meinst du die neuen kampagnen die von Valve hergestellt werden, wo manche paranoide glauben, valve würde seine Tradition brechen?
____________________________________
24.12.2009, 09:47 Uhr Anzeigen
# 11
zenobras  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.12.2009
28 Beiträge
Jetztreden wir mal über "Neues Add-On "the Passing" soll L4D und L4D2 verbinden.

Da kann man mal wieder sehen wie geizig das L4D Team ist
24.12.2009, 09:53 Uhr Anzeigen
# 12
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
957 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von garb

ha wusst ichs doch... so wie ich es jetzt verstanden habe sind die addons dann kostenlos.


die news spricht hier von den von der community erstellten custommaps nicht "the passing"
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 24.12.2009, 09:59]
24.12.2009, 09:58 Uhr Anzeigen
# 13
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von zenobras

Jetztreden wir mal über "Neues Add-On "the Passing" soll L4D und L4D2 verbinden.

Da kann man mal wieder sehen wie geizig das L4D Team ist


Wie kommst du jetzt darauf? Das hier hat doch gar nichts mit "The Passing" zu tun. Wieso ist das L4D Team geizig?
Nochmal kurz für alle, die denken, Valve würde uns das Geld aus der Tasche ziehen: Kostenlose Addons und DLCs sind NICHT die Norm. Vielleicht ist es ganz gut von Valve, mal wieder Geld zu verlangen, damit die Leute den kostenlosen Content wieder wertschätzen.
24.12.2009, 10:05 Uhr Anzeigen
# 14
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
"wir versuchen natürlich beide communitys aufrecht zu halten"

spaltet immer mehr die l4d1 von der l4d2 community ab... da sieht man mal wieder wie dämmlich valve mit ihrer politik ist
24.12.2009, 10:26 Uhr Anzeigen
# 15
l-vizz  (45)
Nachricht offline
Bullsquid
2.580 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
Zitat:
Original von dark_inferno

"wir versuchen natürlich beide communitys aufrecht zu halten"

spaltet immer mehr die l4d1 von der l4d2 community ab... da sieht man mal wieder wie dämmlich valve mit ihrer politik ist


schreib doch "dämlich" zumindest richtig, danke.
____________________________________
Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
24.12.2009, 10:46 Uhr Anzeigen
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