Na endlich, ...wird bestimmt lustig. Spiele zwar selten eine der beiden Klassen (meistens Sniper oder Pyro), aber das wird sich nach dem Soldier vs. Demo Update sicherlich ändern.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von p0wnd3r am 11.12.2009, 12:03]
Der Demo ist schon stark genug, da bekommt lieber der Soldier die Waffe. Ich frage mich nur, ob es bei diesem Mechanismus nicht zu einer Manipulation durch Bot-Server kommt.
Demo gewinnt
aber ich find die Idee echt klasse
Ich kenn kein anderes Spiel, in dem die Community so miteinbezogen wird bzw. allgemein ein Spiel so gut supported wird (:
Aber verdammt noch mal, auf den ganzen Pub Servern läuft ja nur Dustbowl und konsorten, da ist der Demo ja total im Vorteil :[
Grade eben erst hab ich wieder 4 unfähige Soldier in eine Stickyfalle laufen gesehen, dabei war die offensichtlich. Nene, so wird das nichts.
Naja, bin mal gespannt wie die Zahlen nach dem ersten Tag aussehen
Zitat: Original von The_Underscore
Der Demo ist schon stark genug, da bekommt lieber der Soldier die Waffe. Ich frage mich nur, ob es bei diesem Mechanismus nicht zu einer Manipulation durch Bot-Server kommt.
Soweit ich weiß hat Valve da vorgesorgt, nur wenn du einen Demoman/Soldier killst der auch ne SteamID hat zählt es. Aber es gibt bestimmt wieder Leute die sowas probieren werden.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Iskariot am 11.12.2009, 13:25]
Das ist doch kacke -.-
Ich als Demoman Spieler bevorzuge ihn natürlich... Soldier macht mir irgendwie keinen Spaß-ist mir nich so eine große Hearusfordeung Leute mit dem Raketenwerfer zu töten wie mit dem Granatenwerfer
naja seis drum
der Soldier gewinnt den Scheiß eh das weiß ich jetzt schon weil es viel mehr Soldier Spieler gibt als Demo Spieler...
es wäre viel besser gewesen wenn das jeder Spieler hätte selbst gestalten können, also:
als Demo mehr Soldier killt= neue Waffe für den Demo
und halt andersrum
(als Soldier mehr Demos killt = neue Waffe für den Soldier)
so finde ich den Wettbewerb auf gut deutsch gesagt scheiße
es gibt zick kritikpunkte... angefangen mit dem 25hp Unterschied, dem Raketenwerfer aim im Vergleich zu dem Granatwerfer aim (es ist viel schwieriger einen Gegner mit Granaten als Rakteten zu treffen), dann die stickies vom demo (machen halt mega damage), die shotgun vom soldier, usw. ...
also als "healthy competition" bezeichne ich das mal nicht...
Man muss auch berücksichtigen, dass bei mehr Soldiers auch mehr schlechte Soldiers dabei sind, die sich leichter töten lassen. Also ich hoffe darauf, dass entweder der Soldier, oder noch besser, beide die Waffe bekommen.
Also öhhm, schwer zu sagen ob das Sinn macht, 1. müsste man wissen um welche Waffe es sich bei besagter Handelt, damit man weiß ob man die für Demo oder Soldier erspielen will.
eher tendier ich zum Soldier, sofern diese die olle Flinte ersetzt.
Als Demo hat man ja eigentlich schon alles was man braucht, wozu brauch ich also was anderes? Außer besagte Waffe ist ein I WIN Button
btw ich würd mich super freuen wenn es mal noch ein oder 2 TC maps geben würde, die machen super Spaß, aber Hydro alleine wird langsam schon nen klein wenig öde
also einfach mal demo spielen und schön von soldiern auf die fresse bekommen... wenns mehr demos abzuknallen gibt gewinnt der soldier
also alle mal schön demos spielen
Zu blöd, dass ich derzeit kaum Zeit zum Zocken hab. Jedenfalls werd ich versuchen, den Soldier moralisch zu unterstützen. Stickyspam kann ja jeder
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)