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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Triage: Team Headcrab 2
Status: Offen
24 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Sieht sehr lustig aus .
Am besten zum schluss mitn Raketenwerfer . ^^
Als wen das so heißen soll :

Ah leckt mich doch am arsch ihr scheiß Vieher . :D
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
22.11.2009, 22:34 Uhr Anzeigen
# 17
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Hier geht es erst einmal um ein Script, für das ich keine Bestätigung sehe, dass es aus der Leak-Version ist. Npc_blob steht im Hammer-Editor nämlich auch so, und inwiefern es integriert ist bzw. inwiefern es integriert wurde und ob das Mod-Team es auf der Idee aufgebaut hat oder wie auch immer, ist unklar. [...]some NPC AI based off some old source tech demo.[...] wird sich auf die Multicore-Tech-Demo beziehen (sonst stände da ja nicht Tech-Demo). Dort werden sich die Entwickler das also abgeschaut haben.


In dem Video was Bloodraven und ich gepostet haben sihet mann Wassermelonen mit der derselben Ki.

Das Video stammt von unserem Coder "kave". Und der sagt selber das er den code aus der HL2 leak hat.
____________________________________
22.11.2009, 22:55 Uhr Anzeigen
# 18
BIGMON  (48)
Nachricht offline
Vortigaunt
776 Punkte
Dabei seit: 04.01.2009
339 Beiträge
Ich finds geil, dß für jenes betagte Game immer noch Mods entwickelt werden. Ein Dauerbrenner eben...
23.11.2009, 06:05 Uhr Anzeigen
# 19
GaXe  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.08.2009
45 Beiträge
Wie soll man die denn alleine besiegen :O
23.11.2009, 08:09 Uhr Anzeigen
# 20
Ganon  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
260 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
359 Beiträge
Ich hasse Headcrabs...
23.11.2009, 11:30 Uhr Anzeigen
# 21
Puma-Raphi123  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.05.2009
128 Beiträge
ein satz - kommentare rulen .
23.11.2009, 13:30 Uhr Anzeigen
# 22
BloodRaven  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.10.2009
20 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von BloodRaven

alles nur geklaut (aber ein bisschen verändert villeicht)
es ist eoin code aus dem HL2 leak, den test könnt hir hier sehen
http://www.youtube.com/watch?v=vR0NYsjF0l8

so nur die melons zu cabrs geändert, schon hat man "so ein tolles" video


Zitat:
Original von Speed74

WIll mal was sagen.

Dieser neue "code" ist in wirklichkeit aus der Hl2 leak.

http://www.youtube.com/watch?v=vR0NYsjF0l8

Dieses video zeigt "wassermelonen" mit DERSELBEN KI! VOn unserem Coder "Cave" dieser hat den Code aus der Half-life2 leak!

Also: ALLES GEKLAUT!


Das bestreitet auch niemand. Nichtmal die Entwickler selbst:
Zitat:
Original von danbot

Anyway, today we're going to post some NPC AI based off some old source tech demo. We made it cool for gameplay purposes, or so at least wilsonC tells me.



Tja da hättst du es mal GENAUER sagen können, den die orginalen Headcrabbs hatten auch KI.
Außerdem wunderts mich, warum jetzt dieser "so tolle" Mod extra "ganz groß" angekündigt wird, wenn nur eine verbesserte KI+ ein unschöne DEV map gezeigt wird. Andere Mods sind länger auf HLP, die Modder zeigen geile Models und Maps und dann wird gesagt (Dienstbier [du]) dass dieser Mod kein potential hat. Naja ich will ncihts über die Vorgehensweißen von HLP sagen.


Zitat:
Original von AtZe_G-Man

nicht schlecht bloodraven und speed74, zu selben zeit, den selben gedanken ;)


Wir hatten nicht zur selben Zeit die gleichen ideen ;D wär wirklich müstiSCH :D
Wir waren in nem Gruppenchat in STEAM und ham uns über ein paar sachen aufgeregt, als ich plötilich kam und gesagt hab "Ey lol alda nee (gamestar ftw) des is geklaut"
Wir beide sofort "das müssen wir posten!"
So gab es jetzt 2 mal diesen post :D
____________________________________



23.11.2009, 14:21 Uhr Anzeigen
# 23
MB  (123)
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
3.832 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
933 Beiträge
Zitat:
Original von BloodRaven

[...]
Tja da hättst du es mal GENAUER sagen können, den die orginalen Headcrabbs hatten auch KI.
Außerdem wunderts mich, warum jetzt dieser "so tolle" Mod extra "ganz groß" angekündigt wird, wenn nur eine verbesserte KI+ ein unschöne DEV map gezeigt wird. Andere Mods sind länger auf HLP, die Modder zeigen geile Models und Maps und dann wird gesagt (Dienstbier [du]) dass dieser Mod kein potential hat. Naja ich will ncihts über die Vorgehensweißen von HLP sagen.


1. Das ganze war nur ein Zitat von dem Modteam.
2. "Ganz groß"? Wenn du das unter ganz groß verstehst, dann möcht ich lieber nicht wissen wie bei dir z.B. ein Release von Episode 3 aussehen würde.
3. Du willst nichts über die Vorgehensweißen sagen? Dann tus auch nicht. Danke.
____________________________________
23.11.2009, 20:17 Uhr Anzeigen
# 24
BloodRaven  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.10.2009
20 Beiträge
Zitat:
Original von MB

Zitat:
Original von BloodRaven

[...]
Tja da hättst du es mal GENAUER sagen können, den die orginalen Headcrabbs hatten auch KI.
Außerdem wunderts mich, warum jetzt dieser "so tolle" Mod extra "ganz groß" angekündigt wird, wenn nur eine verbesserte KI+ ein unschöne DEV map gezeigt wird. Andere Mods sind länger auf HLP, die Modder zeigen geile Models und Maps und dann wird gesagt (Dienstbier [du]) dass dieser Mod kein potential hat. Naja ich will ncihts über die Vorgehensweißen von HLP sagen.


1. Das ganze war nur ein Zitat von dem Modteam.
2. "Ganz groß"? Wenn du das unter ganz groß verstehst, dann möcht ich lieber nicht wissen wie bei dir z.B. ein Release von Episode 3 aussehen würde.
3. Du willst nichts über die Vorgehensweißen sagen? Dann tus auch nicht. Danke.


Bitte, gern geschehen.
Wenn nochwas ist, frag einfach, danke
____________________________________



24.11.2009, 14:51 Uhr Anzeigen
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