Nachdem die Demo mich mit anderen Fehlern geärgert hat, meldet sich das Spiel (L4D2) mit neuen Fehlern, wobei ich sagen muss alle Probleme die ich in der Demo hatte, bzw. habe, sind im Spiel nichtmehr vorhanden.
Hab bei L4D2 immer dann Freezes wenn ein Tank da ist und ich auch ihn schieße, so bei jedem Schuss ein Freeze von 0,5 sek. und das NUR beim Tank oder wenn ich auf Survivor schieße (NUR mit der Autoshotgun), kommt eine Horde kann ich schießen wie ich will ohne Probleme.
Dann hab ich noch das Problem (kein Problem es stört nur) das das Bild leicht ruckelt wenn ich mich bewege und dabei nach rechts oder links schaue, auch nur bei diesem Spiel. Und nein kein Thearing sonder eigenartiges ruckeln, so ganz leicht.
Mein System packt das Spiel locker, sonst hätte ich nicht konstant 60 fps, außerdem bleiben die 60fps auch bei den rucklern oder den Freezes beim Tank. Ich weis echt nicht wie ich das loswerden kann. Vielleicht hat einer eine Idee.
(Hab schon probiert: Multicore Rendering an/aus, beides das selbe, Paged Pool high, medium, low, alles daselbe, und zum schluss noch in Windowed Modus, bleibt auch so, wenn nicht noch schlimmer.)
Also ich hab gerade mal Modern Warfare 2 durchgespielt und kann jetzt bestätigen das es an L4D2 liegt und nicht am PC. MW2 ist um einiges aufwendiger (an Grafik etc.) und braucht z.T. mehr Ressourcen als L4D2 und es gab KEINE Ruckler, Freezes etc.
Ich hoffe nun das Valve das irgendwie fixen wird.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von mewshiny am 21.11.2009, 13:46]
Zitat: Dann hab ich noch das Problem (kein Problem es stört nur) das das Bild leicht ruckelt wenn ich mich bewege und dabei nach rechts oder links schaue, auch nur bei diesem Spiel. Und nein kein Thearing sonder eigenartiges ruckeln, so ganz leicht.
Genau dasselbe Problem und ich finde es extrem nervig, gibt es schon Lösungen?
Mfg
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von foelsing1122 am 15.01.2010, 09:59]