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Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > Left 4 Dead 2 erste Eindrücke von der Vollversion
Status: Offen
67 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Autor Beitrag
# 46
1907legend  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
16 Beiträge
Zitat:
Original von Lord_Of_War

Ich weiss nicht recht, doch mir ist vorgekommen dass der Aufbau der Map sich verändert hat, zwischen meinem Versus Match, und Kampagne, da im Versus eine Szene vorkam an die ich mich nicht mehr erinnern kann, man musste nämlich ein Schaufenster zerstören um weiter zukommen, entweder ich habs nicht bemerkt im Coop, oder der Aufbau hat geändert...

Da gabs auch so eine Szene, wie in der Demo, wo man den Alarm ausschalten muss, dass bringt etwas Schwung, vor allem als wir nicht gemerkt haben, dass wir ein Stockwerk höher laufen müssn


Da hat man 2 möglichkeiten einmal entweder die schaufenster zerstören oder die türen mit alarm öffnen.Hatte eben die szene mit den türen wollte so schnell wie möglich nach oben laufen dabei hat mich ein smoker erwischt bis die bots kamen war ich schon geschichte im nächsten anlauf hatte ich dann die schaufenster vor mir nicht mehr die tür mit dem alarm.
18.11.2009, 19:32 Uhr Anzeigen
# 47
Alucard  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.168 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
sagt mal ist dieser bug nur bei mir in der demo ?? oder auch im richtigen spiel, hab gerade bemerkt dass in der xbox360 demo , die viel mehr gesichtsmimiken haben, also wenn sie verletzt sind usw. immer anders reinglotzen , aber bei mir in der demo am pc haben die immer das gleiche Gesicht, nur wenn sie mal kurz was sagen nicht.

Hatte nur ich diesen Bug in der demo?, und im richtigen Spiel gibts den nicht mehr?

ps. was mir noch auffliel, kann es sein dass man bei "Schwer" eher tot ist als bei expert? wenn die zombies auf einen eintreten? kam mir wirklich so vor :confused: zwischen expert auf pc und schwer auf der xbox.
Hat sich irgendwas verändert , ein klein wenig von der demo zum richtigen Spiel? von der schwierigkeit? schaden oder so?
18.11.2009, 20:37 Uhr Anzeigen
# 48
Sylist  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
248 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Zitat:
Original von Alucard

ps. was mir noch auffliel, kann es sein dass man bei "Schwer" eher tot ist als bei expert? wenn die zombies auf einen eintreten? kam mir wirklich so vor :confused: zwischen expert auf pc und schwer auf der xbox.


Natürlich ist das so, die Zombies machen ja auch mehr Schaden.
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
18.11.2009, 21:09 Uhr Anzeigen
# 49
Nachricht offline
Alien Grunt
3.120 Punkte
Dabei seit: 27.03.2008
813 Beiträge
Mal ne Frage an alle, die jetzt schon spiele können (meine uncut version kommt erst montag):

Gibt es bei jeder kampagne jeweils einen uncommon common Zombie? Und welche wären das dann? Also:

Dead Center: ???
Dark Carnival: Clown
Swamp Fever: Mudman
Hard Rain: Der mit Ohrenschützern
The Paris: Police zombie


Und der mit dem Schutzanzug müsste ja dann auch noch irgendwo vorkommen....
18.11.2009, 21:32 Uhr Anzeigen
# 50
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.243 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Mal ne Frage an alle, die jetzt schon spiele können (meine uncut version kommt erst montag):

Gibt es bei jeder kampagne jeweils einen uncommon common Zombie? Und welche wären das dann? Also:

Dead Center: ???
Dark Carnival: Clown
Swamp Fever: Mudman
Hard Rain: Der mit Ohrenschützern
The Paris: Police zombie


Und der mit dem Schutzanzug müsste ja dann auch noch irgendwo vorkommen....


Der mit dem Schutzanzug ist bei Dead Center und die anderen stimmen alle.
18.11.2009, 21:46 Uhr Anzeigen
# 51
Alucard  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.168 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
Zitat:
Original von Sylist

Zitat:
Original von Alucard

ps. was mir noch auffliel, kann es sein dass man bei "Schwer" eher tot ist als bei expert? wenn die zombies auf einen eintreten? kam mir wirklich so vor :confused: zwischen expert auf pc und schwer auf der xbox.


Natürlich ist das so, die Zombies machen ja auch mehr Schaden.


ja aber ich meine :D auf dem Modus Schwer machen die Zombies mehr schaden "wenn man außergefechtgesetzt ist" und die treten auf jemanden ein, man stirbt da schneller in der demo als wenn ich jetzt auf expert spiele.

Oder kommt mir das nur so vor :P
Oder ist es wirklich so dass man schneller am boden zu grunde geht auf schwer aber dafür machen die infizierten sonst normal mehr schaden?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Alucard am 18.11.2009, 23:13]
18.11.2009, 22:11 Uhr Anzeigen
# 52
Lord_Of_War  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
285 Punkte
Dabei seit: 10.04.2009
102 Beiträge
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Mal ne Frage an alle, die jetzt schon spiele können (meine uncut version kommt erst montag):

Gibt es bei jeder kampagne jeweils einen uncommon common Zombie? Und welche wären das dann? Also:

Dead Center: ???
Dark Carnival: Clown
Swamp Fever: Mudman
Hard Rain: Der mit Ohrenschützern
The Paris: Police zombie


Und der mit dem Schutzanzug müsste ja dann auch noch irgendwo vorkommen....


CEDA Arbeiter, die haben einen Schutzanzug, und lassen manchmal eine Boomerbileprobe fallen.
Ich glaub wenn man denen auf den Tank schiesst(Buckel auf dem rücken) hört man das zischen der Luft, wenn es rauszischt.
Er kommt aber nur wärend den 2 ersten Maps vor.
____________________________________
19.11.2009, 12:55 Uhr Anzeigen
# 53
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
34 Beiträge
bin echt begeistert vom SPiel obwohl ich anfangs zweifel hatte aber das neue Gore System ist wirklich gelungen und ich jetzt weiss och wieso man das NIcht als Add-on zählen kann
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Gabian am 19.11.2009, 20:20]
19.11.2009, 20:20 Uhr Anzeigen
# 54
Sylist  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
248 Punkte
Dabei seit: 19.11.2008
262 Beiträge
Zitat:
Original von Gabian

und ich jetzt weiss och wieso man das NIcht als Add-on zählen kann


und wieso nicht?
____________________________________
#kultfabrik @ quakenet.
19.11.2009, 22:58 Uhr Anzeigen
# 55
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Sylist

Zitat:
Original von Gabian

und ich jetzt weiss och wieso man das NIcht als Add-on zählen kann


und wieso nicht?


Es gibt genug änderungen und neues Material um den Vollpreis zu rechtfertigen. :D
19.11.2009, 23:09 Uhr Anzeigen
# 56
1907legend  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
16 Beiträge
Wenn das kein vollpreis spiel ist dann weiß ich auch nicht mehr weiter.
Und wenn man die ganzen änderungen usw nicht sieht und dann auch noch ein DLC von valve verlangt das ist echt bitter und unverschämt.
20.11.2009, 04:49 Uhr Anzeigen
# 57
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2009
78 Beiträge
also ich finde das Left 4 Dead 2 ein gutes und gelunges Vollpreis Game ist ^^
und nörgeln hilft jetzt auch nicht, man muss ja nicht L4D2 kaufen und kann genug andere Steam Games spielen ;)
20.11.2009, 09:06 Uhr Anzeigen
# 58
DTB  (29)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2009
219 Beiträge
Zitat:
Original von Wegbatscher

also ich finde das Left 4 Dead 2 ein gutes und gelunges Vollpreis Game ist ^^
und nörgeln hilft jetzt auch nicht, man muss ja nicht L4D2 kaufen und kann genug andere Steam Games spielen ;)


genau so siehts aus :)
20.11.2009, 13:23 Uhr Anzeigen
# 59
StipÖ  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
16 Beiträge
Left 4 Dead 2 macht voll fun. :D
Habs seit gestern...einfach nur toll *_*
____________________________________
MFG StipÖ
20.11.2009, 22:24 Uhr Anzeigen
# 60
DTB  (29)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2009
219 Beiträge
naja ich kriegs ENDLICH morgen :D

dann wird gezoooockt ^^
20.11.2009, 22:30 Uhr Anzeigen
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67 Beiträge

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