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Forum > Editing > Mapping > Angriffsbewegung
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Guardian  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.11.2007
8 Beiträge
Angriffsbewegung
Hallo

hab mir eine kleine "hold the line" map für synergy gemacht.

nun ist alles fertig und sie klappt auch fast so wie vorgehabt, hab nur noch folgendes problemm.

ein paar npc´s kommen von der ferne und da kommt mein prob auch schon:

sie laufen zwar zum ziel, fast wie geplant, nur greiffen sie keinen spieler an,
ich bräuchte sowas wie ein angriffsbewegungs trigger nur leider ist mir keiner bekannt.

habs mit:
- target path
- assault rallypoint
- aiscripted schedule
- goal entity

und was mir noch so einfiel probiert.

leider erzielte ich nicht den gewünchten effekt, der npc lief zwar schnur stracks und ohne umwege zum ziel, ignorierte aber jeglichen feind.

was ich also suche ist, mal einfach ausgedrückt:

"objekt - aufgabegebiet - angriffsbewegung"


würde mich über einenen netten effekt freuen oder einer beispiel map.

MfG
Guardian
05.11.2009, 23:52 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Sind es COmbines? Wenn ja ist das SEHR komisch.

Versucht mal mit ai_relation entity die NPCs den SPieler zu "hassen".
____________________________________
06.11.2009, 16:47 Uhr Anzeigen
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2 Beiträge

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