Hallo
hab mir eine kleine "hold the line" map für synergy gemacht.
nun ist alles fertig und sie klappt auch fast so wie vorgehabt, hab nur noch folgendes problemm.
ein paar npc´s kommen von der ferne und da kommt mein prob auch schon:
sie laufen zwar zum ziel, fast wie geplant, nur greiffen sie keinen spieler an,
ich bräuchte sowas wie ein angriffsbewegungs trigger nur leider ist mir keiner bekannt.
habs mit:
- target path
- assault rallypoint
- aiscripted schedule
- goal entity
und was mir noch so einfiel probiert.
leider erzielte ich nicht den gewünchten effekt, der npc lief zwar schnur stracks und ohne umwege zum ziel, ignorierte aber jeglichen feind.
was ich also suche ist, mal einfach ausgedrückt:
"objekt - aufgabegebiet - angriffsbewegung"
würde mich über einenen netten effekt freuen oder einer beispiel map.
MfG
Guardian