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Forum > Editing > Mapping > hammer edito problem
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Brandon93  (31)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2009
30 Beiträge
hammer edito problem
hallo ich habe den hammer editor hammer testbuild04
und habe das problem wenn ich baue und scpeicher kann ich die maps bei half life nicht öfnen/spielen was muss ich machen?

ja ich habe steam nein hl ist nicht bei steam da ich das game aus ebay habe und das schon bei steam registriert wa

einstellungen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Brandon93 am 04.11.2009, 13:17]
04.11.2009, 13:11 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
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Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Wieso Testbuild?

Es gibt schon richtige versionen für das alte HL1 gibt es inwzischen version 3.5.

Google ist dein Freund.
____________________________________
04.11.2009, 17:26 Uhr Anzeigen
# 3
Brandon93  (31)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2009
30 Beiträge
ich hatte diesen aus google
ok ich schaue nach den 3.5 und dann meld ich mich wenn das prob weiterhin ist
04.11.2009, 17:42 Uhr Anzeigen
# 4
Turrican  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Aber auch Version 3.5 für HL1 Nannte sich schon "Hammer Testbuild 3.5"

wahrscheinlich weils kein kompletter Installer mehr war sondern nur noch die .exe zum Austauschen
04.11.2009, 18:06 Uhr Anzeigen
# 5
Brandon93  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2009
30 Beiträge
naja wie auch immer ich habe die 3.4 version gedownloadet und auf 3.5 gepatcht
die einstellungen sind so wie oben ist das so richtig?
ich kann die map immernoch nicht spielen
soll ich die map mal hochladen und hier reinstellen?
04.11.2009, 18:33 Uhr Anzeigen
# 6
Turrican  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Du mappst für Half-Life, hab ich das richtig verstanden?

Also

Bei Configuration unter dem Punkt Mod Directory hast du auf den Team Fortress Classic Ordner (tfc) verwiesen. Wenn du für Half-Life mappen willst musst du anstatt "tfc" "valve" dorthinsetzen weil das das HL Directory ist.

Bei Build Programs hast du alle Compilerpfade auf deine hl.exe gesetzt. Die Pfade für
BSP executable
CSG executable
VIS executable

und
RAD executable
müssen aber auch zu den entsprechenden Compilern führen die entweder Standartmäßig im Hammer Editor dabei sind (irgendwo im Installationsordner), oder in dem Ordnder von Zoners Half-life Tools (sofern du das benutzt )

Die entsprechenden Compiler erkennst du am Dateinamen. Für die CSG executable liegt zum beispiel die hlcsg.exe vor, für die VIS executable gibts die hlvis.exe
Das war jetzt am Beispiel von Zoners Compiler, aber bei den Standart Compilern ist im Dateinamen der entsprechenden .exe auch immer der Funktionsname (BSP,CSG,VIS,RAD) enthalten.

Ansonsten scheint alles zu Stimmen, ich konnte auf jedenfall nicht mehr entdecken :)

Ich hoffe ich konnte helfen und das ganze eingermaßen verständlich rüberbringen.

MfG

Turrican
04.11.2009, 19:07 Uhr Anzeigen
# 7
Brandon93  (31)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2009
30 Beiträge
Zitat:
Original von Turrican

Du mappst für Half-Life, hab ich das richtig verstanden?

Bei Build Programs hast du alle Compilerpfade auf deine hl.exe gesetzt. Die Pfade für
BSP executable
CSG executable
VIS executable

und
RAD executable
müssen aber auch zu den entsprechenden Compilern führen die entweder Standartmäßig im Hammer Editor dabei sind (irgendwo im Installationsordner), oder in dem Ordnder von Zoners Half-life Tools (sofern du das benutzt )

Die entsprechenden Compiler erkennst du am Dateinamen. Für die CSG executable liegt zum beispiel die hlcsg.exe vor, für die VIS executable gibts die hlvis.exe
Das war jetzt am Beispiel von Zoners Compiler, aber bei den Standart Compilern ist im Dateinamen der entsprechenden .exe auch immer der Funktionsname (BSP,CSG,VIS,RAD) enthalten...
MfG

Turrican


ja für half life
und die exe datein die du mir angegeben hast find ich nicht
und Zoners Half-life Tools kenne ich nicht solte ich das mal downloaden?
04.11.2009, 22:16 Uhr Anzeigen
# 8
Turrican  (32)
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Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
ja dann lad dir zoners half-life tools, da sind die exen dabei und das sind bessere compiler als die standart .exe.

Zoners Half-Life Tools

und ich lege dir diese Tutorial hier ans Herz.

Wenn du das Schritt für schritt befolgst kannst du bei der Konfiguration eigentlich nichts falsch machen. Hat mir damals auch sehr geholfen ;)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Turrican am 04.11.2009, 22:53]
04.11.2009, 22:52 Uhr Anzeigen
# 9
Brandon93  (31)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2009
30 Beiträge
ok habe glaub ich alles richtig gemacht nun neues prob.



was nun?
05.11.2009, 16:56 Uhr Anzeigen
# 10
Turrican  (32)
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Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Ich glaube das liegt daran, weil in edm Pfad zu deinem Hammer Editor Leerzeichen vorkommen

D:\Programme\Valve Hammer Editor2\...

mach da mal die Leerzeichen raus, bin mir aber nicht sicher ob es wirklich daran liegt.
05.11.2009, 17:45 Uhr Anzeigen
# 11
Brandon93  (31)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2009
30 Beiträge
hab ich hab auch deswegen die einstellungen geendert gleiches prob
05.11.2009, 17:58 Uhr Anzeigen
# 12
Turrican  (32)
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Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
hmmmm. Dann weiß ich auch nicht mehr weiter.

Du könntest noch versuchen unter dem Punkt Game Configurations bei [Game Data Files[/b] anstatt der REAL3X.FGD die .fgd für Half-Life aus dem Hammer Editor Verzeichnis zu nehmen. Hammer Editor hat eigene Fgds schon dabei.

Glaube aber nicht das es wirklich daran liegt.
05.11.2009, 18:30 Uhr Anzeigen
# 13
Brandon93  (31)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2009
30 Beiträge
nein leider weiterhin das gleiche problem
wenn ich auf File/run klicke dann komt ja dieses fenster

könte es daran liegen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Brandon93 am 05.11.2009, 19:15]
05.11.2009, 19:10 Uhr Anzeigen
# 14
Drakon  (28)
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Ichthyosaur
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4.165 Beiträge
Normal, aber als parameter das NICHT eintragen.

Wennde auf RUN klickst kommt IMMER dieses fenster , is kein fehler.

Wennde auf "Ok" klcikst fängt er an die Map zu kompilieren.
____________________________________
05.11.2009, 19:26 Uhr Anzeigen
# 15
Brandon93  (31)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2009
30 Beiträge
ok und danach kommt halt der oben gezeigte fehler
aber da kann mir wohl leider keiner helfen -.-


2. frage in toturials lese ich oft was von rechts klick aber bei mir kann ich kein rechtsklick machen wo muss ich das einstellen das das geht?

EDIT: gibt es nicht nen prog. womit ich aus map bsp machen kann?
dann wäre das prob. ja mehr oder weniger gelöst
(bei google find ich nichts brauchbares)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Brandon93 am 05.11.2009, 19:36]
05.11.2009, 19:32 Uhr Anzeigen
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19 Beiträge

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