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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: L4D2-Vorbesteller erhalten Bills Mütze
Status: Offen
124 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 2 [3] 4 5 ... 9 »


Autor Beitrag
# 31
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.08.2009
48 Beiträge
Ein Dickes WTF@diese ganzen sinnlosen argumentation
BTT: Ich freu mich über den Hut :)
03.11.2009, 13:57 Uhr Anzeigen
# 32
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
938 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
Genau deswegen, werde ich l4d2 jetzt vorbestellen, ohne testberichte gelesen zu haben
03.11.2009, 14:01 Uhr Anzeigen
# 33
Nachricht offline
Shock Trooper
7.049 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von SebastianWicker

Ein Dickes WTF@diese ganzen sinnlosen argumentation
BTT: Ich freu mich über den Hut :)


1. Welche meinst du?
2. Beweise doch einmal bitte, dass sie wirklich sinnlos sind ;)
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
03.11.2009, 14:04 Uhr Anzeigen
# 34
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Nicht zwingend. Wenn die Produktionskosten enorm hoch waren (dazu zählt auch Werbung ;) ), dann ist der Gewinn kleiner. Daran misst sich der Erfolg, zumindest für die Entwickler. Nur für irgendwelche Charts sind hohe Verkaufszahlen ein Erfolg.


Objektiver Erfolg ist unabhängig vom Gewinn. Da man über letzteres auch nichts weis kann man dazu auch überhaupt nichts sagen oder spekulieren. Man weiß nur das L4D2 bis jetzt erfolgreicher ist als jederes andere Valve Game.


Wenn sich viele Spieler das Spiel vorbestellen, am Ende aber merken, dass das Spiel doch nicht so gut war, nennst du das dann Erfolg? Nein, ich bleib dabei - Erfolg definiert sich anders.
Das erfolgreichste Valve-Spiel ist Half-Life 1, das war DER Meilenstein schlechthin in der Geschichte der Computerspiele, vergleichbar mit Pong (wobei dies ja der Durchbruch war ;) ), Pacman und Mario (nicht genretechnisch verglichen, sondern der Wert für die Videospielindustrie). Und fürs Genre eines First-Person-Shooters war es sowieso der Durchbruch.
Ob da jetzt Half-Life 2 öfters verkauft wurde, ist unerheblich.

Zitat:
Original von Larkus on work

Und ich glaube nicht das die Kosten in dem einem Jahr höher sind als bei anderen SPielen. Und wnen ich mir die TF2 Updates anschaue scheint Valve Geld nicht wirklich nötig zu haben. :eek:

Ich vermute sie wollen die Stimmung kurz vor Demo-Release noch etwas anheizen. :D


Du glaubst, aber du weißt nicht. Wir wissen es alle nicht, was Valve kalkuliert hat und was mit den Verkaufszahlen los ist.
Bei mir ist die Stimmung angeheizt, aber negativ. Es geht jetzt endgültig zu weit, immer diese Boni und verschiedene Versionen des Spiels (uncut, cut, uncut mit Baseballschläger, uncut mit TF2-Hut, cut mit TF2-Hut, cut mit CSS-Waffen; hab ich was vergessen?).
Der Aspekt mit cut und uncut ist ja noch verständlich und nicht so von Valve gewollt, die Aktion mit dem Baseballschläger ist auch noch ok. Aber dass man immer eins drauflegen muss und noch eins und noch eins... Nein Danke, ich hoffe, dass die ganze Geschichte mit dem Franchise Left4Dead ein Einzelfall ist.
Wenn mir irgendwie mein Episode Three mit solchen Aktionen versaut wird, dann werd ich sauer ;)


Es gibt nur 2 Versionen des SPiels.

Cut und Uncut.

Fertig, Aus, Ende.

Für Vorbesteller gibt es Boni: Baseballschläger, Früherer Demozugang, Mütze.

Ist man Vorbesteller hat man sinnlose Spielereien. Ist man es nicht hat man sie nicht. Es ändert sich an keinem der beiden SPiele irgentetwas.

Und sowas nennt man Marketing. person XYz hat L4D2 vorbestellt und bekommt die Mütze. XYZ spielt onlnie mit der Mütze. Person ABC sieht die Mütze und fragt XYZ wo er dir herhat. XYZ erzählt davon. Und schon ist L4D2 im Gespräch.
03.11.2009, 14:05 Uhr Anzeigen
# 35
affenmonarch  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
140 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
479 Beiträge
Ich wette das war ein begeisterter L4$2 Typ (im TF2 Team der das Konzept toll fand).Boar Valve ehrlich.L4D2 ist scheiße, das mit dem Baseballschläger ging ja noch, ABER SOWAS?Das passt nicht zu TF2, wenn ich das toll gefanden hätte, hätte ich lieber ne Zombie maske genommen.

Larkus on work:So´n schwachsinn
____________________________________
☻/
/▌ Das ist Bob.
/ \ Kopiere ihn in deine Signatur,
Um im zu helfen Youtube und MSN an sich zu reißen.


[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von affenmonarch am 03.11.2009, 14:14]
03.11.2009, 14:13 Uhr Anzeigen
# 36
Tarrok  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.04.2009
14 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Warum bitte ist das dumm? Die, die sich das Spiel vorbestellt haben, bekommen ein kleines Extra, na und?


Was ist mit den Käufern von L4D 1?
03.11.2009, 14:31 Uhr Anzeigen
# 37
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.765 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Die sind einfach clever bei Valve. Wer ist schon so ideenfreudig? Mehr kann ich dazu nicht sagen.
03.11.2009, 14:31 Uhr Anzeigen
# 38
joly  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
944 Punkte
Dabei seit: 17.11.2005
320 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Warum bitte ist das dumm? Die, die sich das Spiel vorbestellt haben, bekommen ein kleines Extra, na und?


Es verleitet einen unnötig schnell zu bestellen. Bzw. benachteiligt es die Leute, die es nicht über Steam vorbestellt haben, weil sie es z.b. nicht cut wollten. Ich würde einfach mal mutmaßen, dass Valve mit Steam Verkäufen am meisten Gewinn macht. Gute Möglichkeit die Verkäufe dort anzukurbeln und die Preoder Käufer sind auch noch prima Werbemitarbeiter :D Nur paar Ideen, was Leute stören könnte. Generell find ich es gut.... Ich hab's mir giften lassen, aber von dem Hut hab ich trotzdem nichts... denn mein tf2 auf dem account ist cut und ich spiel nur noch mit einem anderen Acc. :rolleyes:
Wegen der bekloppten Freischalterei der Waffen will ich auch nicht ständig wechseln müssen. Aber was will man sich beschweren.... ist ja "umsonst" und tf2 eh schon uralt, von daher kann man froh sein wenn da überhaupt irgendwas kommt. Und es ist immernoch nur ein Hut :D

mfg
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von joly am 03.11.2009, 14:41]
03.11.2009, 14:36 Uhr Anzeigen
# 39
Nachricht offline
Shock Trooper
7.049 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Nicht zwingend. Wenn die Produktionskosten enorm hoch waren (dazu zählt auch Werbung ;) ), dann ist der Gewinn kleiner. Daran misst sich der Erfolg, zumindest für die Entwickler. Nur für irgendwelche Charts sind hohe Verkaufszahlen ein Erfolg.


Objektiver Erfolg ist unabhängig vom Gewinn. Da man über letzteres auch nichts weis kann man dazu auch überhaupt nichts sagen oder spekulieren. Man weiß nur das L4D2 bis jetzt erfolgreicher ist als jederes andere Valve Game.


Wenn sich viele Spieler das Spiel vorbestellen, am Ende aber merken, dass das Spiel doch nicht so gut war, nennst du das dann Erfolg? Nein, ich bleib dabei - Erfolg definiert sich anders.
Das erfolgreichste Valve-Spiel ist Half-Life 1, das war DER Meilenstein schlechthin in der Geschichte der Computerspiele, vergleichbar mit Pong (wobei dies ja der Durchbruch war ;) ), Pacman und Mario (nicht genretechnisch verglichen, sondern der Wert für die Videospielindustrie). Und fürs Genre eines First-Person-Shooters war es sowieso der Durchbruch.
Ob da jetzt Half-Life 2 öfters verkauft wurde, ist unerheblich.

Zitat:
Original von Larkus on work

Und ich glaube nicht das die Kosten in dem einem Jahr höher sind als bei anderen SPielen. Und wnen ich mir die TF2 Updates anschaue scheint Valve Geld nicht wirklich nötig zu haben. :eek:

Ich vermute sie wollen die Stimmung kurz vor Demo-Release noch etwas anheizen. :D


Du glaubst, aber du weißt nicht. Wir wissen es alle nicht, was Valve kalkuliert hat und was mit den Verkaufszahlen los ist.
Bei mir ist die Stimmung angeheizt, aber negativ. Es geht jetzt endgültig zu weit, immer diese Boni und verschiedene Versionen des Spiels (uncut, cut, uncut mit Baseballschläger, uncut mit TF2-Hut, cut mit TF2-Hut, cut mit CSS-Waffen; hab ich was vergessen?).
Der Aspekt mit cut und uncut ist ja noch verständlich und nicht so von Valve gewollt, die Aktion mit dem Baseballschläger ist auch noch ok. Aber dass man immer eins drauflegen muss und noch eins und noch eins... Nein Danke, ich hoffe, dass die ganze Geschichte mit dem Franchise Left4Dead ein Einzelfall ist.
Wenn mir irgendwie mein Episode Three mit solchen Aktionen versaut wird, dann werd ich sauer ;)


Es gibt nur 2 Versionen des SPiels.

Cut und Uncut.

Fertig, Aus, Ende.

Für Vorbesteller gibt es Boni: Baseballschläger, Früherer Demozugang, Mütze.

Ist man Vorbesteller hat man sinnlose Spielereien. Ist man es nicht hat man sie nicht. Es ändert sich an keinem der beiden SPiele irgentetwas.

Und sowas nennt man Marketing. person XYz hat L4D2 vorbestellt und bekommt die Mütze. XYZ spielt onlnie mit der Mütze. Person ABC sieht die Mütze und fragt XYZ wo er dir herhat. XYZ erzählt davon. Und schon ist L4D2 im Gespräch.


Wenn man so sieht, dann gibts ja auch keinen Grund, cut und uncut als zwei verschiedene Versionen zu sehen. Du hast einfach bestimmte Dinge (nicht), ob sie nur optisch von Nutzen sind ist doch egal. Es ist einfach zu viel. Das mit dem TF2-Hut finde ich eigentlich nicht so schlimm, es hat nur das Fass zum Überlaufen gebracht. Das eigentliche, was nervt, sind v.a. die CSS-Waffen in L4D2 in der deutschen, gecutteten Version. Man muss sich als Deutscher zwischen "uncut, keine Extras" und "cut, Extras (wobei der Baseballschläger wahrscheinlich rausgeschnitten wird), CSS-Waffen in L4D2" entscheiden. Ich mein, man muss Prioritäten setzen (können), aber es ist alleine schon verwerflich, dass man sich entscheiden muss. Nicht-Vorbesteller (Leute, die nicht so viel Geld ausgeben wollen) haben sowieso verloren.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 03.11.2009, 15:15]
03.11.2009, 15:06 Uhr Anzeigen
# 40
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von joly

Es verleitet einen unnötig schnell zu bestellen. Bzw. benachteiligt es die Leute, die es nicht über Steam vorbestellt haben, weil sie es z.b. nicht cut wollten. Ich würde einfach mal mutmaßen, dass Valve mit Steam Verkäufen am meisten Gewinn macht. Gute Möglichkeit die Verkäufe dort anzukurbeln und die Preoder Käufer sind auch noch prima Werbemitarbeiter :D Nur paar Ideen, was Leute stören könnte.


Welche Nachteile haben die anderen den bitte? Eine Sinnlose Mütze und eine sinnlose Waffe die man nicht braucht. Wow echt schlimm. Es zwingt niemand das Spiel vorzubestellen. Keiner braucht die Gimmiks sie sind nichtmal SPielentscheidend. Ob Machete Bratpfanne oder Baseballschläger ist komplett egal.

Wer das braucht soll es sich vorbestellen ,wer es nicht braucht, kauft es später. Wo ist also dein Problem?

Zitat:
Original von affenmonarch

Ich wette das war ein begeisterter L4$2 Typ (im TF2 Team der das Konzept toll fand).Boar Valve ehrlich.L4D2 ist scheiße, das mit dem Baseballschläger ging ja noch, ABER SOWAS?Das passt nicht zu TF2, wenn ich das toll gefanden hätte, hätte ich lieber ne Zombie maske genommen.


Wer redet hier schwachsinn? Die Hüte haben für TF2 keinerlei Bedeutung. Es ändert absolut nichts am Gameplay ob da jemand nen Heiligschein, Bills Mütze oder sonstwas trägt. Wenn es dir nicht gefällt kaufs einfach nicht und du hast die Mütze nicht. Also wo ist dein Problem?

Zitat:
Original von Tarrok

Was ist mit den Käufern von L4D 1?


Was soll mit denen den bitte sein?
03.11.2009, 15:07 Uhr Anzeigen
# 41
Larkus  (40)
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Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Wenn man so sieht, dann gibts ja auch keinen Grund, cut und uncut als zwei verschiedene Versionen zu sehen. Du hast einfach bestimmte Dinge (nicht), ob sie nur optisch von Nutzen sind ist doch egal. Es ist einfach zu viel. Das mit dem TF2-Hut finde ich eigentlich nicht so schlimm, es hat nur das Fass zum überlaufen gebracht. Das eigentliche, was nervt, sind v.a. die CSS-Waffen in L4D2 in der deutschen, gecutteten Version.


Es gibt auch keinen Unterschied abgesehen von dem Police-Zombie. Wenn der dann noch reingepatcht wird sind die Versionen identisch. Es macht gameplaytechnisch keinerlei Unterschied ob da Gedärme spritzen oder nicht.

Und was bitte stört sich an den CSS Waffen?
03.11.2009, 15:10 Uhr Anzeigen
# 42
GrafGurke  (107)
Nachricht offline
Vortigaunt
659 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Was interessieren mich jetzt diese bekloppten Hüte! Die sollen jetzt mal endlich die Demo freischalten. Es ist doch Dienstag! Außerdem gehts mir langsam auf den Sack, was man als Vorbesteller für Vorteile haben soll. ICH BIN VORBESTELLER!!! Nur nicht bei Steam, weil ich keinen Bock auf das total zerstückelte deutsche L4D2 hab. Scheisse, nun schaltet endlich mal die Demo frei!
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
03.11.2009, 15:11 Uhr Anzeigen
# 43
GrafGurke  (107)
Nachricht offline
Vortigaunt
659 Punkte
Dabei seit: 13.08.2009
664 Beiträge
Zitat:
Original von Schildi1989

Ich finde es für alle echt blöd die es sich bei Shops bestellt haben die nicht bei dieser Aktion mitmachen, zu den ich auch gehöre.


Dito, mir geht das langsam auch gegen den Strich!
____________________________________
Wer das ließt ist doof.
03.11.2009, 15:13 Uhr Anzeigen
# 44
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.710 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von GrafGurke

Was interessieren mich jetzt diese bekloppten Hüte! Die sollen jetzt mal endlich die Demo freischalten. Es ist doch Dienstag! Außerdem gehts mir langsam auf den Sack, was man als Vorbesteller für Vorteile haben soll. ICH BIN VORBESTELLER!!! Nur nicht bei Steam, weil ich keinen Bock auf das total zerstückelte deutsche L4D2 hab. Scheisse, nun schaltet endlich mal die Demo frei!


http://steamcommunity.com/games/L4D2/events/55327883716489665

Da kannst du sehen wann es kommt. :rolleyes:
03.11.2009, 15:15 Uhr Anzeigen
# 45
DKill3r  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
294 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
478 Beiträge
Wo kann ich eigentlich die Demo pre-loaden? Ich find nirgends n' Link im Steam, nichtmal auf der L4D2 Demo Seite. :S
03.11.2009, 15:16 Uhr Anzeigen
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