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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: L4D2-Vorbesteller erhalten Bills Mütze
Status: Offen
124 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 [2] 3 4 ... 9 »


Autor Beitrag
# 16
tman  (47)
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Bullsquid
1.379 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
hä ? was hat denn L4D2 mit TF2 zu tun ? Das heisst die wollen über die L4D2-Vorbesteller den TF2 Vertrieb ankurbeln ?? Ich finde die Aktion sehr merkwürdig!
____________________________________
Video kills the Radiostar!
03.11.2009, 11:06 Uhr Anzeigen
# 17
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Wieso es kommt morgen früh um 8. Steht ja acuh da. :D

HMm gerade eben hatte ich noch was von Today 11pm... seltsam...
03.11.2009, 11:33 Uhr Anzeigen
# 18
Wargod  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
102 Beiträge
Zitat:
Original von tman

hä ? was hat denn L4D2 mit TF2 zu tun ? Das heisst die wollen über die L4D2-Vorbesteller den TF2 Vertrieb ankurbeln ?? Ich finde die Aktion sehr merkwürdig!


Eher umgekehrt, die wollen die TF2 Spieler ermutigen L4D2 vorzubestellen. :P

Ich finde die Aktion lustig und freue mich, dass ich als GameStop.com Besteller nach der ganzen Scheiße mit den erst nicht funktionierenden Pre-ORder Codes wenigstens so noch eine kleine amüsante "Entschädigung" bekomme.
____________________________________
FragThe.Net - there's nothing else you need!
03.11.2009, 12:05 Uhr Anzeigen
# 19
Element_Hg  (33)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.08.2008
90 Beiträge
Naja die Verkaufszahlen für L4D 2 dürfen eher nicht so nach ganz nach Valve's Geschmack laufen, wenn sie schon zu solchen Methoden greifen.

Bin jetzt ein bisschen entäuscht von ihnen, vorallem vom TF 2 das so was mitmacht :(
03.11.2009, 12:25 Uhr Anzeigen
# 20
Tilljacker  (50)
Nachricht offline
Vortigaunt
769 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
Man, bleibt doch mal auf dem Teppich... Ist doch bloß ein Hut, ein Gimmick, optisches Schmankerl...
03.11.2009, 12:35 Uhr Anzeigen
# 21
crackstyle  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.09.2009
78 Beiträge
is nun mal so das viele tf2 spieler l4d2 sich kaufen werden , und da is es doch ne coole aktion von valve :) , ich pre order eh fast immer von dem her umso besser für mich, man kanns nun nicht jedem recht machen.
03.11.2009, 12:42 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Element_Hg

Naja die Verkaufszahlen für L4D 2 dürfen eher nicht so nach ganz nach Valve's Geschmack laufen, wenn sie schon zu solchen Methoden greifen.

Bin jetzt ein bisschen entäuscht von ihnen, vorallem vom TF 2 das so was mitmacht :(


L4D2 hat die größten Vorbestellerzahlen von allen Valvegames. :redface:
03.11.2009, 12:53 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Shock Trooper
7.050 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Ich weiß nicht, was ich davon halten soll. Mir gefällt das ganze nicht, das ist einfach zu viel und ist sehr wohl eine Marketing-Strategie. Das steht bei mir nicht in gutem Licht da.

Zitat:
Original von Element_Hg

Naja die Verkaufszahlen für L4D 2 dürfen eher nicht so nach ganz nach Valve's Geschmack laufen, wenn sie schon zu solchen Methoden greifen.

Bin jetzt ein bisschen entäuscht von ihnen, vorallem vom TF 2 das so was mitmacht :(


Das wäre sogar gut möglich...

EDIT:

Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von Element_Hg

Naja die Verkaufszahlen für L4D 2 dürfen eher nicht so nach ganz nach Valve's Geschmack laufen, wenn sie schon zu solchen Methoden greifen.

Bin jetzt ein bisschen entäuscht von ihnen, vorallem vom TF 2 das so was mitmacht :(


L4D2 hat die größten Vorbestellerzahlen von allen Valvegames. :redface:


1. Vielleicht entspricht es aber trotzdem nicht Valves Kalkulation, das wissen wir ja nicht. Vielleicht sind damit die Produktionskosten noch nichts so gedeckt, wie das gewünscht wurde bzw. der Reingewinn ist nicht wie erwartet.
2. Da wir keine Zahlen haben, darf man das nicht zu genau nehmen, denn es besteht ja die Möglichkeit, dass die Vorbestelleranzahl nur um 1% höher als als der bisher höchste Wert. Ich glaube nicht, dass die Aussage komplett gelogen ist, aber Beweise haben wir ja auch nicht, man muss es deswegen kritisch betrachten.

Außerdem gäbe (Konjunktiv!) es einen guten Grund dafür, nämlich um einen Fehlschlag zu vertuschen. Valve hatte in der Geschichte noch nie einen wirklichen Fehlschlag, das wäre der erste dieser Art.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 03.11.2009, 13:03]
03.11.2009, 12:57 Uhr Anzeigen
# 24
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.09.2006
32 Beiträge
Ich find hier wird einfach zuviel Wirbel gemacht.

Wer kauft sich denn bitte L4D2 wegen einer TF2 Mütze die nur optisch eine Veränderung verursacht?
So einen Deppen würde ich gerne mal sehen.

Ist doch im Allgemeinen eine nette Idee von Valve.
03.11.2009, 13:08 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

1. Vielleicht entspricht es aber trotzdem nicht Valves Kalkulation, das wissen wir ja nicht. Vielleicht sind damit die Produktionskosten noch nichts so gedeckt, wie das gewünscht wurde bzw. der Reingewinn ist nicht wie erwartet.
2. Da wir keine Zahlen haben, darf man das nicht zu genau nehmen, denn es besteht ja die Möglichkeit, dass die Vorbestelleranzahl nur um 1% höher als als der bisher höchste Wert. Ich glaube nicht, dass die Aussage komplett gelogen ist, aber Beweise haben wir ja auch nicht, man muss es deswegen kritisch betrachten.

Außerdem gäbe (Konjunktiv!) es einen guten Grund dafür, nämlich um einen Fehlschlag zu vertuschen. Valve hatte in der Geschichte noch nie einen wirklichen Fehlschlag, das wäre der erste dieser Art.


Die Aussage ist doch einfach... mnehr vorbesteller als jedes andere Steamgame ergo, mehr Leute kaufen sich im Vorraus das Spiel als bei jedem anderen, ergo L4D2 bis jetzt das erfoglreichste Steamspiel. :rolleyes:
03.11.2009, 13:17 Uhr Anzeigen
# 26
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von DarkSkriker

Ich find hier wird einfach zuviel Wirbel gemacht.

Wer kauft sich denn bitte L4D2 wegen einer TF2 Mütze die nur optisch eine Veränderung verursacht?
So einen Deppen würde ich gerne mal sehen.

Ist doch im Allgemeinen eine nette Idee von Valve.


Wieso Deppen? Nimm einen TF2 Fan der auch L4D mag aber sich noch unschlüssig ist ob er kaufen soll oder nicht. Die Mütze könnte den Ausschlag geben für den Kauf.
03.11.2009, 13:18 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Shock Trooper
7.050 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von Zockerfreak112

1. Vielleicht entspricht es aber trotzdem nicht Valves Kalkulation, das wissen wir ja nicht. Vielleicht sind damit die Produktionskosten noch nichts so gedeckt, wie das gewünscht wurde bzw. der Reingewinn ist nicht wie erwartet.
2. Da wir keine Zahlen haben, darf man das nicht zu genau nehmen, denn es besteht ja die Möglichkeit, dass die Vorbestelleranzahl nur um 1% höher als als der bisher höchste Wert. Ich glaube nicht, dass die Aussage komplett gelogen ist, aber Beweise haben wir ja auch nicht, man muss es deswegen kritisch betrachten.

Außerdem gäbe (Konjunktiv!) es einen guten Grund dafür, nämlich um einen Fehlschlag zu vertuschen. Valve hatte in der Geschichte noch nie einen wirklichen Fehlschlag, das wäre der erste dieser Art.


Die Aussage ist doch einfach... mnehr vorbesteller als jedes andere Steamgame ergo, mehr Leute kaufen sich im Vorraus das Spiel als bei jedem anderen, ergo L4D2 bis jetzt das erfoglreichste Steamspiel. :rolleyes:


Nicht zwingend. Wenn die Produktionskosten enorm hoch waren (dazu zählt auch Werbung ;) ), dann ist der Gewinn kleiner. Daran misst sich der Erfolg, zumindest für die Entwickler. Nur für irgendwelche Charts sind hohe Verkaufszahlen ein Erfolg.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
03.11.2009, 13:21 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Nicht zwingend. Wenn die Produktionskosten enorm hoch waren (dazu zählt auch Werbung ;) ), dann ist der Gewinn kleiner. Daran misst sich der Erfolg, zumindest für die Entwickler. Nur für irgendwelche Charts sind hohe Verkaufszahlen ein Erfolg.


Objektiver Erfolg ist unabhängig vom Gewinn. Da man über letzteres auch nichts weis kann man dazu auch überhaupt nichts sagen oder spekulieren. Man weiß nur das L4D2 bis jetzt erfolgreicher ist als jederes andere Valve Game.

Und ich glaube nicht das die Kosten in dem einem Jahr höher sind als bei anderen SPielen. Und wnen ich mir die TF2 Updates anschaue scheint Valve Geld nicht wirklich nötig zu haben. :eek:

Ich vermute sie wollen die Stimmung kurz vor Demo-Release noch etwas anheizen. :D
03.11.2009, 13:29 Uhr Anzeigen
# 29
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
Ich finds auch eher seltsam, aber oookay.
Das ist so, als wenn man Metal Gear Solid 4 auf der PS3 kauft und dafür ein Solid Snake Bandana für Uncharted 2 bekommt. (Abgesehen, dass es nicht vom selben Entwickler ist, aber man versteht was ich meine).

Solange es ein Bonus ist, ist es okay, aber wenn sich auch nur irgendjemand das Spiel nur wegen dem Hut kauft ... sorry, dämlich. :D
03.11.2009, 13:37 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Shock Trooper
7.050 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

Zitat:
Original von Zockerfreak112

Nicht zwingend. Wenn die Produktionskosten enorm hoch waren (dazu zählt auch Werbung ;) ), dann ist der Gewinn kleiner. Daran misst sich der Erfolg, zumindest für die Entwickler. Nur für irgendwelche Charts sind hohe Verkaufszahlen ein Erfolg.


Objektiver Erfolg ist unabhängig vom Gewinn. Da man über letzteres auch nichts weis kann man dazu auch überhaupt nichts sagen oder spekulieren. Man weiß nur das L4D2 bis jetzt erfolgreicher ist als jederes andere Valve Game.


Wenn sich viele Spieler das Spiel vorbestellen, am Ende aber merken, dass das Spiel doch nicht so gut war, nennst du das dann Erfolg? Nein, ich bleib dabei - Erfolg definiert sich anders.
Das erfolgreichste Valve-Spiel ist Half-Life 1, das war DER Meilenstein schlechthin in der Geschichte der Computerspiele, vergleichbar mit Pong (wobei dies ja der Durchbruch war ;) ), Pacman und Mario (nicht genretechnisch verglichen, sondern der Wert für die Videospielindustrie). Und fürs Genre eines First-Person-Shooters war es sowieso der Durchbruch.
Ob da jetzt Half-Life 2 öfters verkauft wurde, ist unerheblich.

Zitat:
Original von Larkus on work

Und ich glaube nicht das die Kosten in dem einem Jahr höher sind als bei anderen SPielen. Und wnen ich mir die TF2 Updates anschaue scheint Valve Geld nicht wirklich nötig zu haben. :eek:

Ich vermute sie wollen die Stimmung kurz vor Demo-Release noch etwas anheizen. :D


Du glaubst, aber du weißt nicht. Wir wissen es alle nicht, was Valve kalkuliert hat und was mit den Verkaufszahlen los ist.
Bei mir ist die Stimmung angeheizt, aber negativ. Es geht jetzt endgültig zu weit, immer diese Boni und verschiedene Versionen des Spiels (uncut, cut, uncut mit Baseballschläger, uncut mit TF2-Hut, cut mit TF2-Hut, cut mit CSS-Waffen; hab ich was vergessen?).
Der Aspekt mit cut und uncut ist ja noch verständlich und nicht so von Valve gewollt, die Aktion mit dem Baseballschläger ist auch noch ok. Aber dass man immer eins drauflegen muss und noch eins und noch eins... Nein Danke, ich hoffe, dass die ganze Geschichte mit dem Franchise Left4Dead ein Einzelfall ist.
Wenn mir irgendwie mein Episode Three mit solchen Aktionen versaut wird, dann werd ich sauer ;)
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 03.11.2009, 13:55]
03.11.2009, 13:52 Uhr Anzeigen
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