Während das Half-Life Portal in den USA bei Valve war, kam Autor Chet Faliszek nach Berlin und stellte auf einem von Publisher Electronic Arts organisierten Presse-Event den Zombie-Shooter den anwesenden Gästen vor. Spielbar waren unter anderem der neue Scavenge-Spielmodus. Natürlich haben die Medienvertreter die Gelegenheit auch genutzt, um den Valve-Mitarbeiter zu interviewen. Ein besonders lesenswertes Gespräch findet ihr auf der Website Gamersglobal.de...
Dann kann jeder entscheiden, worauf er Lust hat? WoW, hoffentlich haben alle Lust auf Episode 3^^.
Aus diesem Grund wurde ja auch Left 4 Dead 2 entwickelt, weil nach dem Release von Teil 1 (wo sich normalerweise das Team bis auf ein paar Leute auflöst und die meisten was anderes machen möchten) das Team weiter anwuchs und die alle Teil 2 erstellen wollten. Sogar Mapper die bereits an Half-Life 1 gearbeitet haben, designten nun Levels für Left 4 Dead 2.
Arbeiten, woran man will - so stelle ich mir meinen Traumberuf vor.
Ist sicherlich auch sehr klug, das so zu regeln. Es wäre ja kontraproduktiv seinen Angestellten Jobs zuzuteilen, an denen sie keinen Spaß finden.
1. kann Chet Faliszek deutsch sprechen?
2. wann und wo genau in berlin ist/war das?
3. hätte ich davon gewusst würde ich auch hingehen
4. was für ein event ist das denn?
Chet Faliszek: Neue Ungewöhnliche Gewöhnliche (Uncommon Commons), den Realismus Modus, neue Waffen für NPCs. Zudem die Details bei den verschiedenen Levels sowie das Militär, was als dritte Partei eine Rolle spielt.
Militär? Hab ich ja noch gar nichts davon gehört das sowas in L4D2 sein soll.
Oder meint er damit nur diese Flugzeuge die über The Parish fliegen? Naja wir werdens sehn
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Speedy Gonzalez am 31.10.2009, 08:29]
Chet Faliszek: Neue Ungewöhnliche Gewöhnliche (Uncommon Commons), den Realismus Modus, neue Waffen für NPCs. Zudem die Details bei den verschiedenen Levels sowie das Militär, was als dritte Partei eine Rolle spielt.
Militär? Hab ich ja noch gar nichts davon gehört das sowas in L4D2 sein soll.
Oder meint er damit nur diese Flugzeuge die über The Parish fliegen? Naja wir werdens sehn
Die Kampfflieger sollen zumindest in the Parish die Spielwelt später ausgiebig bobmardieren.
Chet ist einfach mit Gabe die besten Leute aus Valve .
Echt sympatisch die beiden .
Finde es auch echt klasse von ihm das er sich mit den anderen Valve mitarbeitern sich so viele fragen stellen muss und sie auch meist alle beantworten .
Ich hatte auch mal was an Gabe geschickt hab auch ein paar Tage später nee Nachricht von ihm bekommen .
War sehr glücklich in diesen moment .
Finde aber komisch, dass er von "Mods" bzw. "Moddern" im Kontext zu L4D2 spricht.
Genau genommen kann man an L4D ja technisch nichts modifizieren, da der Source Code nicht freigegeben ist. Und zusätzliche Kampagnen fasse ich eher unter Custom Maps.
Chet ist einfach mit Gabe die besten Leute aus Valve .
Echt sympatisch die beiden .
Finde es auch echt klasse von ihm das er sich mit den anderen Valve mitarbeitern sich so viele fragen stellen muss und sie auch meist alle beantworten .
Ich hatte auch mal was an Gabe geschickt hab auch ein paar Tage später nee Nachricht von ihm bekommen .
War sehr glücklich in diesen moment .
Armer Gabe ... ( ich stell mir nur grad vor, wie das Englisch von jemanden ist, der wie du "Deutsch" schreibt )
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We are LOST !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von `basTi am 31.10.2009, 20:01]