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Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > l4d2-demo: eindrücke
Status: Offen
83 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 ... 3 4 [5] 6 »


Autor Beitrag
# 61
Wegbatscher  (48)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2009
78 Beiträge
gibt es den nur maps mit tageslicht ?

andere frage: ich habe da was von so einen 4x4 matchmaking system gehört, weiss da einer was von?

soll ja für 1 auch noch kommen
09.11.2009, 12:49 Uhr Anzeigen
# 62
mewshiny  (32)
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Alien Grunt
4.846 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
266 Beiträge
Zitat:
Original von Wegbatscher

gibt es den nur maps mit tageslicht ?

andere frage: ich habe da was von so einen 4x4 matchmaking system gehört, weiss da einer was von?

soll ja für 1 auch noch kommen


Es spielt eine der 5 Kampagnen am Tag, die anderen spielen in der Nacht und eine in einem Einkaufszentrum, bei der dürfte es wohl egal sein bei welcher Tageszeit sie spielt.

Das 4x4 Matchmaking wird demnächst für Teil 1 erscheinen und wird von anfang an auch im zweiten Teil verfügbar sein. Ansonsten lies die News zum 4x4 Matchmaking.
____________________________________
09.11.2009, 12:59 Uhr Anzeigen
# 63
Wegbatscher  (48)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2009
78 Beiträge
danke für die Info^^

---

wenn nur 1 map bei tageslicht gespielt wird, wie können dann leute rum heulen das l4d2 zu hell sei??
09.11.2009, 13:08 Uhr Anzeigen
# 64
mewshiny  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.846 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
266 Beiträge
Zitat:
Original von Wegbatscher

danke für die Info^^

---

wenn nur 1 map bei tageslicht gespielt wird, wie können dann leute rum heulen das l4d2 zu hell sei??


Weil es, als L4D 2 bekannt gegeben wurde, die einzige Map war die Valve der Community gezeigt hat. Erst nach und nach zeigten sie die düsteren Campagnen, wie Swamp Fever, Hard Rain etc.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von mewshiny am 09.11.2009, 13:12]
09.11.2009, 13:12 Uhr Anzeigen
# 65
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Wegbatscher

danke für die Info^^

---

wenn nur 1 map bei tageslicht gespielt wird, wie können dann leute rum heulen das l4d2 zu hell sei??


Es gibt halt Kinder die müssen immer recht haben und können es nicht ertragen das sie Valve unrecht getan haben. Also werden zwanghaft Gründe erfunden wegen denen L4D2 scheiße ist. :D
09.11.2009, 13:13 Uhr Anzeigen
# 66
Snyder  (35)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.09.2009
11 Beiträge
Ich finde die Demo recht gut, das einzigste was mich stöhrt is das sie grad für die Demo die Kampagne am hellichten Tag genommen haben, es will irgendwie nicht so richtig die typische L4D Atmo. aufkommen und ich werde wohl auch in der Vollversion kein Fan dieser Kampagne sein, da es aber noch 4 andere, düstere Kampagnen gibt, bin ich recht zuversichtlich. Kann deshalb auch die Leute verstehn die sich darüber aufregen und gleich sagen "das Spiel is Müll !", aber das hatt Valve einfach mal wieder verbockt.
Die Waffen gefallen mir eigntl. recht gut vorallem die Nahkampfwaffen ( ich Liebe die Machete und das neue Gore-system :D ) wobei es hier auch ausnahmen gibt wie die Bratpfanne die ich recht überflüßig finde oder die Desert Eagle die einfach total unrealistisch wirkt auf grund ihrer Größe sowie die Uzi und die Mac10 die man jetz ganz anders hält, hier mal kurz ein paar b.s.

http://i14.photobucket.com/albums/a342/name_is_joseph/c5m1_waterfront0005.jpg

http://i246.photobucket.com/albums/gg93/iNfern0x/gg_aim_shotty0004.jpg

http://img691.imageshack.us/img691/2134/consolitis.jpg

Die Waffen sind einfach VIEL zu nah an der "Kamera" fand das im ersten Teil 10 mal besser.
Die Gore- models sind visuel auch noch total verbuggt wenn man mal genau hinsieht, außerdem hab ich Mikroruckler die ziemlich nerven -.- hoffe das das in der Vollversion behoben ist.

Zitat:
Original von miggi

Negativ:
-Jockey (das Vieh is unnütz und... ich hasse es einfach, der kann echt nix...)
-die unfassbar blöde KI (sowohl die Survivor als auch die Zombies stellen sich hundertmal dümmer an als im ersten Teil -.-)
-es liegen viel zu viele Waffen herum (ich habe net ma die hälfte der muni verschossen und schon find ich wieder 2 neue waffen...)
-die Nahkampfwaffen sind extrem overpowered
-die Waffen sind ALLE viel zu groß geraten und die Deagle ist da das Negativbeispiel (is trotzdem meine lieblingswaffe ;))
-die neuen Sounds der alten SI (das Hunter- und Boomergekreische hört sich scheiße an, da hätten sie lieber die alten sounds gelassen)
-die neuen Charaktere gefallen mir nicht (Coach geht gar nicht klar und die anderen sind grade so zu dulden...)


- Ich halte den Jockey für ziemlich gefährlich vorallem im versus wird man mit ihm gut taktieren können.
- Bei der KI muss ich dir recht geben sie wirkt auf mich auch dümmer als im ertsen Teil.
- Das so viele Waffen rumliegen liegt daran dases ne Demo ist und man einen recht abwechslungsreichen Eindurck der neuen Waffen bekommen soll, (davon geh ich jedenfalls aus) wäre für mich ein krasser Kritikpunkt sollte das in der Vollversion auch so sein.
- Nahkampfwaffen sind i.O.
- Schußwaffen sind auch i.O. von der Größe, bis auf Deagle und die Uzis.
- Neue Sounds sind ok, haun mich jetz aber auch nicht vom Hocker.
- Bei den Charakteren muss ich dir wieder recht geben sie wirken auf mich auch komplett unsympatisch.
09.11.2009, 13:15 Uhr Anzeigen
# 67
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2009
178 Beiträge
Zitat:
Original von Snyder

Ich finde die Demo recht gut, das einzigste was mich stöhrt is das sie grad für die Demo die Kampagne am hellichten Tag genommen haben, es will irgendwie nicht so richtig die typische L4D Atmo. aufkommen und ich werde wohl auch in der Vollversion kein Fan dieser Kampagne sein, da es aber noch 4 andere, düstere Kampagnen gibt, bin ich recht zuversichtlich. Kann deshalb auch die Leute verstehn die sich darüber aufregen und gleich sagen "das Spiel is Müll !", aber das hatt Valve einfach mal wieder verbockt.


Naja Ansichtssache. Ich finde die Maps gerade deswegen so genial. Die Zeiten von Horrorfilmen die grundsätzlich in Unkelheit ablaufen sidn mMn vorbei. L4D2 orientiert sich halt mehr an die 28 Days Filme oder das Dawn of the Dead Remake oder Resident Evil APokalypse die auch zum Großenteil am Tag spielen.

Ich find das wirkt dadurch realistischer und beklemmender, auch wenn Schockeffekte eben fehlen.

Und um ehrlich zu sein öded es mich inzwischen auch etwas an das man immer in ströhmenden Regen bei Gewitter oder eben Dunkelheit gegen ZOmbies kämpfen. Zombies legen sich nicht Schlafen, die sidn auch Tagsüber unterwegs. :D
09.11.2009, 13:23 Uhr Anzeigen
# 68
Wegbatscher  (48)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2009
78 Beiträge
für mich ist wichtiger das die Langzeitmotivation stimmt und nicht nach 1 Jahr Teil 3 kommen muss ;) also hoffen wir mal das der fun faktor allgemeuin passt.

Das mit den zu großen Waffen ist mit der einzigste Punkt wo wirklich mist gebaut wurde, dafür finde ich den Pistolen Sound Hammer und die Combat Shotgun (hoffentlich stimmt das auch :-P) ist der HAMMER^^

Die Charakter?? lol, was intressiert mich der Charakter, den sieht man eh nach ein paar Tagen nicht mehr, also.... ueber ;)

Das mit der Witch ist noch ein kleiner Hacken^^
09.11.2009, 13:35 Uhr Anzeigen
# 69
mewshiny  (32)
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Alien Grunt
4.846 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
266 Beiträge
Zitat:
Original von Snyder

...außerdem hab ich Mikroruckler die ziemlich nerven -.- hoffe das das in der Vollversion behoben ist.


Ich hab ab und zu Mikroruckler im Singleplayer, das auch nur bei DIESEM Spiel, selbst Crysis auf High läuft da flüssiger :P, das die Waffen so nah an der Kamera hängen ist mir garnicht aufgefallen ^^, stimme dir aber zu das es im ersten Teil besser ist.

Edit: Der HUD in L4D2 gefällt mir nicht, das ist alles so eckig und bunt, der HUD aus dem ersten teil sieht besser aus.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von mewshiny am 09.11.2009, 13:49]
09.11.2009, 13:37 Uhr Anzeigen
# 70
StipÖ  (34)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
16 Beiträge
Ist logisch.
So n00bs müssen ja wohl nur einen Sequel schlecht machen, weil sie kein Geld dafür haben. :)
Als ich irgendwo im Netz gelesen habe, dass L4D 2 nur am Tage spielt.. habe ich nur gelacht, denn Tag oder Nacht hängt von dem Mapper, also der, der die Map hergestellt hat..
:D
Also ich wünsche euch ein frohes Schnitzeln!

MFG StipÖ
____________________________________
MFG StipÖ
09.11.2009, 17:39 Uhr Anzeigen
# 71
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Light 08

Edit: Der HUD in L4D2 gefällt mir nicht, das ist alles so eckig und bunt, der HUD aus dem ersten teil sieht besser aus.


Ich finde den Hud viel übersichtlicher. Manne rkennt besser wie das Health ist von einem bzw. den Teamollegen in L4D1 waren die balken sehr klein.
____________________________________
09.11.2009, 22:28 Uhr Anzeigen
# 72
Snyder  (35)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.09.2009
11 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus on work

Und um ehrlich zu sein öded es mich inzwischen auch etwas an das man immer in ströhmenden Regen bei Gewitter oder eben Dunkelheit gegen ZOmbies kämpfen. Zombies legen sich nicht Schlafen, die sidn auch Tagsüber unterwegs. :D


Da muss ich dir schon Recht geben, grundsätzlich hab ich auch nichts gegen ne Kampagne am Tag, finde das auch gut da es mal ein bisl Abwechslung reinbringt. Ich wollte mit dem ersten Absatz meines posts auch nur sagen das Ich es persönlich für keine gute Wahl halte The Parish für die Demo zu verwenden, und Valve sich dann nicht wundern braucht wenns gleich wieder Kritik hagelt bzw die Leute gleich komplett abweisend reagieren.

Zitat:
Original von Wegbatscher

Die Charakter?? lol, was intressiert mich der Charakter, den sieht man eh nach ein paar Tagen nicht mehr, also.... ueber ;)


Also den Satz musst du mir erklären :denken: ich sehe die Charaktere jedenfalls ständig auser sie sind Tot... und sie spielen für mich einfach eine große Rolle da sie zur Atmo beitragen. Ich liebe es auch mit den Voice- commands rumzuspielen vorallem mit Francis und seinen "i Hate" sprüchen, und das Geflame zwischen Bill und Francis, oder der "Tount" von Louis, das macht eichfach Spaß und man hatt immer was zu Lachen. Außerdem haben die L4d1 Charaktere einfach Style. Was man von denen in L4d2 nicht behaupten kann. Der einzige der mir gefällt ist Nick, den Rest kann man in die Tonne treten. Aber wie schon jmd auf den ersten Seiten schrieb, dauert es vllt einfach ein bischen um mit ihnen warm zu werden, man wird sehn.

Zitat:
Original von Light 08

Der HUD in L4D2 gefällt mir nicht, das ist alles so eckig und bunt, der HUD aus dem ersten teil sieht besser aus.


Da muss ich dir leider zustimmen. Weniger ist manchmal mehr.
10.11.2009, 08:45 Uhr Anzeigen
# 73
Wegbatscher  (48)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2009
78 Beiträge
Zitat:
Original von Snyder

Zitat:
Original von Wegbatscher

Die Charakter?? lol, was intressiert mich der Charakter, den sieht man eh nach ein paar Tagen nicht mehr, also.... ueber ;)


Also den Satz musst du mir erklären :denken: ich sehe die Charaktere jedenfalls ständig auser sie sind Tot... und sie spielen für mich einfach eine große Rolle da sie zur Atmo beitragen. Ich liebe es auch mit den Voice- commands rumzuspielen vorallem mit Francis und seinen "i Hate" sprüchen, und das Geflame zwischen Bill und Francis, oder der "Tount" von Louis, das macht eichfach Spaß und man hatt immer was zu Lachen. Außerdem haben die L4d1 Charaktere einfach Style. Was man von denen in L4d2 nicht behaupten kann. Der einzige der mir gefällt ist Nick, den Rest kann man in die Tonne treten. Aber wie schon jmd auf den ersten Seiten schrieb, dauert es vllt einfach ein bischen um mit ihnen warm zu werden, man wird sehn.


mach ich doch gerne^^

hast Dir die Frage fast schon selber beantwortet^^ man muss erst warm werden mit den neuen Rollen und dann bemerkt man sie fast nicht mehr, das meine ich damit....

ich meine mir ist eh egal welche Rolle ich spiele ob Coach oder Nick oder in eins Bill oder Francis, Jacke wie Hose und spame auch nicht rum mit den Charakter, wie die Affen die in ein Expert Game die ganze Zeit TANK schreien, das ist kein Rollenspiel sondern ein Zombieshooter und ausserdem sind die Charakter diesmal authentischer als in eins^^

Ich meine Coach mit Bierbauch auf Zombiejagd das hat doch was und damit kommt er eher als normale rüber und nicht umbedingt dieses Rambo Veteran klischee, wenn Du verstehst ;)
10.11.2009, 09:30 Uhr Anzeigen
# 74
mrqs  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
1.823 Punkte
Dabei seit: 29.06.2008
890 Beiträge
Also meine Meinung zur Demo ist rundherum positiv:

- völlig neue Atmosphäre (L4D2 enthält ein großes Maß an Selbstironie, das gefällt mir)
- Die Waffen spielen sich wunderbar
- Ich finde die Charaktere nach dem dritten Mal spielen einfach genial, Top!
- Die Infizierten spielen sich auch super, sofern ich das beurteilen kann

Also, ich freue mich garantiert auf nächste Woche! :)
____________________________________
signed by mo2
10.11.2009, 09:52 Uhr Anzeigen
# 75
8l00dy  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.10.2007
43 Beiträge
Mein Fazit:

- DEFINITV VIEL ZU HELLE MAPS (zerstört die Atmo)
- VIEL ZU EINFACH (Advanced 5 mal gespielt ... uns hat nicht EINMAL ein Spezial-Infectet
erwischt ... gesehen, zack tot ... genau wie auf Expert, wobei Expert wieder zu schwer ist ...
gleicher Mist wie bei L4D1 ... wo bleibt eine Stufe dazwischen?)
- Meele Waffen zu mächtig

+ Nice Gore-Effekte
+ Weiterhin Dedizierte-Server (Gruß an COD6 :-D)
+ Mehr Waffen

... alles in allem ... nen AddOn hätte gereicht. Nur ein Vollpreismod - genau wie ich es befürchtet habe :-(
____________________________________
10.11.2009, 10:31 Uhr Anzeigen
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