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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: SMod: Outbreak: Mehr Film als Spiel
Status: Offen
27 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Gaun  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.09.2008
128 Beiträge
Zitat:
Original von Ralexand

Muss man irgenwas wegen Uncut/ Cut beachten? Glaube mein Standard HL2 is nich Bloodgepatched.... (nicht mehr) ^^


Da brauchst du dir ausnahmsweise keine Sorgen machen, die Mod bringt alles mit sich ;)

Hab sie schon ein wenig angespielt und finde sie wirklich gut. Große Map-Veränderungen habe ich leider noch nicht bemerkt, aber ich bin ja noch relativ am Anfang.
26.10.2009, 01:48 Uhr Anzeigen
# 17
!Kraid!  (30)
Nachricht offline
Vortigaunt
950 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
463 Beiträge
Heilige Kacke ej xDDD
Die Sounds knallen nur so und wenn man einen in den Kopf schiesst dann strömt das Blut ja nur so aus den Wunden! Das is sowas von abartig xDDDD
Es macht aber unheimlich viel Spaß, damit ist das alles ja schon ein fast komplett neues Spiel! Ich mach morgen (evtl sogar während der Arbeit) nen run durch den ganzen Mod.
Achja, zu beachten ist dass man sehr oft F6-quicksaven sollte, da Autosaves aus einem mir unbekannten Grund nicht funktionieren,
26.10.2009, 02:25 Uhr Anzeigen
# 18
Gaun  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.09.2008
128 Beiträge
Zitat:
Original von !Kraid!

Achja, zu beachten ist dass man sehr oft F6-quicksaven sollte, da Autosaves aus einem mir unbekannten Grund nicht funktionieren,


Das steht in der Readme drinne unter dem Punkt "IV. KNOWN ISSUES & BUGS".
Das soll daran liegen, dass der Autosave immer an ungünstigen Positionen und Momenten speichert, wo sich gerade zu viele NPC's auf einem Haufen befinden oder zu viel los ist.
Falls man nun diesen Spielstand läd, kommt es häufig zu Crashes, aus diesem Grund hat man die Autosave-Funktion komplett deaktiviert und man soll selbst speichern, wenn die Gegend gerade ruhig ist.

Jenes ist mir zwar noch nie passiert, aber naja, die Modder wissen schon, was sie gemacht haben ^^.
26.10.2009, 03:02 Uhr Anzeigen
# 19
$ush|  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.12.2007
102 Beiträge
Also der Teaser macht echt Bock drauf, und nen Grund HL2 mal wieder auszupacken isset och, ich glaub ich werd mein Spaß dran haben :D
26.10.2009, 09:21 Uhr Anzeigen
# 20
SmilerGrogan  (44)
Nachricht offline
Bullsquid
1.816 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Gerade mal angetestet und ich muss sagen, es macht Laune. Die neuen Effekte sind geil, die Waffen machen auch Spaß und soweit ich gespielt hab, wurden auch reichlich zusätzliche Gegner postiert. Nur aufs regelmäßige speichern muss man wirklich achten, da ja die Autosave-Funktion deaktiviert ist.
26.10.2009, 10:38 Uhr Anzeigen
# 21
grandsire73  (85)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.033 Punkte
Dabei seit: 01.01.2006
659 Beiträge
Ich habe mit der Mod ein Problem. :mad:
Im Level "Sand Traps" muß ich durch eine Röhre (screenshot),
wo am Ende ein Quick load erfolgt.
Bei diesen Vorgang fällt bei mir das Spiel zusammen.
Versuche mit Grafikänderungen brachten keinen Erfolg.
Wer hat einen Tipp wie ich diese Problemstelle evtl überwinden kann.?
Ich wäre froh,wenn mir jemand,der die Mod schon bis hinter der Röhre gespielt und über das Loading gekommen ist ,mir den Quicksave,(hinter der Röhre) zuschicken würde.
Es wäre wirklich sehr ärgerlich,wenn ich die Mod wegen diesen Fehler aufgeben müßte. :mad:

http://www.abload.de/img/d2_coast_120004zsrh.jpg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von grandsire73 am 26.10.2009, 11:49]
26.10.2009, 11:41 Uhr Anzeigen
# 22
Mrix  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2009
48 Beiträge
Zitat:
Original von AlexVoit

sieht toll aus, nur schade das man dafür CS:S braucht D:
Es ist älter als DoD:S kostet aber dennoch 10€ mehr


Brauch man doch garnicht.
Da steht nur HL2 + Source SDK Base
26.10.2009, 13:45 Uhr Anzeigen
# 23
AlexVoit  (41)
Nachricht offline
Hound Eye
133 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
95 Beiträge
Zitat:
Original von Mrix

Zitat:
Original von AlexVoit

sieht toll aus, nur schade das man dafür CS:S braucht D:
Es ist älter als DoD:S kostet aber dennoch 10€ mehr


Brauch man doch garnicht.
Da steht nur HL2 + Source SDK Base


hmm sicher? Im ModDB eintrag steht:
SMod: Outbreak
Source Mod basiert auf Source SDK Base - Orange Box / Singleplayer
Benötigt außerdem: Counter-Strike: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch
26.10.2009, 14:44 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Bullsquid
1.184 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
Und wiedermal sieht man wie wenig leute die Readme lesen.
Warum zum teufel machen sich die Modder überhaupt die mühe? Glaubt ihr die haben langeweile???
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
26.10.2009, 17:50 Uhr Anzeigen
# 25
Kira666  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.09.2009
56 Beiträge
Super Mod ich bin echt begeistert, nur schade das mir die hl2.exe alle 15 min. verreckt.
26.10.2009, 22:50 Uhr Anzeigen
# 26
Mrix  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2009
48 Beiträge
Zitat:
Original von AlexVoit

Zitat:
Original von Mrix

Zitat:
Original von AlexVoit

sieht toll aus, nur schade das man dafür CS:S braucht D:
Es ist älter als DoD:S kostet aber dennoch 10€ mehr


Brauch man doch garnicht.
Da steht nur HL2 + Source SDK Base


hmm sicher? Im ModDB eintrag steht:
SMod: Outbreak
Source Mod basiert auf Source SDK Base - Orange Box / Singleplayer
Benötigt außerdem: Counter-Strike: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch


Also in der Readme steht nur Source SDK Base + HL2 Retail. Sonst nix.
Könnte das bitte mal jemand aufklären?
Ich kann es im Moment nämlich nicht testen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Mrix am 29.10.2009, 22:36]
29.10.2009, 22:35 Uhr Anzeigen
# 27
Mrix  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2009
48 Beiträge
So, da steht auf der Seite, dass CS:S nicht mehr benötigt wird.
In den vorherigen Versionen, aber seit der neuen nicht mehr.
31.10.2009, 17:59 Uhr Anzeigen
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27 Beiträge

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