Ich würd mir L4D 2 ja holen, bin auch ausser boycott gruppe, aber vorher will ich das die survivor in sachen waffen inner hand halten nochma geändert werden, und mein ping besser is! In jedem game 30-40er in L4D auf fast jedem Server 70er
hab überall über 100 ping und es lagt nie, du kannst den ping nicht mit anderen mp games vergleichen wie z.B. css oder CoD
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SpaceSource am 19.10.2009, 03:33]
Die werden Depech Mode nicht bringen. Erstens ist das, wie gesagt, keine Rockband, zweitens hat Valve doch verkündet, dass das mit dem T-Shirt das einzige sein wird, was wir im Spiel von DM zu sehen bekommen, sie wollen ja keine Werbung für die Band machen.
Ich Tippe eher auf eine Fantasie-Band, also eine, die zwar im L4D-Universum berühmt ist/war, die es aber in Wirklichkeit gar nicht gibt. Schließlich kostet es ja meistens auch nicht Wenig, echte Bands für sowas herzunehmen.
Klingt in jedem Fall nett - ich hoffe, dass das nicht Depeche Mode wird. Die machen zwar gute Mucke (ab und an) aber das als "Rock" zu bezeichnen wäre schon fast frech. Synthie-H***-Pop würde ich das nennen
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
Nix für mich, das Spiel wird viel zu stark auf Humor getrimmt
Jeglicher Rest Atmosphäre, der noch da war, ist damit wohl verloren gegangen
Ja, 100% Zustimmung. Das Spiel verkommt zu einem hohlen Dauerballerspiel.
Statt die Zombies stärker zu machen und dafür die Anzahl zu verringern, kommen nun noch mehr Gegnerhorden angestürmt die an den bescheuertsten Stellen spawnen.
Ist schon klar, z.B. sitzen in einer kleinen Kammer mit Sicherheit 20 Zombies rum...
Statt die Munition zu verringern und die Waffen einzuschränken gibt es nun bald überall Explosivmunition/Brandmunition usw.
Da kommt alles auf, aber keine Gruselatmosphäre. Wenn ich mich daran erinnere wie sehr wir uns alle auf L4D1 gefreut haben...
Nix für mich, das Spiel wird viel zu stark auf Humor getrimmt
Jeglicher Rest Atmosphäre, der noch da war, ist damit wohl verloren gegangen
Naja Leute - als Horrorspiel haben wir das doch alle nie angesehen, oder?
Es geht hier darum dämliche Zombies zu löten. Herausforderung sollte eigentlich nur die Masse und die Taktik sein. Das bietet Teil 1 und wird Teil 2 auch bieten.
Wenn ihr Horror wollt, dann spielt Silent Hill oder dergleichen.
Ich bin selbst etwas enttäuscht von Teil 1, da es doch recht monoton wird nach einiger Zeit. Da kann auch Teil 2 sicher nichts dran ändern. Aber Horror habe ich nicht erwartet - er so etwas "Trash". Eben wie Dawn of the Dead oder wegen mir Brain Dead. Passt doch...
Das Spiel soll mich einfach eine ganze Weile unterhalten können. Wenn ich da meine 100 Stunden (und mehr) an lustigen Matches spiele, dann sind 30 Euro ein guter Invest. Das hat Teil 1 bei mir locker geschafft innerhalb eines Jahres. Andere Spiele schaffen das nicht.
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von l-vizz am 19.10.2009, 10:43]
Naja Leute - als Horrorspiel haben wir das doch alle nie angesehen, oder?
Es geht hier darum dämliche Zombies zu löten. Herausforderung sollte eigentlich nur die Masse und die Taktik sein. Das bietet Teil 1 und wird Teil 2 auch bieten.
Wenn ihr Horror wollt, dann spielt Silent Hill oder dergleichen.
Ich bin selbst etwas enttäuscht von Teil 1, da es doch recht monoton wird nach einiger Zeit. Da kann auch Teil 2 sicher nichts dran ändern. Aber Horror habe ich nicht erwartet - er so etwas "Trash". Eben wie Dawn of the Dead oder wegen mir Brain Dead. Passt doch...
Naja füpr viele war L4D ein Horror-Survival-Spiel, das relativ ernst mit dem Thema umging und im Krankenhaus oder auf dem Friedhof gruselige Stimmung erzeugte. Zumindest am Anfang jedenfalls. MMn hat die aufkommende Professionalität unter den Spielern diese Athmosphäre schon vor alnger Zeit zerstört. Daher stört es mich inzwischen auch wenig wenn L4D2 nun richtung Cornetto-Style geht. Es ist zwar wie bereits gesagt wurde eher Trash-Athmosphäre, ABER dafür ist die Atmosphäre auch bei Pro-Games vorhanden.
Naja Leute - als Horrorspiel haben wir das doch alle nie angesehen, oder?
Es geht hier darum dämliche Zombies zu löten. Herausforderung sollte eigentlich nur die Masse und die Taktik sein. Das bietet Teil 1 und wird Teil 2 auch bieten.
Wenn ihr Horror wollt, dann spielt Silent Hill oder dergleichen.
Ich bin selbst etwas enttäuscht von Teil 1, da es doch recht monoton wird nach einiger Zeit. Da kann auch Teil 2 sicher nichts dran ändern. Aber Horror habe ich nicht erwartet - er so etwas "Trash". Eben wie Dawn of the Dead oder wegen mir Brain Dead. Passt doch...
Naja füpr viele war L4D ein Horror-Survival-Spiel, das relativ ernst mit dem Thema umging und im Krankenhaus oder auf dem Friedhof gruselige Stimmung erzeugte. Zumindest am Anfang jedenfalls. MMn hat die aufkommende Professionalität unter den Spielern diese Athmosphäre schon vor alnger Zeit zerstört. Daher stört es mich inzwischen auch wenig wenn L4D2 nun richtung Cornetto-Style geht. Es ist zwar wie bereits gesagt wurde eher Trash-Athmosphäre, ABER dafür ist die Atmosphäre auch bei Pro-Games vorhanden.
Dann sollte sich Bill die Kommentare sparen "i hate, i hate..." und Zoey sollte nicht auch noch darauf einsteigen wie bei Crash Course im Moment.
Im krankenhaus laufen Zombies mit der Krankenkutte herum wo der Arsch hinten rausguckt. Wenn ich Horror will, dann haben die Ärzte noch die leuchten auf dem Kopf und es ist dunkler, die Zombies haben noch die Skalpelle im Körper, Augen hängen raus, Dinge passieren wie z.B. platzende Lampen, flackerndes Licht usw.
Ich denke Valve wollte auch den Trash faktor einfangen. Wie soll es auch gehen, dass immer wieder eine Stelle gruselig wird? Wenn ich 2 - 3x am Anfang was grusilig fand, flippe ich doch beim 50sten mal nicht mehr aus.
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
Ah haben sie es geschafft den Code aus Left4Dead 1 zu aktivieren und die Laser jetzt auch mal zu nutzen
Uhh ganz neu! zum Glück zahl ich Geld für das Feature das sie im letzten Spiel nicht freischalten wollten.
Ich wart immer noch auf die Demo. Solang das Spiel nicht wirklich wirklich wirklich viel besser ist werd ichs nicht kaufen.
Left4Dead 1 hätte eigentlich Laserpointer gehabt, Brandmunition, Messer für Hunter und Smoker, Kletterkreide falls man mal am abhängen ist... und so weiter. Aber nichts davon kommt in einem DLC raus.
Das, die neuen Melee Waffen und die tolle Grafik werden mich das Spiel nicht kaufen lassen. Gibt noch genügend andere richtig geile Spiele im Winter.
Dann sollte sich Bill die Kommentare sparen "i hate, i hate..." und Zoey sollte nicht auch noch darauf einsteigen wie bei Crash Course im Moment.
Im krankenhaus laufen Zombies mit der Krankenkutte herum wo der Arsch hinten rausguckt. Wenn ich Horror will, dann haben die Ärzte noch die leuchten auf dem Kopf und es ist dunkler, die Zombies haben noch die Skalpelle im Körper, Augen hängen raus, Dinge passieren wie z.B. platzende Lampen, flackerndes Licht usw.
Ich denke Valve wollte auch den Trash faktor einfangen. Wie soll es auch gehen, dass immer wieder eine Stelle gruselig wird? Wenn ich 2 - 3x am Anfang was grusilig fand, flippe ich doch beim 50sten mal nicht mehr aus.
Es geht nicht darum absoluten Horror zu verursachen sondern zu gruseln. Und gerade am Anfang wenn man das SPiel noch nicht kennst ist es schon gruselig siehe Krankenhaus mit dem ganzen Blut, den Charantänebeschriftungen und den Zombies da da umherwandern. Auch wenn plötzlich neben einem Zombies durch die Wand brechen oder im Rauch der U-Bahnstation auf einen zurennen war das gruselig. Die ersten Tanks haben auch Herzklopfen verursacht. Oder die erste Witch.
Das problem ist halt das man mit der Zeit alles gesehen und hat alles kennt. Man weiß wie man sich verhalten muss und weg ist die Panik und die Spannung. Eine natürliche Entwicklung, wenn man nen Horrofilm auch 1000 mal schaut jagt der einem dann auch keine Angst mehr ein.
Daher find ich in der Hinsicht den Cornetto-Style etwas besser.
Ich denke auch das L4D nie aber auch wirklich nie als reiner Horrorshooter gelten sollte! Deswegen finde ich L4D2 von daher besser, dass es so einen schönen Schwarzen Humor hat.
Sowas halte ich sogar für realistischer, als die ganze Zeit Angst zu haben.
Der Mensch ist einfach so gepolt, dass er versucht eine bedrohliche Situation herunterzuspielen und dies finde ich haben die Entwickler echt gut getroffen
Und es gibt immer noch oft genug die Situation in dem Spiel wo man erkennt, wie beklemmend die Lage doch eigentlich ist, dass man im Grunde komplett verlassen ist. Das ist es halt einfach, was die L4D Reihe auszeichnet:"Zynischer Humor vermischt mit der Einsamkeit!"