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Forum > Editing > Mapping > Aufzug einstellungen!
Status: Offen
11 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Ony272  (40)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2009
14 Beiträge
Aufzug einstellungen!
Ich will einen Aufzug in meiner Map benutzen! Und nur mit diesem Aufzug kommt man zum ender der Map!
Jetzt mein Problem!
Ich bekomm es nicht hin das die bots in denn Aufzug steigen oder das die Map überhaupt spielbar ist!
Ich geb in die console diese befehle ein!

1.Stock: nav_toggle_in_select
2.Stock: nav_toggle_in_select nav_connect

Aberl leider geht das nicht so leicht wie ich gedahct hab :mad: !!!

Welche befehle muss ich eingeben das es geht?
Oder kennt jemand ein schönes Tutoria wo man sich es anschaune kann!

(Mit treppen bekomm ich die Map spielbar hin)
17.10.2009, 00:21 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (30)
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Ichthyosaur
11.280 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Hast du überhaupt mal das Nav gebuildet?!

Mir scheints nciht so.

http://developer.valvesoftware.com/wiki/L4D_Level_Design/Nav_Meshes (ENG)

Und hier mal was mit den Aufzügen:

http://developer.valvesoftware.com/wiki/L4D_Level_Design/Elevators (ENG)
____________________________________
17.10.2009, 09:59 Uhr Anzeigen
# 3
Ony272  (40)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2009
14 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Hast du überhaupt mal das Nav gebuildet?!

Mir scheints nciht so.

http://developer.valvesoftware.com/wiki/L4D_Level_Design/Nav_Meshes (ENG)

Und hier mal was mit den Aufzügen:

http://developer.valvesoftware.com/wiki/L4D_Level_Design/Elevators (ENG)


Hab mir das beides schon angeschaut aber leider kann ich nicht so gut englisch!
Ich hab das nach dieser anleitung gemacht!
http://www.worldofleveldesign.com/categories/le...w-to-create-elevator-part1.php
Der aufzug geht so weit....... die nav einstellungen bekomm ich auch hin wenn im spiel kein aufzug benötigt wird

So stell ich meine nav ein!
nav_edit 1
nav_mark_walkable
nav_generate_incremental (ab hier ist der aufzug schon makiert)
nav_clear_selected_set
nav_toggle_in_selected (startraum)
mark CHECKPOINT

usw.....

Zitat:
Original von Ony272

1.Stock: nav_toggle_in_select
2.Stock: nav_toggle_in_select nav_connect


nav_save
nav_analyse

mach ich da jetzt schon was falsch wenn ich die map nur testen willen ob es überhaupt gehen könnte?
18.10.2009, 03:43 Uhr Anzeigen
# 4
Drakon  (30)
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Ichthyosaur
11.280 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Wieso zu machst du:

nav_toggle_in_select
nav_toggle_in_select nav_connect

Das braucht mann eigentlich nicht.
____________________________________
18.10.2009, 12:58 Uhr Anzeigen
# 5
Ony272  (40)
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Headcrab
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Dabei seit: 07.10.2009
14 Beiträge
weill ich sonst keine verbindung hin bekomme......
könnte es auch daran liegen das mein aufzug nicht quadratisch ist?

Die Meldung kommt immer wenn ich in denn Aufzug einsteige um denn nächsten stock zu makieren!

GetGoal Area: Cannot find SPAWN_RESCUE_CLOSET area in Finale, thus cannot guarantee reachability of goal area. Using cent roaid of finale region.....
GetGoal Area: Cannot find and area - no checkpoint or final located
ComputerFlowDistances: ERROR - Cannot compute flow
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Ony272 am 18.10.2009, 13:50]
18.10.2009, 13:16 Uhr Anzeigen
# 6
Drakon  (30)
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Ichthyosaur
11.280 Punkte
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4.165 Beiträge
Könnte sein. Obwohl ich mir da nicht so sicher bin.

Mach ihn mal eckig vll. gehts dann ja.
____________________________________
18.10.2009, 13:41 Uhr Anzeigen
# 7
Ony272  (40)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.10.2009
14 Beiträge
geht leider immer noch nicht!
wieso komm denn jedes mal diese meldung wenn ich in mit dem aufzug los fahre?
GetGoal Area: Cannot find SPAWN_RESCUE_CLOSET area in Finale, thus cannot guarantee reachability of goal area. Using cent roaid of finale region.....
GetGoal Area: Cannot find and area - no checkpoint or final located
ComputerFlowDistances: ERROR - Cannot compute flow


Könntest du mir mal bitte beschreiben wie du es machst wenn du einen aufzug hast wo es keine treppe sonst gibt!?

hier noch meine Map
http://rapidshare.com/files/294652660/Aufzug.vmf
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Ony272 am 18.10.2009, 14:45]
18.10.2009, 14:07 Uhr Anzeigen
# 8
Drakon  (30)
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Ichthyosaur
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4.165 Beiträge
Also L4D findet keinen "Spawn_rescue_closet" im finale (das sind die Schränke wenn einer der survivors tot ist wo die respawnen) und du hast kein Nav mehs merkiert mit "Finale".

Mach das und es geht vll.
____________________________________
18.10.2009, 16:46 Uhr Anzeigen
# 9
Ony272  (40)
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Headcrab
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Dabei seit: 07.10.2009
14 Beiträge
Irgend wie klappt es immer noch nicht keine ahnung was ich falsch mach!
Die Bots steigen nur in denn aufzug wenn ich dort ein checkpoint oder Finale setze aber dann wollen sie auhc nicht mehr raus :mad:

Gib es ein Tutorial das mir zeigen kann wie ich die nav setzen muss das der aufzug eine verbindung zum zweiten stock bekommt?
18.10.2009, 22:26 Uhr Anzeigen
# 10
Drakon  (30)
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Ichthyosaur
11.280 Punkte
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4.165 Beiträge
Dann mach da einen Checkpoint auf dem Aufzug und auf der 2. Etage (etwas entfernt) das "FInale".Könnte klappen.

Aber nur die nav meshes markieren , nicht gleich ein richtiges finale bauen ;).
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 19.10.2009, 00:24]
19.10.2009, 00:24 Uhr Anzeigen
# 11
Ony272  (40)
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Headcrab
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14 Beiträge
ich bekomm es nicht hin hab jetzt eine neue map gemacht wo jetzt nur der fehler kommt das er nicht das ende der map findet!

Wer jemand so net und würde mir eine map mit aufzug und nav machen das ich es mir mal anschauen kann weill ich glaub ich bin zu blöd dafür :rolleyes:
19.10.2009, 14:47 Uhr Anzeigen
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