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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Großes Update behebt viele Bugs
Status: Offen
15 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.264 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Team Fortress 2: Großes Update behebt viele Bugs
Heute Abend unserer Zeit ließ Valve Mitarbeiter Jason Ruymen bekanntgeben, dass es in Kürze ein Update geben würde. In ca. dreißig Minuten sollte das Update über Steam veröffentlicht werden und viele Bugs fixen. Besagte halbe Stunde später dann eine neue Nachricht: Das Update würde verschoben, käme aber auf jeden Fall noch heute. Wie üblich also.

Ganze News lesen
15.10.2009, 00:06 Uhr Anzeigen
# 2
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ahhh ein neues Uptade ^^.

Schön das es die Bugs gefixed wurden. Einige haben au ziemlich genervt ...
____________________________________
15.10.2009, 00:44 Uhr Anzeigen
# 3
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.713 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Added new "func_flag_alert" entity that fires an alert when a player carrying a flag starts touching the entity


Heißt das, dass man als Spieler, der die Intel gerade aufsammelt, nun deutlicher darauf hingewiesen wird oder wie? Steh grad a bisserl auf der Leitung... ^^
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
15.10.2009, 01:02 Uhr Anzeigen
# 4
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.823 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Zitat:
Original von bpewien

Zitat:
Added new "func_flag_alert" entity that fires an alert when a player carrying a flag starts touching the entity


Heißt das, dass man als Spieler, der die Intel gerade aufsammelt, nun deutlicher darauf hingewiesen wird oder wie? Steh grad a bisserl auf der Leitung... ^^


Nein. Das ist was für die Mapper. Diese können nun einen "Trigger" platzieren, der eine Aktion auslösen kann wenn man mit der Intel rein läuft.
____________________________________
15.10.2009, 01:08 Uhr Anzeigen
# 5
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.406 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Super, endlich ist das mit l4d2 vorbei, dieses gehype hoffentlich auch ;)
Der Trigger ist sogar sehr gut, wird interessant den zu nutzen.
Naja dann frohes zocken bzw. mappen.
15.10.2009, 01:19 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
17 Beiträge
da sieht man wieder, dass Tf2 sein Geld absolut wert ist. Im Gegensatz zu einem anderen Valve Spiel -.-
15.10.2009, 10:53 Uhr Anzeigen
# 7
aLPha_tONic  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.018 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
258 Beiträge
Wird es irgendwann mal brauchbare Bots geben?
15.10.2009, 11:23 Uhr Anzeigen
# 8
GaXe  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.08.2009
45 Beiträge
Zitat:
Original von aLPha_tONic

Wird es irgendwann mal brauchbare Bots geben?


Ja das würde mich auchmal interessieren weis da zufällig einer was?
15.10.2009, 11:46 Uhr Anzeigen
# 9
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.713 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Original von King2500

Zitat:
Original von bpewien

Zitat:
Added new "func_flag_alert" entity that fires an alert when a player carrying a flag starts touching the entity


Heißt das, dass man als Spieler, der die Intel gerade aufsammelt, nun deutlicher darauf hingewiesen wird oder wie? Steh grad a bisserl auf der Leitung... ^^


Nein. Das ist was für die Mapper. Diese können nun einen "Trigger" platzieren, der eine Aktion auslösen kann wenn man mit der Intel rein läuft.


Herzlichen Dank für die Klarstellung :)
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
15.10.2009, 12:36 Uhr Anzeigen
# 10
Pasu  (53)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.12.2007
164 Beiträge
Zitat:
Original von King2500

Zitat:
Original von bpewien

Zitat:
Added new "func_flag_alert" entity that fires an alert when a player carrying a flag starts touching the entity


Heißt das, dass man als Spieler, der die Intel gerade aufsammelt, nun deutlicher darauf hingewiesen wird oder wie? Steh grad a bisserl auf der Leitung... ^^


Nein. Das ist was für die Mapper. Diese können nun einen "Trigger" platzieren, der eine Aktion auslösen kann wenn man mit der Intel rein läuft.


Erinnert mich Spontan an Murderball. Wo immer angesagt/angezeigt wurde, wo sich der Spieler mit dem Ball aufhält. Evtl wird dann wieder so eine Map für TF2 geben. Nur leider nicht mehr mit vier Teams :(
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Pasu am 15.10.2009, 12:49]
15.10.2009, 12:49 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.07.2007
202 Beiträge
Zitat:
Original von GaXe

Zitat:
Original von aLPha_tONic

Wird es irgendwann mal brauchbare Bots geben?


Ja das würde mich auchmal interessieren weis da zufällig einer was?


Mir ist nur bekannt dass mal an einem Engy Bot gearbeitet wurde. Das ist aber schon etwas länger her.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MDGER am 15.10.2009, 13:02]
15.10.2009, 13:02 Uhr Anzeigen
# 12
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.383 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Zitat:
Die letzte Neuerung bezieht sich auf die Heilrate des Medics, welche um 0.5 erhöht wird, sollte man einen sandvichlosen Heavy heilen.


Ich glaub ihr habt ein anderes Update als ich :shocked:
____________________________________
15.10.2009, 13:49 Uhr Anzeigen
# 13
Ganon  (42)
Nachricht offline
Hound Eye
258 Punkte
Dabei seit: 22.07.2007
359 Beiträge
Zitat:
Original von Nutomic

Zitat:
Die letzte Neuerung bezieht sich auf die Heilrate des Medics, welche um 0.5 erhöht wird, sollte man einen sandvichlosen Heavy heilen.


Ich glaub ihr habt ein anderes Update als ich :shocked:


Ich glaub eher, das ist ein Übersetzungsfehler.
"Added 1/2 Bonus Point for healing a teammate with a dropped sandvich"
Soll wohl eher heißen, dass du einen halben Punkt bekommst, wenn ein Teamkollege dein Sandvich einsammelt.
15.10.2009, 18:41 Uhr Anzeigen
# 14
Royale  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.08.2009
105 Beiträge
Zitat:
Original von GaXe

Zitat:
Original von aLPha_tONic

Wird es irgendwann mal brauchbare Bots geben?


Ja das würde mich auchmal interessieren weis da zufällig einer was?


Ja, es gibt doch die RCBots die sogar schon ziemlich gut funktionieren :cool:
17.10.2009, 11:31 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.02.2009
40 Beiträge
Zitat:
Original von Ganon

Zitat:
Original von Nutomic

Zitat:
Die letzte Neuerung bezieht sich auf die Heilrate des Medics, welche um 0.5 erhöht wird, sollte man einen sandvichlosen Heavy heilen.


Ich glaub ihr habt ein anderes Update als ich :shocked:


Ich glaub eher, das ist ein Übersetzungsfehler.
"Added 1/2 Bonus Point for healing a teammate with a dropped sandvich"
Soll wohl eher heißen, dass du einen halben Punkt bekommst, wenn ein Teamkollege dein Sandvich einsammelt.


Jep ist ein Fehler in der Übersetzung, habs eben ausprobiert, man bekommt bei zwei geheilten leuten als heavy einen Bonuspunkt. Also lernt Englisch :P.
____________________________________
Jadadadadada - MUHAHAHAHAH! Kaboom Kaboom! :cool:


TF2= :cool:
19.10.2009, 14:50 Uhr Anzeigen
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