[...] am Erscheinungstag werden die auf den DVDs unvollständig ausgelieferten Spiele einfach [über Steam] auf den finalen Stand gepatcht.
Ist ja zur Mode geworden in letzter Zeit. So haben wir's gern.
Besser als eine Verschiebung
Ich bin da anderer Meinung, die sollen ihr spiel fertig machen und dann releasen
Vorteile:
Nix patchen was sowieso nur ein paar Minuten dauert.
Nachteile:
Spiel wird um Wochen verschoben oder ein unfertiges Spiel kommt auf den Markt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Robber am 03.10.2009, 12:54]
Und so maches Spiel ( z.B. Crysis ) kommen mit ein zwei Patch daher ....danach bekommt man einen lange Nase vom Hersteller gezeigt .
Junge, Crysis kam 2007 raus, inzwischen ist ein Nachfolger draußen mitsamt einzelnem Multiplayer Part. Alle Crysis Spiele zusammen haben insgesamt ca. 7 Patches bekommen, wo in fast allen 'ne Menge Mapbugs und so weiter gefixt wurden und am Nachfolger wird wohl auch bereits gearbeitet. Was erwartest du denn bitteschön sonst noch alles?
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von iDarkRed am 03.10.2009, 13:18]
die frage ist ist das Zufall das L4D1 derzeit (seit CC rausgekommen ist) nicht spielbar ist (Matchmaking geht nicht ordentlich -> man bekommt keinen/Australische/Brasilianische Server zugeteilt )
[...] am Erscheinungstag werden die auf den DVDs unvollständig ausgelieferten Spiele einfach [über Steam] auf den finalen Stand gepatcht.
Ist ja zur Mode geworden in letzter Zeit. So haben wir's gern.
Besser als eine Verschiebung
Ich bin da anderer Meinung, die sollen ihr spiel fertig machen und dann releasen
Vorteile:
Nix patchen was sowieso nur ein paar Minuten dauert.
Nachteile:
Spiel wird um Wochen verschoben oder ein unfertiges Spiel kommt auf den Markt.
Left4dead war voll mit Bugs bei Release.
Wenn es nach dem Release-Patch dann auch bugfrei wäre, wäre es mir egal, leider ist das nicht der Fall gewesen und ich glaube das wird auch beim Nachfolger nicht anderes sein.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FiREbORN am 03.10.2009, 17:23]
War ja irgendwie klar. Ich mein was anderes als den Hammer Editor anzumachen und neue Maps zu bauen war ja net erforderlich. Schön dass jetzt jeder richtig Geld Geil wird. Vor einigen Jahren selbst Blizzard mit World of Warcraft. Schade das sowelche Firmen, mit so einen tollen Ruf so enden muss. Warum heisst die Seite eigentlich Half Life Portal? Wann gabs den das letzte mal ne richtige News zu nem Half Life Spiel? Letztes Jahr oder wie?
Also was ich glaube ist, dass Episode 3 schon lange auf Eis gelegt wurde und die warscheinlich garnet mal richtig damit angefangen haben. Nächstes Jahr wird dann warscheinlich angefangen paralell mit Left4Dead 3 daran zu arbeiten und die nächste Billig Produktion ist fertig. Also echtmal in der Zeit hätten die schon längst ne neue Episode raus bringen können. Ich habe das Gefühl das Episode 3 ne großte Enttäuchung sein wird, wenns den kommt :S
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Falls Gott die Welt geschaffen hat, war seine Hauptsorge sicher nicht, sie so zu machen, dass wir sie verstehen können.
War ja irgendwie klar. Ich mein was anderes als den Hammer Editor anzumachen und neue Maps zu bauen war ja net erforderlich.
Und die abertausenden Stunden an Playtests. Und natürlich ein völlig neues Textur-Set erstellen. Und die neuen Models für die Maps erstellen. Und für die Charaktere. Und die Waffen. Und für allle Zombies. Und natürlich die Arbeiten am neuen AI-Code. Die Sprachaufnahmen. Das Intro-Movie. Die Musik. Die Soundeffekte. Die Engine-Verbesserungen. Die Partikeleffekte. Ja, aber sonst mussten sie im Grunde nur den Hammer-Editor öffnen und die Maps erstellen, stimmt schon...
Zitat: Warum heisst die Seite eigentlich Half Life Portal? Wann gabs den das letzte mal ne richtige News zu nem Half Life Spiel? Letztes Jahr oder wie?
"Voll mit Bugs" - hast du schonmal ein richtig verbuggtes Spiel gespielt, STALKER und Gothic 3 würden mir da einfallen, Left 4 Dead war relativ gesehen schon recht weit oben auf der bugfreien Spieleliste.
Zitat: Original von Finalzero
Also was ich glaube ist, dass Episode 3 schon lange auf Eis gelegt wurde und die warscheinlich garnet mal richtig damit angefangen haben. Nächstes Jahr wird dann warscheinlich angefangen paralell mit Left4Dead 3 daran zu arbeiten und die nächste Billig Produktion ist fertig. Also echtmal in der Zeit hätten die schon längst ne neue Episode raus bringen können. Ich habe das Gefühl das Episode 3 ne großte Enttäuchung sein wird, wenns den kommt :S
Jetzt haben wir hier schon Wahrsager und Propheten! Also wenn du glaubst, dass Valve seine größte Erfolgsserie einfach so, Mitten in der Entwicklung, ohne Ankündigung und Anzeichen dafür, auf's Eis legt, dann muss da ja etwas dran sein.
Dass sie sich aber für den wahrscheinlich letzten Half Life Teil basierend auf der Source-Engine viel Zeit nehmen um ihn zu perfektionieren ist aber doch eher unwahrscheinlich, oder?!
War ja irgendwie klar. Ich mein was anderes als den Hammer Editor anzumachen und neue Maps zu bauen war ja net erforderlich.
Und die abertausenden Stunden an Playtests. Und natürlich ein völlig neues Textur-Set erstellen. Und die neuen Models für die Maps erstellen. Und für die Charaktere. Und die Waffen. Und für allle Zombies. Und natürlich die Arbeiten am neuen AI-Code. Die Sprachaufnahmen. Das Intro-Movie. Die Musik. Die Soundeffekte. Die Engine-Verbesserungen. Die Partikeleffekte. Ja, aber sonst mussten sie im Grunde nur den Hammer-Editor öffnen und die Maps erstellen, stimmt schon...
Zitat: Warum heisst die Seite eigentlich Half Life Portal? Wann gabs den das letzte mal ne richtige News zu nem Half Life Spiel? Letztes Jahr oder wie?
Sollen wir welche erfinden?
Ziemlich viel Arbeit. Wie lange braucht man den dafür? 12 Monate? Heisst das, dass DIREKT AN DEM TAG WO LEFT 4 DEAD RAUS KAM, an Left 4 Dead 2 gewerkelt wurde, oder erst 6 Monate später?
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Falls Gott die Welt geschaffen hat, war seine Hauptsorge sicher nicht, sie so zu machen, dass wir sie verstehen können.
-Albert Einstein
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Finalzero am 03.10.2009, 22:40]