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Headcrab |
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Dabei seit: 14.06.2009 |
29 Beiträge |
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Zitat: Original von snb Viel wichtiger ist doch, dass man endlich nicht mehr gezwungen wird einen local server zu starten. Hoffe ich zumindest jetzt mal...
| das war so?
habn crash course dienstag abend auf unserem clan server gespielt, ohne irgentwelche probleme.
und gott sei dank habn sie die waffen spawns gefixt, hatten gestern esl ladder spiel, hat überhaupt keinen spaß gemacht mit den ganzen molis/pipes/medkits usw
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01.10.2009, 13:55 Uhr
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# 17 |
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Bullsquid |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
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ich glaube der einzig wichtige Punkt neben dem das die Server endlich wieder funktionieren ist
Zitat: Item density calculation corrected for Versus games
| damit könnte L4D direkt spielbar werden wuhu ich glaub es ja fast nicht xD
Bzw die Qualität von CC ist ok aber nicht gut oder Valve Niveau.
Das ganze dann als "großes DLC" anzupreisen ist ehrlich gesagt verarsche am Kunden. Ein TF² ähnlichen Service verkaufen und EA Service bekommen :- /
Jetzt muss man schon froh sein das überhaupt noch etwas am Spiel gemacht wird ...
Das man Quasi nach dem ersten DLC den Support für L4D eingestellt hat ist schon eine harte Nuss Und das Kampagnchen als Trost für nicht vorhanden Support ist irgendwie schwach, wo es schon weit bessere Community Maps gibt (:
Hoffen wir mal das es mit dem L4D Addon Namens L4D2 besser wird.
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01.10.2009, 14:05 Uhr
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# 18 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 15.06.2008 |
627 Beiträge |
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Zitat: Original von Legromancer Kampagne überzeugt mich nicht.
Das war nicht die Valve-Qualität die man gewöhnt war.
| Stimme ich absolut zu. Und der andere der auf das geantwortet hat:
Du weiß aber, dass Firmen multitaskingfähig sein sollten und nicht nur supertasking?
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01.10.2009, 15:29 Uhr
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# 19 |
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Shock Trooper |
6.936 Punkte |
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Dabei seit: 18.06.2008 |
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Den DLC finde ich eigentlich nicht so schlecht. Es ist leider kein neuer Grafikstil, aber das war ja auch schon bekannt. Nur ist es vielleicht ein bisschen eintönig, dass es so viele Lagerhäuser gibt; auf jeden Fall ist es bezogen auf die Länge der einzelnen Maps nicht so abwechslungsreich wie die alten Maps.
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01.10.2009, 16:01 Uhr
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# 20 |
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Vortigaunt |
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Dabei seit: 19.12.2007 |
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eine Umfrage hier auf hlp wäre interessant wie die User hier die Qualität von Crash Course beurteilen.
Irgendwie bin ich mir sicher daß nicht nur Teile der Community enttäuscht sind. Kann mich aber auch irren.
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01.10.2009, 16:22 Uhr
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# 21 |
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Hound Eye |
257 Punkte |
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Dabei seit: 22.07.2007 |
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Ich hab gestern nur mal einmal Kampagne und einmal Versus gespielt. Bisher gefällt mri Crash Course ziemlich gut. Blöd ist nur, dass das Finale am Ende eines so langen Levels kommt, dass man dann nochmal komplett spielen muss, wenn man es nicht schafft.
Dass da übertrieben viele Waffen rumliegen, ist mir natürlich auch aufgefallen. Im Grunde finde ich es gut, dass es die nun häufiger gibt (oder auch Medipacks), aber ganz so oft muss es wirklich nicht sein. Mal sehen, wie sich der Patch auswirkt.
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01.10.2009, 16:33 Uhr
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# 22 |
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Bullsquid |
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01.10.2009, 16:47 Uhr
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# 23 |
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Bullsquid |
2.504 Punkte |
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01.10.2009, 16:47 Uhr
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# 24 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 13.06.2009 |
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Zitat: Original von TheCasanova [ Fast keiner hat seine Ports so konfiguriert dass Listen überhaupt funktionieren würde.
| Naja.... upnp ist eigentlich mittlerweile recht verbreitet und wahrscheinlich auch vielerorts aktiviert.
Die Kampagne find ich ganz nett, wenn auch grafisch eintoenig. Aber im Versus rockt sie (immer schoen von Lagerhalle zu Lagerhalle spurten, resp. als infected schoen auf den Daechern ausharren, bis sie sich raustrauen )
Und das 2 Map Prinzip fuer schnelle Versus Matches geht imho auch gut auf.
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01.10.2009, 16:51 Uhr
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# 25 |
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Headcrab |
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01.10.2009, 18:05 Uhr
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# 26 |
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Alien Grunt |
4.712 Punkte |
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Dabei seit: 28.06.2007 |
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Was mich immer noch stört ist der blöde Bug mit den Achievements.
Im Steam werden sie längst angezeigt, aber jedes Mal, wenn ich das Spiel neustarte, sind sie ingame weg...
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 02.10.2009, 00:35] |
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02.10.2009, 00:34 Uhr
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# 27 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
11.368 Punkte |
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02.10.2009, 00:41 Uhr
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# 28 |
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Bullsquid |
1.036 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
141 Beiträge |
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server gehen noch immer nicht ...
öhm ich würde auch gern mal wieder L4D Spielen oder haben die jetzt das Spiel zu gunsten von L4D2 abgeschalten, im Augenblick find ich das eine riesen Sauerei !!
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02.10.2009, 10:06 Uhr
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# 29 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 04.02.2009 |
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Zitat: Original von CvH server gehen noch immer nicht ...
öhm ich würde auch gern mal wieder L4D Spielen oder haben die jetzt das Spiel zu gunsten von L4D2 abgeschalten, im Augenblick find ich das eine riesen Sauerei !!
| Nun Gestern gab es keinen Server unter einem Ping von 300 und teilweise
wurden die Spiele lical gehostet obwohl "best dedicated" oder "offical"
eingestellt war.
Gelungene Verbesserung und prima Werbung für Teil 2.
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02.10.2009, 11:10 Uhr
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# 30 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 30.06.2009 |
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drecks update wann gehen diese drecks server wieder
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03.10.2009, 17:52 Uhr
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