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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > KOnsolen Befehl gesucht
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.280 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
KOnsolen Befehl gesucht
Hi,

gibt es einen KOnsolen befehl der eine Waffe/Item spawnt (wo das Fadenkreuz ist) die auch NPCs aufnehmen können, also wenn z.b. ein "Metrocop" über diese gespawnte waffe läuft soll er diese sofort haben. Gibt es so einen Befehl und wenn ja wie heißt er?
____________________________________
27.09.2009, 14:29 Uhr Anzeigen
# 2
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.723 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Ich denke, so etwas gibt es nicht.
27.09.2009, 17:28 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
2.053 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Du kannst alle HL2-Waffen und -Items spawnen, im G-Mod heben NPCs die "Annabelle" und Healthkits auf, alles andere glaube ich nicht und ich weiß auch nicht ob das im normalen HL2 funktioniert...
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
27.09.2009, 17:40 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Bullsquid
1.114 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
In Smod kannst du sowas machen. Bzw da kannst du einem NPC jede waffe geben.
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
28.09.2009, 13:19 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.280 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

In Smod kannst du sowas machen. Bzw da kannst du einem NPC jede waffe geben.


Ich hab ganz vergessen hinzuschreiben das es für SMOD ist ^^.

Weißt du wie das geht?
____________________________________
29.09.2009, 13:48 Uhr Anzeigen
# 6
EagleWatch  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.370 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Du kannst nur einstellen das bestimmte npcs die Waffen direkt halten. npc_create equipment weapon_ar2
zb.

aber bei Rebellen ist das so, wenn sie eine smg haben und auf dem Boden eine AR2/schrotflinte liegen sehen, renn sie zu der und heben sie sofort auf.
29.09.2009, 15:24 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.280 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Also wenn ich jetzt z.b.

npc_create npc_metropolice equipment weapon_smg

in die KOnsole eingeben würde, würde dann ein Mtrocop mit ner SMG spawnen? Ist das so richtig?
____________________________________
29.09.2009, 15:45 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Bullsquid
1.114 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
nein
erst das:
npc_create equipment weapon_smg1
und dann:
npc_create npc_metropolice

und das müsstest du für jeden gegner machen.
da das viel aufwand ist, kann man auch mit den mappadds arbeiten. Das finde ich sehr viel angenehmer, aber man muss wissen was man tut. Wenn du willst kann ich es dir beibringen, einfach ne PN an mich.
bzw. es gibt auch noch andere methoden, z.B. mit der weapon_randomize.txt datei zu arbeiten. In smod kann man so viel machen.

hier is übrigens nen forum rund um Smod: http://www.smod-tactical.com/forums/index.php
da kannste alle fragen stellen und dort gibts auch alle mods für smod und haufenweise skinns und models für neue waffen.
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von bratZHeadhunter am 30.09.2009, 12:16]
30.09.2009, 12:12 Uhr Anzeigen
# 9
Drakon  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Ichthyosaur
11.280 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Danke ^^.
____________________________________
30.09.2009, 14:26 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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