HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 118.579.036 Visits   ›› 18.314 registrierte User   ›› 145 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.796 Themen, 325.242 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Left 4 Dead 2 > Charger, Spitter & Jockey
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.03.2009
166 Beiträge
Charger, Spitter & Jockey
Was haltet ihr von den neuen Special-Infected?
Ich find sie einfach geil!
Vor allem Spitter und Jockey habens mir richtig angetan...
die sehn halt viel abartiger aus als die üblichen SI :D
was meint ihr?
____________________________________
05.09.2009, 19:34 Uhr Anzeigen
# 2
`basTi  (40)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
3.979 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
Die "üblichen" werden ja auch redesigned ... es gibt nur noch keine screens davon.

Abgesehn davon find ich die neuen ganz nett :) ... mal sehn wie sichs mit denen spielt
____________________________________
We are LOST !
05.09.2009, 19:54 Uhr Anzeigen
# 3
Xenom  (40)
Nachricht offline
Vortigaunt
873 Punkte
Dabei seit: 01.11.2008
438 Beiträge
Der Charger ist gegen Corner-Camping und sonst bringt er nicht viel. Vom Charger war ich noch nie begeistert und jetzt macht der Spitter ihn eigentlich unnötig. Ein Spitter könnte die Survs aus der Kammer neben den Aufzug rausjagen (NM4) aber ein Charger wäre auf dieser Map ziemlich hilflos, also nichts für enge Areale.

Spitter finde ich schon besser... aber so ekelhaft und hässlich :D

Jockey: 1. der Name ist aus der Nase gezogen und absolut unpassend... angenommen du erlebst eine Apokalypse, siehst wie deine Freunde durch dieses Vieh sterben, entkommst vielleicht als einziger und wie nennst du dieses Ding dann wenn du anderen Überlebenden von dem, was du gesehen hast erzählst? Jockey? Naja :rolleyes:...-aber L4D2 enttäuscht in Sachen Atmosphäre sowieso auf voller Linie und wenn man sich daran gewöhnt und das Spiel nicht mehr als L4D, sondern als ein etwas anderes Dead Rising/"Shaun of the Dead - das Spiel" sieht ist es ok - dann passt auch "Jockey"
2. auch wenn es im Versus durchaus -für das Inf. Team - sehr interessant ist und neue Möglichkeiten eröffnet finde ich die Grundidee nicht gut die Kontrolle über den Char zu verlieren oder gar einem anderen Spieler zu übergeben (hilflos unter nem Hunter zu liegen ist eine Sache aber das?)
Ausserdem ist es nicht möglich es irgendwie zu erklären um etwas Realismus rauszuholen; ein Mensch ist nunmal kein dummes Pferd und lässt sich nicht steuern. Wenn man angefallen werden würde und dann eine zufällige Richtung taumelt wäre es ok.

Alles in allem finde ich die neuen SI ok, zumindest für L4D2. Ich selbst hätte sie aber lieber etwas anders..........und in L4d1 :/
Sympatischer als die neuen Survs sind sie aber jetzt schon ^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Xenom am 05.09.2009, 22:22]
05.09.2009, 22:22 Uhr Anzeigen
# 4
HurrDurr  (126)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.215 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Am Anfang war ich wegen der Atmosphäre auch sehr entäuscht, allerdings muss ich sagen, hat sich das mit den neuenMaps gelegt. Der Sumpf wirkt genial, genauso wie der Vergnügungspark, weil es einfach was anderes ist ;)
Alleine schon das Karussel finde ich genial. Auch das der AI Direktor die Tageszeit steuert finde ich sehr gut, weil man so nie wirklich weiß auf was man jetzt kommt, oder ob es gleich anfängt zu regnen. Es hat einfach was.

Zu den neuen Special Infected:
Charger: FInde ich gut, gegen das Corner Camping, weil man ihn (in den Videos) nie kommen sah und er aufeinmal die Gruppe getrennt hat. Sowas finde ich gut, wenn man z.B. an die Verstecke in No Mercy denkt, dort wäre er wirklich notwendig gewesen.
Spitter: Schön hässlich^^ Auf jeden Fall gut, um die Überlebenden auf einen anderen Weg zwingen zu müssen! Sie könnte irgendwo in spucken und dann muss man an der Witch vorbei!(Nur als beispiel)
Jockey: Ich denke, ihn wird man gut einsetzten können, wenn die Survivor sich in Gefahrensituatuinen befinden, z.B. Witch direkt neben Auto mit Alarmanlage :ugly: Da käme doch Stimmung auf^^
06.09.2009, 15:17 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Shock Trooper
6.859 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Insta-Kills werden mit den neuen, weniger auf Hilflosigkeit ausgelegten Special Infected wohl nicht mehr so leicht sein; dafür sind die Kampagnen aber auch länger.

Dem Jockey kann man übrigens widerstehen, wie man auch in einem der neuen Videos sieht. Der Game Instructor blendet beim Jockey-Angriff kurz "Resist the Jockey" (oder so ähnlich) ein, während dieser auf dem Spieler "reitet".
06.09.2009, 20:49 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.03.2009
166 Beiträge
also in den HD Videos von der PAX ..hab ich nur den neuen skin vom tank und die neuen sounds des hunters gesehn/gehört

Boomer, Smoker, Witch haben sich nicht großartig verändert

und die 'wandering witch' die schlendernde Witch hab ich auch nich gesehn..naja wir ham ja noch nich alles gesehn..wir kenn ja auch ers 3 von 5 kampagnen
____________________________________
12.09.2009, 12:43 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.03.2009
166 Beiträge
PS:

Ich mächte unbedingt den spitter und den jockey im versus spieln ^^ :plzdie:
____________________________________
12.09.2009, 12:45 Uhr Anzeigen
# 8
DTB  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2009
219 Beiträge
also ich freue mich sehr auf Left 4 Dead 2 bin gespannt wie der Charger, Splitter und der Jockey abgehen :D
und auf die grafisch verbesserten alten special infected bin ich auch sehr gespannt
naja noch 23 tage dann kommt die demo raus :D freue mich ^^

mfg DTB
04.10.2009, 16:42 Uhr Anzeigen
# 9
Walterfreudt  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2008
89 Beiträge
1.Spitter - Dagegen sieht die witch aus wie n topmodel der spitter is einfach cool und bestimmt geil im vs zu speieln
2.Jockey - Der Jockey ist lustig wie der sich anhört. kann man wenn man als jockey auf nem survivor sitzt eigentlich auch die richtung bestimmen?
3. Charger - der charger erscheint mir ein bisschen billig. Kann es sein das der genauso schnell stirbt wie ein smoker/hunter?

Der Boomer und der Smoker haben sich schon gewaltig geändert

z.B. hat der Smoker jetzt eine art Tentakel am Hinterkopf und es gibt dann auch einen weiblichen Boomer
____________________________________
21.10.2009, 19:00 Uhr Anzeigen
# 10
SpaceSource  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
775 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
also zu 3. der Charger hat wie man in Videos sieht 600 HP und ein Hunter hab bei L4D 1 250 HP der Smoker weis ich jetzt grad nicht aber naja 600 sind auch schnell weg aber iwie gefällt der mir am besten :)
21.10.2009, 21:31 Uhr Anzeigen
# 11
Larkus  (42)
Nachricht offline
Bullsquid
1.633 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Also ich persönlich finde gerade den Charger gut. Hunter z.B. sind für mich recht komplex zu steuern, Ich springe zumindest sehr häufig daneben. Deswegen fidne ich es gut das der Charger ähnlich ist, aber es reicht Tankmäßig in den Gegner zu rennen und sich einen zu schnappen.^^
23.10.2009, 13:34 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.12.2007
318 Beiträge
Nur sone Frage:Kann man die "wandering witch" im Versus spielen?
____________________________________
23.10.2009, 14:33 Uhr Anzeigen
# 13
SpaceSource  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
775 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
gute frage ka
23.10.2009, 14:51 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Bullsquid
2.091 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
Mal ne frage zum Charger
wenn er sich einen Überlebenden schnappt läuft er mit dem so weit bis er gegen irgendwas stößt?
23.10.2009, 19:12 Uhr Anzeigen
# 15
SpaceSource  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
775 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
Zitat:
Original von Alucard

Mal ne frage zum Charger
wenn er sich einen Überlebenden schnappt läuft er mit dem so weit bis er gegen irgendwas stößt?


im video schnapt er sich einen dan rennt er gegen eine wand und dan schlägt er ihn immer aufm boden
23.10.2009, 19:27 Uhr Anzeigen
nach oben
18 Beiträge

Seiten (2):  [1] 2 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 145 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?