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Forum > Editing > Modeling & Skinning > Fragen (bin Anfänger)
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Killer35  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
Fragen (bin Anfänger)
Ich will anfangen ein paar Models für Halflife2 zu machen und da wollte ich fragen welche Programme kann ich benutzen die man auch schnell verseht. Ich habe mir mal Cinema 4d angeguckt, kann man damit überhaupt was anfangen für hl2 oder gibt es bessere Programme und mit was sollte ich als Anfänger anfangen um schon mal was Kleines zu machen? kann ich fertige Models einfach per mapeditor einfügen oder muss man dann noch was machen?
____________________________________
Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt. Vervielfälltigen und Verbreiten ist nach den Copyrightrechtlinien nur im Einverständnis mit dem Urheber möglich. :D
12.12.2004, 00:06 Uhr Anzeigen
# 2
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Am besten sind wohl XSI EXP HL² (quasi offiziell), Maya (offizielles Plugin) und 3D Studio Max (offizielles Plugin als Sourcecode) geeignet.
____________________________________
12.12.2004, 01:43 Uhr Anzeigen
# 3
Killer35  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
hab mir mal XSI EXP HL² runtergeladen nur komme ich da nicht so ganz klar (muss mich ganz umgewöhnen mit der Oberfläche war das bei cinema4d ganz anders) gibt es nicht ein paar kleine tutorials auf Deutsch wo ein paar kleine dinge erklärt werden?
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Rechtschreibfehler sind Urheberrechtlich geschützt. Vervielfälltigen und Verbreiten ist nach den Copyrightrechtlinien nur im Einverständnis mit dem Urheber möglich. :D
12.12.2004, 14:56 Uhr Anzeigen
# 4
Caboto  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.287 Punkte
Dabei seit: 19.12.2003
1.608 Beiträge
hmmmm
ja also. noch (glaub ich) nicht. ;)
____________________________________
\"Caboto\"




Visit
MyAxel.de
12.12.2004, 15:31 Uhr Anzeigen
# 5
And1  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.12.2004
105 Beiträge
hmm ich glaub aus cstrike.de gibbet nen paar tutorials *für HL1* zum runterladen ... meine ich, ansonsten machs wie ich bald:

Learning by Doing :D
____________________________________
Kennst du Wayne??? :D
13.12.2004, 10:40 Uhr Anzeigen
# 6
Da|m0n  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.02.2005
7 Beiträge
Probleme bei qc. files
Moin!
Also ich hab jetzt ma im XSi 4.2 Mod Tool ein Model gebaut und wollte das kompilieren, was ja auch kein problem ist.Mein Problem ist nur, das ich nich genau weiss, was alles in die .qc Dateien hinein muss, ausser den pfäden für texturen.Zudem wüsste ich gern, was für Materialien es gibt, die man in die qc datei schreiben kann.Oder kennt jemand von euch vll. ne website wo es einen "qc-Maker" gibt, falls es so was ueberhaupt gibt.
Ich danke schonma.

Daymon
05.04.2005, 15:24 Uhr Anzeigen
# 7
Da|m0n  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.02.2005
7 Beiträge
morgen!!!!!
ich hab den beitrag hier eigentlich umsonst gemacht wollt n neues thema erstellen, wusste aber zu dem zeitpkt. noch nich wo der button dazu ist, habn jetzt aber, also sorry an den verfasser dieses themas!! :rolleyes:
Caio Daymon
09.04.2005, 14:10 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Bullsquid
1.431 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
die frage hab ich mal im Thread "erstes Model mit XSI (auch kompilieren) gestellt, die antwort is, das steht in der propdata.txt in der gcf-datei von HL2 (oder einer vergleichbaren), am besten benutzt du die suchfunktion von gcfscape
09.04.2005, 22:48 Uhr Anzeigen
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8 Beiträge

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